Iako Daigo Umehara nije nezadovoljan trenutnim stanjem Street Fightera 6, kaže da “nasumični” stil igre otežava određivanje najboljeg igrača u modernim turnirskim postavkama.
Evo 2026 je u knjigama, sa Saulom ‘MenaRD’ Menom ponovno tvrdeći pobjedu na najvećoj pozornici u svim borbenim igrama. Teško je osporiti njegov trenutni status najdominantnijeg Street Fighter 6 igrač, s dva naslova prvaka Capcom kupa i četiri pobjede u igri Evo… ali Daigo Umehara nije siguran da je pravi ‘GOAT’ ove igre još okrunjen.
Imali smo priliku sjesti sa ‘Zvijeri’ borilačkih igara tijekom nedjeljnog finala, koji je otkrio svoj iznenađujući pogled na razdornu prirodu ravnoteže Street Fightera 6 koja stoji na kraju 3. sezone.
Upravo sada, zapadnjačka zajednica borilačkih igara (FGC) otvoreno govori o mehanici Drive Rush igre Street Fighter 6, tvrdeći da je alat previše moćan i da ga je teško ‘provjeriti’ čak iu najboljim vremenima — nešto što je igrače još više razočaralo nakon što nam je Capcom rekao da imaju nema planova za promjene u igri trenutno.
Ovo je bila novost za Daiga, koji je priznao da, iako je igra ‘nasumična’, on vidi i pozitivne i negativne strane ovog novčića, posebno kada su u pitanju turniri.
“Slučajni elementi u igri koji sada postoje dobro dovode nove igrače, tako da nisam protiv toga”, rekao nam je. “Uopće nisam nezadovoljan ovom idejom da (Capcom) neće napraviti velike promjene (u Street Fighter 6). Jedina stvar je, osjećam da je, s načinom na koji ova igra radi, teško izaći apsolutno najbolji igrač, tako da završite s ovom vrstom fluktuacije u tome tko je najbolji u bilo kojem trenutku. Volio bih vidjeti pojavu apsolutnog prvaka i želio bih da događaji olakšaju to.”
Kada smo spomenuli popularno mišljenje da se MenaRD u velikoj mjeri smatra KOZOM Street Fightera 6, Daigo se nije potpuno složio s tim, unatoč tome što je priznao njegovu izvanrednu izvedbu u profesionalnom krugu igre.
“Čak iu Evu trenutno, očito mu ide jako dobro, ali želim da ide i dalje od toga”, razmišljao je. “Ne mislim da je na Meni da to postigne. Više se radi o pravilima događaja.”
Daigo kaže da bi SF6 turniri imali koristi od dužih setova
Nakon što ga je zamolio za pojašnjenje, Daigo je rekao da pravila za turnire unutar Capcom Pro Toura ograničavaju igranje do te mjere da ne dopuštaju igračima dovoljno vremena da stvarno steknu osjećaj za svoje protivnike — nešto što nije bilo iznenađenje od nekoga poznatog po svojim legendarnim setovima ‘Od prvog do 10’.
Upravo sada, Capcom Pro Tour diktira format ‘Prvi do tri’ (ili najbolji od pet) za mečeve unutar prvih 8 zagrada, dok igre prije toga koriste format ‘prvi do dva’ (ili najbolji od tri). Za Daiga, ovo jednostavno nije dovoljno vremena da se uhvati u koštac s bitkom, i on bi umjesto toga više volio format ‘od prvog do pet’ za preliminarne setove.
“Trenutačno su turniri formatirani u ovoj strukturi ‘Prvi prema dva’, koja je vrlo opuštena, a to je ista stvar kao što biste dobili u rangiranim mečevima kada igrate online,” objasnio je. “Svi već znaju da ne postoji način da pobjeđujete dosljedno u tom formatu, čak ni u rangiranom kad igrate online. Ali također razumijem da je ovaj ležerni format ono što dovodi puno igrača. To nije nešto čemu se inherentno protivim, ali mislim da bi se za važnije događaje kao što je Capcom Cup, trebali prebaciti na strukturu ‘Od prvog do tri’ ili duže.
“S ovim većim događajima kao što je Capcom Cup, budući da se održavaju jednom godišnje, bilo bi bolje ići dulje, kao što je početak od ‘Prvi do pet’ u kvalifikacijama, a zatim ići do ‘Prvi do sedam’ ili tako nešto. Ali problem je što postoji ograničenje koliko ti događaji mogu trajati, pa se ne čini izvedivim. Ali ako govorimo samo o idealnom slučaju, možda bi sam događaj trajao više od tjedan ili deset dana dugo, samo zato što je to samo jednom godišnje. Da sam ja mlađi igrač i stvarno namjeravam osvojiti tu nagradu s novcem, trenutna pravila bila bi loša.”
MenaRD “Split” na Daigove komentare o Hunt For Street Fighter 6 ‘GOAT’
Imali smo priliku razgovarati s Menom nakon njegove sjajne pobjede na Evo 2026, gdje smo ga pitali što misli o Daigovim osjećajima u vezi s trenutnom strukturom CPT turnira i je li doista moguće okruniti ‘GOAT’-a u ovim uvjetima.
“Postoji moja strana koja bi se složila”, priznao je. “Naravno, želim da najveća količina vještina diktira svako prvenstvo, a kao igrači, osjećam da je neizbježno da se tako osjećam. U isto vrijeme, ako razmišljate o samom proizvodu i koliko bi mogao postati dosadan mnogim ljudima (da je ta struktura na mjestu), nisam siguran je li to pravi korak (poduzeti). Malo sam podijeljen oko toga. Mislim da je za sam proizvod, ako želimo da ljudi gledaju Street Borac, moramo imati brzi format u kojem ljudi mogu uživati, ali kao igrač, naravno, ne želim mečeve ‘Od prvog do sedam’, već ‘od prvog do 200’.”
Za sada, Capcom barem vjeruje da je Street Fighter 6 na dobrom mjestu, a MenaRD-ovo umijeće ne pokazuje znakove da će uskoro stati. Ostaje za vidjeti hoće li Yasminin dodatak igri promijenit će metu na smislen način ili će Mena i njegova Blanka nastaviti pustošiti konkurenciju u ostatku natjecateljske sezone.
Todd Gutierrez, Natalia Martinez / Red Bull Content Pool
Virginia (ona/ona) je IGN-ova urednica vijesti. S deset godina iskustva u izvještavanju o igrama i zabavi, ima poznato iskustvo u zajednici borbenih igara, vijestima o utjecajnim osobama i viralnim online trendovima. Pronađite je na Twitteru na @TheeMissGlaze.

