Programer Crimson Desert Pearl Abyss rekao je da je potrebno vrijeme kako bi se osiguralo da ispravno testira i ispolira sljedeću veliku zakrpu igre, koja bi trebala izaći sljedeći tjedan.
Nevjerojatna dinamika izdavanja ažuriranja Pearl Abyssa doživjela je objavljivanje velikih zakrpa svakog vikenda nakon lansiranja Crimson Desert prošlog mjeseca. Ali sljedeće ažuriranje traje malo dulje i bit će obilnije preuzimanje od prethodnih zakrpa.
Zakrpa će uključivati nekoliko značajki spomenutih u prošlotjednoj najavi ažuriranja razvojnog programera, uključujući dodavanje unaprijed postavljenih postavki tipkovnice/miša i kontrolera, postavki težine i kartica kategorija za vaš inventar i više. Bit će to veće preuzimanje jer također poboljšava kvalitetu dalekog krajolika.
Evo izjave Pearl Abyssa u cijelosti:
Hej Greymanes,
Trenutačno pripremamo naše sljedeće ažuriranje koje će uključivati nekoliko značajki spomenutih u prošlotjednoj obavijesti o Dev Update-u, uključujući dodavanje unaprijed postavljenih postavki tipkovnice/miša i kontrolera, postavki težine, kartica kategorija za vaš inventar i više. Želimo uzeti vremena za testiranje i poliranje stvari prije nego što pustimo zakrpu, što očekujemo sljedećeg tjedna. Također, zbog poboljšanja kvalitete udaljenih krajolika koja dodajemo, ova će veličina zakrpe biti veća od naših prethodnih. Nadamo se da se veselite ovom ažuriranju i zahvaljujemo na strpljenju i podršci!
Vrijedno je istražiti dodavanje postavki težine. Evo bilješke iz originalne najave Pearl Abyssa:
“Značajka postavki težine bit će dodana tako da svatko — od novih Sivogriva do naprednijih — može uživati u avanturi na razini koja mu najviše odgovara. Moći ćete birati između lagane, normalne i teške težine.”
Kao što je IGN izvijestio, neki su igrači tražili hard mod jer su smatrali da su ažuriranja učinila igru previše jednostavnom. Ali također dobivamo jednostavan način rada, što će biti dobra vijest za one koji preferiraju opuštenije iskustvo (Crimson Desert može biti brutalan na mjestima, osobito s nekim od šefova). Bit će zanimljivo vidjeti kako se igra mijenja sa svakom postavkom.
Značajke i promjene koje je Pearl Abyss najavio da će uskoro doći, ali tek trebaju biti pokrenute ili nisu spomenute u današnjoj izjavi, uključuju revanše šefova i ponovno zauzimanje teritorija neprijatelja. Kada je Pearl Abyss izbacio prvo ažuriranje koje je uključivalo neka od ovih poboljšanja, dodao je promjene koje nije najavio, tako da će možda zakrpa sljedećeg tjedna sadržavati neka svoja iznenađenja.
Raspoloženje oko Crimson Desert značajno se popravilo od lansiranja, a recenzije korisnika Steama porasle su od ‘mješovitih’ do ‘vrlo pozitivnih’ kako su ta ažuriranja stupila na snagu. Prodaja i broj igrača također su impresivni. Crimson Desert sada ima čak 5 milijuna prodanih primjeraka — što je impresivna prekretnica koju je postigao manje od mjesec dana nakon lansiranja — i ostaje jedna od najigranijih igara na Steamu.
Prirodno sljedeće pitanje je hoće li Pearl Abyss proširiti igru DLC-om ili čak ekspanzijom. Izvršni direktor Pearl Abyssa Heo Jin-young nedavno je rekao nema čvrstih planova za bilo koji DLCi bacio sumnju na mogućnost službene mod podrške, ali se očito istražuje verzija Nintendo Switch 2.
Imamo puno više o Crimson Desert, uključujući pohvale redatelja The Witcher 3, skriveni sustav posljedica hrane koji je moder obnovioi impresivan kreator likova mod. Preporučujemo da pogledate naš vodič za Što prvo treba učiniti u Crimson Desertplus Stvari koje vam Crimson Desert ne govori (imamo 28 i rastemo!). Također imamo vodič za Najbolje rano oružje preporučujemo preuzimanje, Najbolje vještine za prve (uključujući praktično objašnjenje sustava vještina) i 34 Osnovni savjeti i trikovi da vam pomogne da uspijete u Pywelu.
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.

