Programer Slay the Spire 2, Mega Crit, izdao je novu veliku zakrpu za nastavak roguelike deckbuildera koji iz igre izvlači šefa Act 3.
U ažuriranju Steam detaljne zakrpe v0.105.0, dostupnoj sada u beta ogranku, Mega Crit je potvrdio da je uklonio Doormaker, zamijenivši ga Aeonglassom.
Značajna promjena dolazi dok se Slay the Spire 2 bori s prilično stalnim kampanjama bombardiranja pregleda kao reakcijom na promjene ravnoteže, uključujući Doormakera. Krajem travnja, Mega Crit obratio se Doormakeru i pritužbama na njegove razne frustrirajuće sposobnosti, inzistirajući na tome da želi dati igračima priliku da se s njim uhvate u koštac.
“Trenutno pratimo Doormaker i gledamo kombinaciju povratnih informacija u igri, postova na društvenim mrežama i metrike”, rekao je tada Mega Crit. “Želimo dati igračima vremena da se malo prilagode, inače ćemo balansirati oko reakcija trzaja. Trenutačno, gledajući milijune trčanja, Doormakerova ukupna težina/pobjeda je na dobrom mjestu (malo slabiji od ostalih šefova Act 3 i u stopi ubojstava i u nanesenoj šteti). Međutim, želimo osigurati da njegova mehanika nije previše abrazivna za određene stilove igre.”
Jasno, Mega Crit je odlučio da bi igra bila bolja bez Doormakera. Ali bit će zanimljivo vidjeti kako će ova promjena proći kod igrača. Nedavne recenzije igre na Steamu su “uglavnom negativne”, a sve recenzije na engleskom još uvijek su “vrlo pozitivne”. Kao što je IGN izvijestio, korisnici Steama u Kini često će bacati kritike jer nisu u mogućnosti izraziti svoje frustracije video igrom na druge načine.
“Doormaker je zamijenjen potpuno novim šefom, Aeonglassom!” rekao je Mega Crit. “Dok je Doormaker imao zanimljive mikro odluke u borbi, bio je prekoračio prag složenosti onoga što želimo i imao je dugotrajne probleme. Odlučili smo da će nam početak ispočetka omogućiti da postignemo ono što zapravo želimo za šefa Act 3.”
U međuvremenu, Mega Crit je potvrdio da je prešao na izdavanje zakrpe svaka dva tjedna umjesto jedne kako bi pomogao razvojnom timu da radi na većim promjenama.
“Ovo je možda pomalo iznenađujuće jer se prva igra krpala tjedno, ali bilo je puno posla pa je stvarno bila sranje”, rekao je programer. “U svakom slučaju, dvotjedna kadenca bi trebala učiniti manje užurbanim za nas, dopuštajući veće promjene i više vremena za rad i poliranje stvari prije nego što izađu. Također omogućava više vremena za beta igrače da upiju i daju povratne informacije o promjenama.”
S druge strane, Slay the Spire 2 sada ima Bestijarij. “Iako je to još uvijek nacrt onoga što će na kraju biti, nadamo se da će vidjeti ta čudovišta i njihove animacije i podatke (koji još nisu implementirani) koji su svi navedeni na zasebnom ekranu biti zabavno”, dodao je programer.
Slay the Spire 2 je još uvijek u ranom pristupu i bez sumnje će se značajno promijeniti od sada do potpunog lansiranja. Ova posljednja zakrpa čini brojne promjene ravnoteže — pogledajte bilješke o zakrpama u nastavku da biste saznali više.
Bilješke o beta zakrpi Slay the Spire 2 – v0.105.0:
SADRŽAJ I BILANS:
General:
- Bestijarij je sada dostupan u Kompendiju
Tiho:
- Nerviran Oštrica od tinte kartica: Inky enchantment šteta smanjena s +2 -> +1
Regent:
- Malo prerađena karta Sword Sage:
- Staro: Sword Sage – Moć – Cijena 2(1) – Rijetko – “Sovereign Blade sada pogađa dodatno vrijeme.”
- Novo: Sword Sage – Moć – Cijena 2(1) – Rijetko – “Sovereign Blade dobiva Replay 1.”
- Između ostalog, to znači da karta Sword Sage sada ima sinergiju s Parry karticom
- Nerviran Bedem kartica: Blok smanjen s 13(16) -> 12(15)
- Polirano polumjesec koplje kartica: osnovna šteta povećana je sa 6 -> 8
- Nerviran Brbljati kartica: dobitak bloka smanjen je s 9(11) -> 8(10)
- Polirano Autorski honorari karta: dobitak zlata od 30(35) -> 30(40)
kvar:
- Polirano Infused Core relikvija: sada također dobiva “Svjetleće kugle nanose 1 dodatnu štetu.”
