• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Attack on Titan 3: The Final Preview

CV by CV
October 30, 2026
in Video Igre
0
Attack on Titan 3: The Final Preview
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Ključni zaključci iz pregleda:

  • Ovo nije ravno prepričavanje animea, ali prati istu cjelokupnu priču.
  • Dizajneri imaju za cilj uključiti nešto u borbu i za naprednije/iskusnije igrače.
  • Trenuci između velikih bitaka jedni su od mojih najdražih dosad.

Moram nešto priznati prije nego što počnem s ovim pregledom: rano sam napustio Attack on Titan. Nakon prve sezone, zapravo. Nisam mislio da je strašno ili tako nešto. Bio sam tamo zbog ljudske drame. Mali ljudi koji se njišu poput Spider-Mana i nose se sa svojom traumom dok igraju igru ​​Davida i Golijata protiv velikih, strašnih Titana. Ali kad su ti mali frajeri počeli postajati Titani, pa… to jednostavno nije bilo za mene. Ali nakon što sam proveo neko vrijeme s Attack on Titan 3 i razgovarao s producentom Hideom Suzukijem, u iskušenju sam da ga ponovno isprobam… barem kao video igru.

Attack on Titan 3 možda dolazi s brojem, ali nije izravni nastavak u pravom smislu te riječi. To je više prepričavanje. Suzuki mi je rekao da je dijelom to zato što je prošlo sedam godina od Attack on Titan 2: Final Battle. “Odmah nakon prethodne igre, već smo počeli razgovarati o nastavku, ali u to je vrijeme anime serija još bila u tijeku. Pa smo se pitali, ‘Kakav bi (sljedeći) koncept trebao biti?” I jesmo razmišljali o samo pokrivanju novih dijelova anime serije, ali kao igra ili kao jedan proizvod, nismo mislili da je to dovoljno. Pa smo rekli: ‘U redu, jedna serija se bliži kraju, pa zašto jednostavno ne bismo pokrili priču od početka do kraja i jednostavno pratili tu priču?’”

Ali Attack on Titan 3 nije samo čisto prepričavanje. Nosit ćete svoju ODM opremu kao originalni lik, ali vaša je pozadinska priča zanimljiva. Nakon što je vaš odred izbrisan u vašoj prvoj misiji kao vođa odreda, vaš lik – ja sam svog nazvao John Titan, ne znajući da kasnije mogu odabrati njegov spol – previše je traumatiziran (i boji se borbe protiv Titana) da nastavi. No budući da su također izvrsni inženjeri i generacijski talent s ODM opremom, nastavljaju ih da popravljaju stvari i treniraju nove regrute. Zanimljiva je to uloga; igre rijetko od vas traže da utjelovite duboko traumatizirane ljude koji su toliko psihički slomljeni da se moraju odmaknuti od onoga u čemu su bili izvrsni.

Nosit ćete svoju ODM opremu kao originalni lik, ali vaša je pozadinska priča zanimljiva.“

Suzuki mi je, međutim, rekao da je ta odluka bila namjerna. “Razlog zašto smo imali takvu priču na početku je što smo trebali utvrditi da su Titani neprijatelji ljudi. Dakle, lik ide u bitku, doživljava gubitak i traumu i zatim se vraća s jačom odlučnošću da se od tada bori protiv Titana. Ovaj put, lik je postavljen kao stariji od Erena i drugih likova. I mislim, iako je stariji ili veteranski vojnik, ako je tako jak od početka, postoji neće biti puno priče za ispričati. Dakle, moramo imati neku vrstu nazadovanja na početku kroz koji će on proći i to je taj incident na početku, a onda će on igrati ulogu mentora Erena i drugih, ali onda će raditi zajedno i onda će se oporaviti od traume i rasti.”

Nakon igranja s kreatorom likova, raspoređen sam u 104. kadetsku jedinicu, gdje ću podučavati, između ostalih, Erena Jaegera, Armina Arletta i Mikasu Ackermana. Moj posao, zajedno s još jednim tvrdoglavim instruktorom po imenu Keith, je oblikovati ovu djecu u prave vojnike. Ali prvo ih moramo slomiti. Morate pripremiti glinu prije nego što je možete oblikovati. Ali ti regruti nisu samo prazne ploče. Poput serije (i mange) na kojoj se temelji, Attack on Titan likovi su sami sebi ljudi, ponekad s greškom. Čim je ceremonija inicijacije gotova, Eren Jaeger me obasipa pitanjima o tome zašto nema više izviđačkih misija i zašto ne preuzimamo zidove, a ja sam prisiljen gledati kako moj lik ponovno proživljava vlastitu sramotu. To je zgodan trenutak.

