Nema šanse da se to zaobiđe, Steam Machine je izuzetno skup za razinu performansi koju dobivate od njega. Još uvijek mislim da svatko tko je samo Ako želite igrati igrice, vjerojatno bi bolje poslužio PS5 ili Xbox Series X, pogotovo ako već nemate Steam knjižnicu. Općenito, Steam Machine radi vrlo slično kao i PS5, čak i ako podbaci u nekim igrama koje sam testirao.
Kao nastavak moje recenzije Steam Machine-a, izvukao sam četiri igre za testiranje usporedno sa PS5 u ‘Performance’ modu, koji obično zaključava igre na solidnih 60 fps, da vidim koliko se točno Valveovo mini računalo drži.
I dok zasigurno postoje trenuci u kojima Valveova mala kocka malo padne na lice, ipak sam iznenađen koliko je snage Valve uspio unijeti u tako maleno pakiranje.
Konzole vs PC
Tako je teško izravno usporediti PS5 i Steam Machine. Računala, kao što je Steam Machine, imaju puno više prostora za prilagodbu izgleda i izvedbe igara, dok će konzole obično imati dvije unaprijed postavljene opcije koje vam zapravo ne daju dobru ideju o tome što se mijenja.
Općenito, igre za konzole imaju tendenciju optimiziranja oko određenih ciljeva broja sličica u sekundi, mijenjajući unutarnju razlučivost kako bi se održala. Postoje neke igre koje će vam to sigurno omogućiti na računalu, ali obično će automatski prilagoditi faktor povećanja veličine za DLSS, FSR, XeSS ili bilo koju drugu metodu povećanja veličine koju igra koristi.
Za igre koje ne podržavaju dinamičku rezoluciju, morate sami birati postavke. Obično to znači da možete smanjiti kvalitetu slike dovoljno da dobijete više od 60 fps u većini igara – uključujući i Steam Machine – ali posebno užurbane scene mogu uzrokovati pad broja sličica u sekundi ispod tog cilja. To ne zvuči sjajno, ali to je samo igranje na računalu, dušo.
Obično, kada koristim slabiji hardver, osobito kada recenziram nešto poput ručnog računala za igranje, pokušavam ciljati broj sličica u sekundi viši od 60 kad je moguće, tako da kad intenzivni efekti iskoče niotkuda, ne spustim se na 30 fps. To nije savršeno rješenje i ponekad jednostavno ne funkcionira, ali to je ionako samo pravilo.
Kako radi parni stroj?
Kako bih testirao Steam Machine u odnosu na PS5, postavio sam postavke kvalitete na ‘srednje’ unaprijed postavljene postavke svake igre. Zatim sam postavio odlaznu rezoluciju na 4K (3840×2160) s FSR postavljenim na ‘Performance’. To nije savršen omjer 1:1, ali daje dobru osnovu za performanse Steam Machine u usporedbi s PS5. Budući da će većina programera napraviti finije prilagodbe stvarima poput sjena ili globalnog osvjetljenja, općenito govoreći, ‘srednje’ unaprijed postavljeno je prilično blizu onome što biste vidjeli na PS5.
Testirao sam četiri igre; Cyberpunk 2077, 007 First Light, Resident Evil Requiem i Death Stranding 2. Iznenađujuće, barem u Cyberpunku i Resident Evilu, Steam Machine nije imao problema s podudaranjem konzole. Međutim, druga dvojica nisu baš izdržala.
U Cyberpunku 2077, Steam Machine je imao prosjek od 68 fps na srednjim postavkama s FSR 3 postavljenim na Performance na 4K. Postoji nekoliko trenutaka u kojima Valveov mini PC padne na 56 fps, ali većinu vremena umjesto toga radi na iznimno glatkih 60-70 fps.
Upravo to radi i verzija za PS5. CD Projekt Red uložio je mnogo posla u posljednjih pet godina i optimizirao Cyberpunk da super radi na svemu. A na PS5, radi na potpuno zaključanih 60 fps. Dakle, nema baš iste vrhunce kao verzija Steam Machinea, ali nema ni iste niske.
Međutim, kada zumiram Cyberpunk, verzija za PS5 izgleda malo bolje od one koja radi na PS5. Ako zumiram Jackienu naušnicu, možete vidjeti mnogo više detalja na verziji za PS5. Isto tako, zumiranjem pozadine iza njega, mali dizajni su mutniji na Steam Machineu. Ovo je nuspojava niže kvalitete teksture na Medium unaprijed postavljenoj postavci, a vjerojatno je ostalo dovoljno VRAM proračuna na Steam Machineu da se to podesi.
Isto tako, u Resident Evil Requiemu, Steam Machine ima prosjek od 60 fps, dobro, 59,74 ako želite biti točni. Testirao sam u prvom dijelu igre, gdje hodate kišnom ulicom koja vodi do hotela Wrenwood. Postoji nekoliko trenutaka u kojima Steam Machine padne na niskih 50, kao kad Grace razgovara s policajcem u cutscenu, ali u većini slučajeva Steam Machine nema problema ostati zaključan između 58 i 63 fps.