- Polirano Hiperzraka: šteta je povećana s 26(34) -> 28(36)
- Polirano Razbiti kartica: sada Evocira sve vaše kugle dvaput
- Polirano Teslina zavojnica+ kartica: šteta je smanjena sa 6 -> 4, ali Lightning Triggers je povećan s jednom -> dva puta
- Polirano Galama karta: šteta je povećana s 5(7) -> 6(8)
Bezbojne karte:
- Polirano Zlatna sjekira karta: u igri za više igrača, sada nanosi štetu jednaku broju karata koje igraju SVI igrači, a ne samo karata koje igra njen vlasnik
Neprijatelji:
- Prerađeno Vratar novom šefu, Aeonglass
- Promijenjeno Uhodač fosila: u igri za više igrača, sada dobiva određenu količinu snage ako pogodi bilo kojeg igrača, umjesto dobivanja snage za svakog pogođenog igrača
- Promijenjeno Ukleti brod: sada primjenjuje 3 Weak na potezu 1 umjesto primjene Weak kada napada
- Polirano Soul Fysh: Šteta od pokreta Scream povećana je s 11(12) -> 13(15)
Drevni:
- Prerađeno Tezcatarina svijeća od bundeve relikvija
- Staro: “Osvojite 1 energiju na početku svakog poteza. Gasi se na početku 3. čina.”
- Novo: “Dobijte 1 energiju na početku svakog poteza. Gasi se nakon 5 borbi. Može se zapaliti na mjestima odmora.”
- Dodane nove nove relikvije:
- Kaleidoskop (privremeno ime) – “Nakon preuzimanja, osvojite 2 nagrade s kartama s kartama drugih likova.”
- Štap za pecanje – “Svake 3 normalne borbe, Nadogradite nasumičnu kartu u svom špilu.”
- Svilena vlati – “Očarajte sve karte u prvoj nagradnoj kartici s Glam.”
- Premješteno Tezcatarin zlatni pečat relikvija na opciju 3 tako da je u istom bazenu kao Svijeća od bundeve
Događaji:
- Nešto poseban sada se događa ako imate više Ključ lampiona karte (ne odnosi se na multiplayer)
UMJETNOST:
- Dodana umjetnost za Epohu prijateljstva
- Dodan je novi power art za Smoggy
- Dodana animacija s više pogodaka za Puž leš
- Dodana animacija za uklanjanje omamljivanja za Rock Bowlbug
- Eksplozija Vantoma je dotjerana da izgleda točno na smanjenom Vantomu
- Dodan je alternativni portret u načinu fobije za Zen Weaver događaj
KORISNIČKO SUČELJE & ISKUSTVO:
- Ograničen je ukupan broj kartica koje se renderiraju tijekom igranja klonirane animacije na mjestu odmora na 15
- Dodana opcija padajućeg izbornika problema s prijevodom u obrazac za povratne informacije u igri
- Zatamnjenost obrisa gumba za nastavak sada odgovara strelici sljedećeg dijaloga
- Prilagođeno Gremlinski plaćenik borite se protiv neprijateljskih hitboxova, govornih oblačića i položaja namjere
- Skulking kolonijaZdravstvena traka sada mijenja boju kako bi označila da ne može podnijeti više štete u ovom potezu
- Kada zadržite pokazivač iznad ustajalih dijaloga na Drevnim, svi će dijalozi postati neprozirni umjesto samo onog nad kojim se trenutno nalazi pokazivač
- Dodan je informativniji skočni prozor za pogrešku Steam BadCert u igri za više igrača
- Ako premjestite current_run.save s modificiranim likom u njemu natrag u neizmijenjen, dobit ćete pogrešku umjesto crnog ekrana
PISANJE:
- Preformulirana poruka o smrti Axebota kako bi se odrazilo da sada postoji samo jedan od njih
- Dodano više prevedenog teksta za razne jezike
- Ispravljene pogreške prijevoda na:
- njemački
- latinoamerički španjolski
- kastiljski španjolski
- francuski
- talijanski
- japanski
- Polirati
- brazilski portugalski
- tajlandski
- turski
AUDIO:
- Dodano Soul Fysh pozadinska glazba
- Dodano Kajzerski rak pozadinska glazba
- Dodano Kajzerski rak SFX
- Dodan hiper beam SFX
ISPRAVCI GREŠAKA:
General:
- Popravljene su izgubljene ili oštećene datoteke spremanja nakon pada računala, plavog ekrana ili nestanka struje
- Popravljeno softlock crnog zaslona kada bi se Steam odspojio tijekom prijelaza iz sobe
- Ispravljen modifikator Sealed Deck na koji modifikatori kartica s više znakova nisu utjecali
- Modifikator Night Terrors više vas ne može ubiti
- Značka Savršen više se ne dodjeljuje ako odustanete od trčanja šefu
- Riješeno je nemogućnost navigacije s gornje trake u prodavnici
- Ispravljeno nemogućnost navigacije kontrolera kroz opcije mjesta odmora kada igrač ima 2 reda relikvija
