Analiza novog poslovnog dokumenta za PlayStation istaknula je službenu promjenu Sonyjeve strategije izdavanja za više platformi, pri čemu se PC više ne opisuje kao dio fokusa tvrtke na pokretanje prve strane.
Promjena, prikupljena iz Sonyjevog posljednjeg podneska od 229 stranica Komisiji za vrijednosne papire i burzu SAD-a putem datoteke igre, najjasniji je znak onoga što je ranije objavljeno — da PlayStation odustaje od pokretanja svojih igara prve strane na PC-u, barem kada su za jednog igrača.
Upravo jučer, Bloombergov izvjestitelj Jason Schreier prenio je komentare s internog sastanka kojim je predsjedao Herman Hulst, na kojem je izvršni direktor PlayStationa izjavio da će narativne igre za jednog igrača u budućnosti biti lansirane samo na PlayStation konzolama. To znači da neće biti PC priključka za Insomniac Games nadolazeći Marvelov Wolverine, Santa Monica Studio God of War Laufey ili Naughty Dogov Intergalactic: The Heretic Prophet.
Međutim, online igre s servisom uživo i dalje će biti lansirane na PC-u, kao što je Guerrilla Gamesov stilizirani spinoff Horizon Hunters Gathering.
Čini se da je ova promjena sada potkrijepljena dokumentacijom Sonyjeve vlastite tvrtke, koja je u verziji SEC-ovog izvješća iz 2025. prethodno spomenula “planove za nastavak svojih napora za implementaciju svojih naslova prve strane na više platformi kao što je PC.” (Sjetite se da se Sony čak bavio i izdavanjem Switcha, za LEGO Horizon Adventures.) Izvješće za 2026. u potpunosti prekida ovu liniju.
Još jedna promjena bilješke je cijeli odjeljak koji je Sony dodao kako bi raspravljao o svojoj upotrebi umjetne inteligencije kako bi “oslobodio kreativnost studija i dodatno poboljšao iskustvo PlayStationa”. Možda nije iznenađujuće vidjeti kako Sony naginje trenutnom industrijskom trendu ubacivanja umjetne inteligencije u sve (pogledajte i veliki fokus Epic Gamea na AI ovaj tjedan unutar Fortnitea i Unreal Enginea), iako ovdje ima malih iznenađenja. Sony je jednostavno rekao da želi da umjetna inteligencija “poboljša produktivnost”, “učinkovitije usmjerava transakcije” i oblikuje personalizirane preporuke korisnika, kao i da poboljša vizualne elemente u igri.
Sonyjeva nedavna promjena u strategiji ekskluzivnosti preduhitrila je sličnu morsku promjenu na Xboxu, koja će početi kočiti pregršt igara samo za vlasnike Xboxa. Ostaje za vidjeti koliko će naslova biti ekskluzivno u budućnosti, a samo Gears of War: E-Day ove godine i Clockwork Revolution 2027. trenutno nose ekskluzivnu etiketu. Ove će igre također stići na PC, u još jednoj točki razlike između konzolaških rivala.
Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social
