The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, bez zakrpe na računalu od srpnja 2025., i dalje pati od problema koji su ga mučili pri lansiranju, uključujući pogoršanje performansi što više igrate.
U svibnju prošle godine, tehnički stručnjaci u Digital Foundryju rekli su The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered patio od značajnih problema s performansama, uključujući zastoje tijekom lutanja otvorenim svijetom, probleme s brzinom sličica u sekundi, pa čak i izvedba koja se polako smanjivala s više vremena igranja, potencijalno zbog curenja memorije.
Sada, godinu dana nakon izlaska igre, Digital Foundry ponovno je pregledao Oblivion Remastered kako bi provjerio kako radi i otkrio mnoge od istih problema.
“Kao što ste možda primijetili, igra nije zakrpana na PC-u otkako je ažuriranje 1.2 stiglo u srpnju 2025. – vrlo kratak prozor podrške nakon lansiranja, s obzirom na to da je igra objavljena tek krajem travnja iste godine”, rekao je Digital Foundry. “Nažalost, to napuštanje znači da igra ostaje u stanju koje bi se moglo opisati kao bilo koje od ‘iritirajuće’ do ‘praktički nemoguće igrati’, ovisno o vašem apetitu za upornim trzajima i zastajkivanjima, rušenjima i drugim dubokim tehničkim problemima.
“Teško je gledati dalje od početne faze dizajna kada je u pitanju raspodjela krivnje, koja je smjestila arhitekturu izvorne igre unutar Unreal Engine 5 front-enda. Oba ova elementa su notorno teška za CPU i GPU, tako da kombinacija predstavlja izuzetno lošu stabilnost okvirnog vremena koja postaje gora što dulje igrate. Ipak, nedostatak ažuriranja sugerira da Bethesda nije imala osjećaj da su značajna poboljšanja moguća, a ne čak i pokušaj je još gori.”
To je još jedna osuđujuća ocjena Oblivion Remastereda, koja ima ‘uglavnom pozitivnu’ ocjenu Steamovih recenzija za sve recenzije, ali ‘mješovitu’ ocjenu korisničkih recenzija za nedavne recenzije. “Abandonware”, izjavila je jedna negativna recenzija ostavljena u travnju. “Još uvijek ima očiglednih grešaka i problema s performansama. Ažurirali su dva puta nakon izdavanja i sada se približavamo godinu dana bez ičega.”
“Koje god zadnje ažuriranje napravili mi je uništilo izvedbu”, rekao je drugi nezadovoljni igrač. “Igra čak zaostaje na glavnom izborniku, dok sam prije mogao igrati igricu na prihvatljivoj razini. Nažalost, ne mogu dobiti povrat za više od 100 sati igranja. Igra je napuštena.”
Oblivion Remastered, sveukupno, čini se kao veliki uspjeh za Bethesdu, koja je ugovorila Virtuos da im pomogne u remakeu svoje omiljene role-playing igre koristeći Unreal Engine 5. Vidjelo ju je više od 9 milijuna igrača, a Bethesdin šef razvoja Todd Howard rekao je za IGN u prosincu da je studio bio “stvarno, jako zadovoljan koliko je dobro prošla.” Stoga se čini pomalo čudnim da igra nije doživjela ažuriranje od srpnja 2025.
Digital Foundry sugerira da bi objavljivanje nadolazeće verzije Oblivion Remastered za Nintendo Switch 2 moglo biti vrijeme za ažuriranje za sve verzije. Trebao bi izaći u nekom trenutku 2026.
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.

