Rukovoditelji Xboxa ponovno su pokušali razjasniti pristup tvrtke ekskluzivama, obećavajući da “Gears of War: E-Day i Revolucija satnog mehanizma nisu jedini naslovi” koje planira.
Glavni strateški direktor Xboxa Matthew Ball i glavni direktor za sadržaj Matt Booty pokušali su dodatno objasniti kako Microsoft postupa s ekskluzivama tijekom razgovora s GamesRadar. Njihovo pojašnjenje stiglo je usred ponovnog interesa tvrtke za strategiju, koja je započela prošlog mjeseca s potvrdom da dvije od najvećih igara prve strane neće doći na PlayStation konzole.
“Uvjeravam vas, Gears of War: E-Day i Clockwork Revolution nisu jedini naslovi koje planiramo”, obećao je Ball. “Da biste razvili platformu poput naše, morate imati ekskluzivne igre i usluge. Ovo neće biti jedina dva naslova.”
Microsoft je šokirao industriju svojim Prikaz Xbox igara prošlog mjeseca kada je objavio The Coalition’s Gears of War: E-Day neće biti objavljen na PS5 kao što su mnogi očekivali. Najava da će inXile Entertainment Clockwork Revolution također biti ekskluzivna za konzole stigla je ubrzo nakon toga. Za oboje je također potvrđeno da jesu čiste ekskluzive za konzole bez dogovora o vremenski ograničenoj ekskluzivnosti.
Ono što se pojavilo u tjednima nakon toga su mutne poruke koje su dovele do zbunjenosti među obožavateljima. Baš kad su se počele rasplinjavati glasine da je Xbox ishitreno odlučio Gears prequel učiniti ekskluzivnim, teorije su ponovno pokrenute kada je tvrtka procurila je slika za igru s logotipom PS5. U međuvremenu, dok igre kao što su Gears of War: Reloaded, Halo: Campaign Evolved i Fable dolaze na PS5, igrači nisu sigurni kako će Microsoft odrediti što je ekskluziva, a što nije.
Dakle, kako izgleda budućnost ekskluzivnih Xbox igara? Za najzagriženije fanove – a možda čak i za sam Microsoft – za sada je teško reći. U lipnju je Booty rekao da će tvrtka odaberite koji će naslovi dobiti ekskluzivni tretman na “osnovi od slučaja do slučaja”. Danas je malo izravniji, obećavajući da će, iako će “veliki naslovi s uslugama uživo” ubuduće biti multiplatformski, igrači ne bi trebali očekivati da će svi naslovi za jednog igrača biti ekskluzivni za Xbox.
“Ne bih se previše fiksirao na single-player”, pojasnio je. “Mislim da je to dobro pravilo, ali sigurno nije nešto što je uklesano u kamen.”
Nastavio je: “Mi smo upravitelji više od 20 franšiza igara koje su tijekom svog života zaradile milijardu dolara. Ima puno različitih igara u našem portfelju i moramo razmisliti o tome kako različite igre unutar njega služe različitim svrhama.”
Ball je rekao da Microsoft “ima okvir za te odabire, uključujući način na koji ih procjenjujemo.” Napomenuo je da je to strategija koja možda nije “očita svim našim igračima”, rekavši da je Xbox tim “predan tome da ovo učini jasnijim”.
Dok glavni izvršni direktor Xboxa Asha Sharma donosi “energiju” u tim, Booty je rekao da se nada da će postići “pravu ravnotežu između rada koji su timovi uložili i strateškog zaokreta.” Novi gaming šef rekao je to u lipnju ekskluzivni su potrebni za izgradnju platforme. Ball je ponovio tu misao u novom intervjuu.
“Postoji malo dokaza da je bilo koja platforma ikada izgrađena, a kamoli održiva, bez ekskluzivnog sadržaja”, rekao je. “Nije bitno govorimo li o kabelskim mrežama, video kanalima za strujanje, emitiranju, zemaljskim radijima, holivudskim studijima, glazbenim izdavačima – trebate to.”
Još smo u ranim danima Xboxove nove strategije, pa je teško reći kako će promijeniti njegov problematični ekosustav u mjesecima i godinama koje dolaze. Dok tvrtka pokušava raščistiti zrak kada je u pitanju njena nova ekskluzivna strategija, još uvijek se bori s posljedicama otpuštanja koja su stigla uz ono što je Sharma nazvao “najznačajnijim restrukturiranjem” u svojoj povijesti. Restrukturiranje o kojem je riječ, koje je rezultiralo otpuštanjem 1600 djelatnika s još 1600 dolaskom do kraja financijske godine, dogodilo se ranije ovog mjeseca.
Michael Cripe je slobodni pisac za IGN. Najpoznatiji je po svom radu na stranicama kao što su The Pitch, The Escapist i OnlySP. Svakako ga pratite na Blueskyju (@mikecripe.bsky.social) i Twitteru (@MikeCripe).

