s prvi trailer Sonyjevih nadolazećih Resident Evil ponovno pokretanje sada u divljini poput T-Virusa, zarazivši obožavatelje posvuda, sjeli smo s redateljem Zachom Creggerom (Barbarin, Oružje) da raščlanimo ovaj prvi pogled na adaptaciju video igre. Usput smo saznali prljavštinu o liku Briana Austina Abramsa, pokušali shvatiti kakav je dogovor s tipom koji izgleda kao Baron Harkonnen iz Dunea, saznali da u ovom konkretnom filmu Resident Evil neće biti gomila zombija, a također smo razgovarali o Creggerovom cjelokupnom pristupu donošenju klasične serije horor igara na veliko platno.
Čitajte najzanimljivije dijelove našeg razgovora ili pogledajte cjelovitu video analizu iznad!
Postoji uz Resident Evil 2
“Ovo je sigurno, osim ništa, moj najvizualniji gonzo film”, kaže Cregger. “U suštini, moje pravilo za ovaj film bilo je samo pokušati napraviti film koji je bio kao moje iskustvo igranja igrica koje bi mogle živjeti u svijetu Resident Evila. Stoga osjećam da se ovaj film odvija uz događaje u Resident Evilu 2. Volim misliti da bi se sve što se događa u policijskoj postaji moglo dogoditi u ovom svijetu. Ovo je samo još jedan tip na drugoj misiji na drugom kraju grada i ono što se događa s njim. Nije kanon, jer ne koristim likove, ali je kanon jer živi u stvarnom danu obračuna u Raccoon Cityju.”
Abramsov Brian glavni je fokus trailera, dok pokušava putovati od periferije kultnog grada do njegova središta. Usput, Cregger kaže da će Brian proći kroz “šalter postavljenih komada” kako bude ulazio sve dublje u grad.
“Ono što volim kod igara je to što svaki set sa sobom donosi jedinstvene nove horore”, kaže on. “I tako sam želio da se ritam osjeća kao da se uvijek mijenja. Uvijek se mijenjao. Uvijek ste se suočavali sa sve većim opasnostima i morali ste biti svjesni upravljanja resursima, zdravlja i sličnih stvari. Tako da sam doista koristio puno znakova iz igara kako to izgraditi.”
Redatelj priznaje da “potpuno, opsesivno” voli igrice, i kao takav, film im je ljubavno pismo. Konkretno, jedan od aspekata igara koje obožava je kako igrač prelazi s oružja na oružje, a u traileru vidimo da Brian ima pištolj na početku. Ali kako bude napredovao, prijeći će na sačmaricu, a onda će na kraju dobiti strojnicu MP5.
“Jedna od zabavnih stvari kod igranja ovih igara je ta da kad god dobijete novo oružje, kažete, ‘Oh, jebeno hvala Bogu,” kaže. “I tako njegov lik ima tu reakciju dok to radi.”
Čak i ako imaš oružje, još uvijek ti treba streljivo za navedeno oružje…
“Jedna od stvari koja je toliko sastavna za igranje Resident Evila je da neprestano tražite predmete za iscjeljivanje i streljivo, zar ne?” kaže Cregger, misleći na scene kada Brian prekapa po ladicama. “Pronašao je sačmaricu, nema čahure, mora pronaći čahure. Dakle, mora pročešljati ovu kuću u potrazi za ovim vitalnim dijelovima streljiva. A bez toga ne možete napisati pravo ljubavno pismo igrama.”
Fokusiranje na ‘čudna stvorenja’ umjesto zombija
“Jednostavno mi se jako sviđa ideja kretanja kroz kanalizaciju, nemaš pojma što je ispred tebe, a dođeš iza ugla i vidiš golemog, pretilog, golog čovjeka bez kose kako sjedi nasuprot tebi,” kaže Cregger. “Što će pasti? Sviđa mi se to pitanje. A što će pasti, također sam prilično zadovoljan.”
Redatelj filma objašnjava da je misteriozni lik u traileru kojeg fanovi već nazivaju “onim tipom tipa Baron Harkonnen” djelomično inspiriran likom po imenu The Judge iz knjige Blood Meridian autora Cormaca McCarthyja.
“Nemam Nemesis u ovom filmu kojeg koriste igre, koji je poput ovog ogromnog glomaznog Terminatora koji vas prati, ali ovo je također kao mali znak kimanja Nemesisu,” kaže redatelj.
Što se tiče čudnog trenutka u traileru kada hrpa ruku i nogu ispruži iz zamračenih vrata kuće, i ne samo da se ispruži, već iz nekih naizgled nemogućih kutova, Cregger kaže da, iako ne želi previše odati po ovom pitanju, u film je stavio “mehaniku” što se tiče načina na koji zaraženi međusobno komuniciraju.
“Možda je u nekim igrama, ali ja se toga jednostavno ne mogu sjetiti,” kaže, “To je nešto što ga na neki način prati kroz cijeli film. … Stvarno sam uzbuđen zbog toga kako se ovo specifično stvorenje, u nedostatku boljeg izraza… kako se mijenja i kako se razvija tijekom filma je stvarno zabavno. Vjerovali ili ne, ovaj film ne koristi toliko zombije. Puno je više fokusiran na, npr. Postoje stvarno samo dvije scene, možda čak tri, sada kada bolje razmislim, gdje se događaju prave stvari o zombijima, a dvije od te tri su u ovom traileru.”
Prema onome što smo do sada vidjeli, imate tipa Barona, tu su i udovi koji se protežu kroz vrata, a tu je i pitanje, kako Cregger kaže, zombija koji “detonira oko” Briana s kraja najave. Zasigurno će u finalnom filmu biti puno više “stvari o čudnim stvorenjima”, ali oni koji se nadaju još jednom zombi opusu neka suzdrže entuzijazam.
“Ne bih ovo nužno nazvao filmom o zombijima”, kaže. “Jednostavno osjećam da imate ovu priliku da T-Virus učini sve te stvarno fascinantne stvari ljudskom tijelu i svijetu oko vas. I stoga se ograničiti samo na zombije čini kao propuštena prilika. Pokušao sam je stvarno promijeniti.”
Puzanje kroz strašna prostranstva
“Veliki dio ovog filma je poput trećeg lica”, kaže Cregger. “Dakle, tu je Steadicam koji prati Austina, i bio je to stvarno ples između njega i našeg kamermana (koji je snimao s) jako širokim objektivom, a mi smo mu nekako preko ramena. Dakle, kada on pogleda lijevo, mi se okrećemo okolo da pogledamo lijevo. A kada on pogleda desno, mi se okrenemo okolo i pogledamo desno. Stvarno pokušavam ugraditi samo vizualni jezik igara u film.”
To ne znači da u novom Resident Evilu također nema akcije pucačine iz prvog lica, baš kao što je ponekad ima u igrama. Ali općeniti koncept biti “odmah iza lika” je vibra kojoj je redatelj često težio, dok je također pokušavao “upiti” svijet u kojem se Brian našao. Creggeru je također bilo važno prikazati Briana kao običnog tipa, a ne “bada s vojnom obukom”.
“On se polako kreće kroz ovaj svijet”, objašnjava Cregger. “Dakle, ako ste gledali bilo koji od mojih drugih filmova, volim se šuljati kroz ove užasne prostore. A Resident Evil je savršeno igralište za tipa poput mene koji voli jednostavno skrenuti niz hodnik, otvoriti vrata i čekati onaj pravi trenutak.”
Resident Evil izlazi 18. rujna 2026.

