SNK nam je rekao kako su uspjeli izvesti jedan od Kenshirovih najslikovitijih poteza, a da nisu žrtvovali svoj Teen ESRB rejting.
Kenshiro je najnoviji gostujući lik iz animea koji je napravio senzaciju u glavnoj borilačkoj igri, probijajući se u Fatal Fury: City of the Wolves ovog lipnja.
Imali smo priliku sjesti s producentom Shinyom Tamakijem i redateljem Hayatom Konyom uoči njegovog izlaska na Evo 2026, koji su objasnili poteškoće s kojima su se suočili u prevođenju relativno krvavog borbenog stila Hoktua No Kena u izrazito manje jezivu borbu prsa u prsa Fatal Furyja.
Dio ovog problema zahtijevao je pronalaženje ravnoteže između Kenshirovog statusa borilačkog umjetnika nadahnutog Bruceom Leejem i upotrebe njegove posebne tehnike, Hokuto Shinkena, koja ga vidi kako pritiska protivnikove točke pritiska, uzrokujući da oni eksplodiraju nekoliko sekundi kasnije. To je vjerojatno najikonskija stvar u seriji, i unatoč tome koliko je krvava, to je nešto što je tim želio uključiti u igru.
Kako bi to popravili, prekrili su model karaktera Kenovih protivnika u tamnoj sjeni na tamnocrvenoj pozadini, gdje su zatim eksplodirali — ali krv nije izravno prikazana, a sve je implicirano. No, to ga ne sprječava da bude manje zadovoljavajući.
“Kao što znate, Kenshirov glavni stil borbe koristi usmjeravanje bodova na njegove protivnike, a obično nakon što ih upotrijebi, oni eksplodiraju za tri sekunde”, rekao nam je Tamaki. “To je vrlo upečatljiva značajka serije. Ali on je također borac, a za borbenu igru, posebno, htjeli smo da pokaže obje značajke. Htjeli smo da bude borac i da može koristiti bodove kanaliziranja kao stvarni trik. Ali, naravno, nismo mogli dopustiti da naši likovi eksplodiraju na ekranu, pa smo morali balansirati u skladu s tim i pobrinuti se da nije previše krvavo, ali i da ima ove dijelove koje fanovi očekuju i želim vidjeti kako ispravno oživljava u igri.”
Kenshiro je savršeno odgovarao filmu Fatal Fury: City of the Wolves
Kenshiro nije daleko najluđi dodatak Gradu vukova, nakon Cristiana Ronalda i Salvatorea Ganaccija. Tamaki je priznao da je Kenshiro očigledan izbor za DLC, s obzirom na njegovu popularnost u Japanu i inozemstvu. No, osim što je bio ozbiljno kul gostujući lik, ubacivanje lica iz tako omiljenog animea također je bila velika marketinška igra ljudi iz SNK-a kako bi se privukla šira publika izvan zajednice borilačkih igara.
“The First of the North Star serija i robna marka prilično su popularni u Japanu”, započeo je. “Samo gledajući to, i činjenicu da je sam Kenshiro također ranije bio lik borbene igre u drugoj igrici borbe i kako se sveukupna estetika na neki način uklapa s Fatal Fury, gdje se Vukovi bore za svoju vlastitu stvar… uklapa se. Pa smo samo pomislili, ‘U redu, ovo je sjajno za naš lik. Sve je ispravno usklađeno, tako da bismo također trebali nastaviti s razvojem lika.'”
“Igre borilačkih igara su žanr niše, sigurno,” nastavio je Tamaki. “Mislim da je jedna od najvećih prepreka s kojom se moramo pozabaviti natjerati ljude koje obično ne zanima cijela stvar s borbenim igrama da se okrenu i kažu: ‘Hej, što je to? Želim to isprobati, želim to igrati.’ Želimo privući nova lica, nove ljude da se dotaknu ovih igara i mislim da je ovo jedan od najpopularnijih načina za to.”
“Naš glavni fokus pri odabiru novog lika koji će se pridružiti igri je dati sadašnjim obožavateljima nešto zabavno za igranje, ali i nešto što će potaknuti druge ljude koje prije ne bi zanimala borilačka igra da je pogledaju i kažu, ‘Oh, ovo zapravo izgleda zanimljivo, želimo ovo isprobati.’ Možda je hrabro, ali zapravo, ovo je naš glavni prioritet i pokušavamo to postići svaki put kada objavimo novog lika.”
Kenshiro Hype ne znači da nova igra Fist of the North Star dolazi iz SNK
Ovo je najnovija borilačka igra u kojoj je Kenshiro glumio nakon Fist of the North Star iz Arc System Worksa iz 2005. godine. Prošlo je više od 20 godina od tada, a igra se još uvijek može pohvaliti posvećenom bazom igrača obožavatelja koji povremeno postanu viralni na društvenim mrežama dijeleći apsurdne isječke divlje neuravnoteženog, ali jednako zabavnog borca. Naravno, morali smo pitati dobre ljude u SNK-u jesu li zainteresirani za stvaranje nove borbene igre usredotočene na kultni anime iz osamdesetih — i dok je Tamaki priznao da je to nešto što bi tim rado napravio, to nije projekt koji tvrtka želi nastaviti.
“Naravno, neki od programera u SNK-u bi voljeli priliku da naprave First of the North Star borbenu igru,” nasmijao se. “Apsolutno. Ali ova verzija Kenshira zapravo nije temeljena na staroj anime TV seriji. Ovo je (temeljena na) novoj seriji ponovnog pokretanja. Pa smo uspjeli imati dobru sinergiju s tim. Imamo novu emisiju koja izlazi, a mi ćemo biti na dobrom mjestu da pomognemo podržati oboje (igru i emisiju). Fokus ove igre je na novom liku i njegovoj priči i nadamo se da će fanovi uživati u tome.”
“Priča o Umijeću borbe još nije završena”
Fatal Fury: City of the Wolves najnoviji je SNK naslov stare škole koji je dobio novu igru, nakon Samurai Shodowna 2019. To samo ostavlja seriju Art of Fighting bez nove iteracije, ali fanovi bi trebali imati hrabrosti – Tamaki je oprezno potvrdio da je novi AoF projekt, doista, u izradi, ali je ostao neodlučan što točno taj projekt podrazumijeva.
“Prethodno je SNK najavio da radimo na nečemu, ali ne možemo ulaziti u detalje plana”, rekao je. “Ali te vijesti su vani, i da, sretni smo što možemo reći da postoji nešto na čemu radimo. Priča o Art of Fightingu još nije gotova. Ostanite s nama za više informacija.”
Na Evo 2026, SNK je otkrio The Path of the Warrior: Art of Fighting 3 R, ažuriranu verziju The Art of Fighting 3, koja bi trebala biti objavljena na Steamu s povratnim mrežnim kodom, rebalansiranim gameplayom i dva nova lika na datum koji još nije objavljen.
Virginia (ona/ona) je IGN-ova urednica vijesti. S deset godina iskustva u izvještavanju o igrama i zabavi, ima poznato iskustvo u zajednici borbenih igara, vijestima o utjecajnim osobama i viralnim online trendovima. Pronađite je na Twitteru na @TheeMissGlaze.