Verzija za PS5, baš kao i Cyberpunk, samo je zaključana na 60 fps u svom načinu rada. Ali iako verzija za konzolu tehnički nema iste niske vrijednosti, vjerojatno ne biste primijetili razliku kada zapravo sjedite i igrate igru.
Međutim, Steam Machine se stvarno počinje mučiti s 007 First Light. Malo sam govorio o ovoj igri u svojoj recenziji, ali nova igra o Jamesu Bondu ima prosjek od 53 fps pri 4K, s FSR-om postavljenim na ‘performance’ i mješavinom srednjih i niskih postavki. Međutim, osnovni PS5 ostaje zaključan na 60 fps u svom načinu rada. To se na prvi pogled čini prilično blizu, ali postoje trenuci u kojima, na primjer, krene puno eksplozija, gdje Steam Machine na trenutak padne na oko 35 fps.
to je puno lošiji od PS5, ali spuštanjem konačne razlučivosti na 1800p na Steam Machineu, broj sličica u sekundi ide do prosjeka od oko 70 fps, bez istih padova. Čak i s tom nižom rezolucijom, verzija Steam Machinea zapravo izgleda malo bolje.
Na primjer, ovdje ako zumirate eksplozivne bačve i sanduke u sceni koju sam testirao, oni zapravo izgledaju čistije i manje mutno na Steam Machineu nego na PS5. Naposljetku, umjesto da dopusti niži broj sličica u sekundi, PS5 spušta unutarnju razlučivost na 720p kako bi broj sličica u sekundi bio što veći.
Ali čak i kada 007 First Light ne forsira niti jedan sustav jako, Steam Machine i dalje ima oštriju sliku. Na početku mog uzorka, kada Bond šeta šumom, zumiranje modela njegovog lika pokazuje neke ekstremne promjene, osobito na njegovoj lijevoj ruci. Zatim, pored njega, vegetacija ima robusnije sjene na PS5, ali po cijenu rezolucije.
Možete napraviti isti kompromis i na Steam Machineu, ali ja, na primjer, ne bih uzeo malo bolje sjene po cijenu mutnije prezentacije. S druge strane, mogućnost donošenja tog izbora uopće je ono što je igranje na računalu.
Steam Machine prolazi najgore u Death Stranding 2. Postavio sam rezoluciju na 2160p, s FSR-om postavljenim na performanse i Medium unaprijed postavljenim, i dobio sam samo prosječnih 35 fps. Nešto od toga se svodi na scenu koju sam testirao, jer je bila noć i bilo je puno vegetacije i vode. Ali u toj istoj sceni, PS5 je opet zaključan na stabilnih 60 fps.
Ali za razliku od 007 First Light, gdje je bilo samo pitanje podešavanja rezolucije kako bi se pokrenula na istoj razini kao PS5, ovu igru nisam mogao pokrenuti na stabilnih 60 fps. Spuštanjem rezolucije na 1440p i spuštanjem postavki na ‘Low’ unaprijed, igra je i dalje bila oko 45-50 fps.
Tek kad sam smanjio izlaznu rezoluciju na 1080p na unaprijed postavljenoj postavci ‘Medium’ i omogućio skaliranje dinamičke rezolucije, uspio sam postići stabilnih 60 fps u Death Stranding 2. I to je bilo dok sam još igrao na 4K zaslonu – to nikad ne sluti na dobro.
Gledajući ovu dotjeranu verziju Death Stranding 2 pored osnovnog PS5 u načinu rada za performanse, razlika je u noći i danu. Iako ostaje na zaključanih 60 fps, PS5 ima gušću vegetaciju i bolje globalno osvjetljenje i sjene. U međuvremenu, Steam Machine čini da Death Stranding izgleda kao nešto iz ere PS4 – ako ne i ranije.
Još uvijek je a funkcionalni način igranja igrice, ali izgleda kao ono što biste očekivali od ručnog računala za igranje, a ne od stolnog računala, bez obzira koliko malo bilo. Ipak, imajte na umu da je Death Stranding 2 bila jedna od najvećih igara za PS5 prošle godine, pa nije ludo pretpostaviti da je Kojima Productions uložio hrpu dodatnog posla kako bi izgledala sjajno na osnovnom PS5. Ali čak i tada, taj je jaz još uvijek teško gledati.
Ipak, u većini slučajeva, Steam Machine i PS5 obično rade na približno istoj razini, plus ili minus nekoliko postotnih bodova u Sonyjevu korist. Čak i nakon ovog testiranja, još uvijek preporučujem svima koji samo žele čisti stroj za igranje da se za sada drže konzola. Steam Machine je još uvijek, u svojoj srži, mini gaming PC.
Svako osobno računalo koje je malo kao Steam Machine – i jest stvarno mali – imat će neku vrstu kompromisa. Vrijedno je zapamtiti da je Steam Machine skoro trećina veličine PS5 i ne postaje ni blizu tako glasan pod opterećenjem. To još uvijek neće biti dovoljno da se cijena od 1049 dolara isplati mnogim ljudima, ali ako ste u toj niši, stvarno nećete izgubiti toliko performansi kupnjom Steam Machinea – barem ako ne igrate Death Stranding 2.
Jackie Thomas je urednica vodiča za hardver i kupnju u IGN-u i kraljica PC komponenti. Možete je pratiti @Jackiecobra