- Popravljena navigacija kontrolera u trgovini ako otkupite sve relikvije i bezbojne kartice
- Igra se više ne prebacuje brzo između “Detected Controller” i “Mouse Detected” kada igrate s kontrolerom
- Ispravljena je mogućnost pokretanja pokretanja za jednog igrača putem kontrolera dok je Ascension vodič bio otvoren
- Popravljeno da se tipka za napitak ne pojavljuje ako pritisnete “b” na skočnom zaslonu za napitak
- Ispravljene pogreške u postavkama unosa za nove tipkovnice dodane nakon spremanja
- Riješen je rijedak problem kada zaslon s povratnim informacijama ostaje otvoren pri pokretanju igre
- Popravljeno rijetko softlock kada igrate Compact sa statusnim karticama u ruci
- Popravljeno softlock nakon skočnog prozora o miješanju u vodiču
- Ispravljene pogreške sinkronizacije oblaka Steam prilikom sinkronizacije mnogih datoteka povijesti pokretanja
- Popravljene duple datoteke koje se pojavljuju u povijesti pokretanja nakon sinkronizacije Steam oblaka
- Vraćena je zadana pozadina renderiranja na D3D12 za Intel 620 GPU-ove
- Popravljen zvuk koji ostaje utišan nakon pritiska na tipke za glasnoću ili alt-tab na Linuxu
- Popravljeno rušenje na Linuxu kada su ICU biblioteke nedostupne
Ironclad:
- Da biste izbjegli softlocking nakon postavljanja beskonačne petlje (tj. Hellraiser + 2 karte Pommel Strike), Dizač pakla odigrat će samo 9 karata po potezu ako svi neprijatelji imaju beskonačne HP-ove
- Dizač pakla kartica sada ispravno igra karte koje sadrže “Strike” protiv neprijatelja s beskonačnim HP-om
Tiho:
- Popravljeno Obožavatelj noževa kartica VFX se ne reproducira
Regent:
- Riješen je nemogućnost odabira karata s kontrolerom kada odaberete sve karte u ruci putem STRAŽARI!!! kartica
Necrobinder:
- Popravljeno Dohvati karta koja ne svijetli zlatom ako je izvučena Žeton za kockanje relikvija
- Popravljeno Oslabljujući dodir moć izazivanja Ceremonijalna zvijer da dobije Snagu nakon što ga omamite
Bezbojne karte:
- Popravljen VFX koji se ponekad ne pojavljuje tijekom Rolling Boulder učinak snage
Napitci i relikvije:
- Igračima je sada zabranjeno bacanje Gadni napitak ako je inventar trgovca otvoren
- Korištenje Gadni napitak na trgovcu više ne zamrzava igru na kontroleru
- Knjižna oznaka relikvija sada može ispravno primijeniti svoj učinak smanjenja troškova na karticu koja je zadržana efektom “Zadrži svoju ruku” poput kartice Equilibrium
- Popravljeno Buba sok napitak koji uzrokuje Vantomrep da postane vidljivo odsječen
- Ako igrač ima Čizma relikvija i bavi se Skulking kolonija 1-4 štete, sada pravilno primaju 5 štete
Drevni:
- Riješen problem zbog kojeg je vrh sljedećeg mjehurića dijaloga bio malo vidljiv prije nego što bi se animirao u Ancients
- Ispravljena mogućnost navigacije natrag do Novomogućnosti blagoslova dok gledate u Knjižnicu kartica
- Popravljena tipka za pregled kartice koja blokira prečac “prihvati” kada gledate Pandorina kutija ekran za prikaz kartice relikvije
- Riješen problem pri igranju Želja kartica putem kontrolera odmah bi odabrala karticu u mreži pritiskom na isti gumb
Neprijatelji:
- Popravljeno Kajzerski rak pojavljuje se ako učitate u već dovršenu sobu šefa
- Ponovno centrirano Axebot u borbi pa izgleda kao da bi trebao biti samo jedan od njih
- Popravljeno softlock koje se događalo ako je igrač postavio beskonačno protiv Skulking kolonija
igra za više igrača:
- Ispravljena su imena igrača u zagradama (npr. oznake klanova poput ) koja su uzrokovala pogreške u igri za više igrača
- Divergencija fiksnog stanja povezana s Luda znanost, Žongliranjei mješovite borbene brzine
- Popravljeno zadaviti power proccing off igre s kartama drugog igrača
- Popravljen povremeni crni ekran prilikom učitavanja u spremljenu borbu za više igrača
- Popravljeno povremeno odstupanje stanja uzrokovano Stampedo + Udarac glavom karte
- HP trake drugih igrača više ne izlaze izvan zaslona kada mijenjate veličinu prozora dok ste u postavkama
- Zabraniti O povjesničaru Repyju duplikat Ključ lampiona bonus kartice ako ste u multiplayeru
Wesley je direktor vijesti u IGN-u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.