Ali moram upoznati i ovu djecu. Attack on Titan je vjerojatno najpoznatiji po borbama ljudi protiv Titana u visokom letu ili po svađama s obaranjem, razvlačenjem Titana na Titan, ali to je ljudska priča u srcu, a izgradnja odnosa s drugim likovima ključni je dio Attacka on Titan 3.

“Postoji mnogo načina na koje igrač može izgraditi prijateljstvo s anime likovima, a jedan od njih je da im dajemo darove”, kaže mi Suzuki kasnije. “Drugi je da jedu zajedno u blagovaonici, a također mogu pozvati te likove u svoju sobu i razgovarati. Dakle, zadovoljavajući druge likove, mogu izgraditi odnos, bolje prijateljstvo, a onda će to utjecati na borbu… Ove drugove s kojima gradite prijateljstva, možete ih pozvati ili ih možete odvesti u te vanjske misije ili vanjske izviđače. A izvan zida, naravno, imate bitke protiv Titana i ti likovi mogu raditi zajedno kako bi izvršili posebne vještine koje nazivamo Buddy Arts… Dakle, što bolji odnos imate s ovim drugim likovima… to će vaše vanjske misije ili izviđači biti bolji.

Ipak, prvo ih moram dovesti u borbenu formu, a to znači naučiti kako koristiti ODM opremu. Hvatanje za stijene i drveće prije nego što se bacite na sljedeće mjesto je fantastično i čini se kao da imate veliku kontrolu nad svakim aspektom kretanja. Postoji nekoliko značajki koje su nove u seriji, poput mogućnosti da se usidrite za zgrade ili drveće, precizno kontrolirate svoju visinu ili čak klizite ispod lukova. Kad sam ga pitao o redizajniranju ODM opreme, Suzuki mi je rekao da žele biti sigurni da idu u korak s razvojem igara od Attack on Titan 2, ali i ponuditi nešto za naprednije igrače. “Mislim da je u prethodnoj igri bilo prilično lako igrati za ljude koji nisu napredni igrači, ali u ovoj smo htjeli imati te napredne igrače koji će bolje igrati, bolje se boriti i imati više osjećaja postignuća kada pobijede Titane.

Snimke zaslona igre Attack on Titan 3

“Ali poboljšanje ODM-a nije bilo dovoljno”, rekao mi je Suzuki. Titani se moraju poboljšati s tim jer je tim u Omega Forceu želio da te borbe budu prikladno smislene i epske. “U prethodnoj igrici, raspon (ODM) kontrole koji ste imali bio je prilično uzak, au isto vrijeme je bio nekako jednostavniji i lakši za sve igrače na cijeloj ploči. A u ovoj, osnova je još uvijek jednostavna… ali ovaj put ste imali veću kontrolu nad mnogim radnjama koje poduzmete i onda stvarno možete suziti svoju taktiku u skladu s tim… ali tada to nije bilo dovoljno. Ako ODM bude samo bolji, onda Titani neće biti takvi prijeteći igračima. Morali smo razviti i Titane. Tako da su njihovi sustavi, na primjer, njihovi algoritmi i borbeni obrasci, i njih smo također unaprijedili. I tako oni još uvijek prijete Titanima i oni su velika prepreka (za) ljude.

Napokon sam prvi put provalio jednu nakon što sam skočio na kasniju točku u priči. Moram se probijati kroz neke ljudske neprijatelje, ali oni nisu previše strašni i pomaže mi da steknem osjećaj za stvarnu borbu prije nego što se uhvatim u koštac s Titanom: War Hammer Titan, točnije, i to je medvjed borbe. Za razliku od Titana s kojim sam se ranije borio u uputama za igru, ne mogu ga izravno oštetiti. Umjesto toga, moram ga istrošiti punjenjem njegovog mjerača prijeloma prije nego što mogu krenuti u ubojstvo. Učinkovita borba znači izbjegavanje i pariranje napadima dok dobivam svoje lize, ali to je više borba strpljenja nego bilo čega drugog. Ja sam poput komarca koji se bori protiv slona; Moram uzimati zalogaj po zalogaj, a njima će trebati puno manje truda da me zgnječe nego što bi meni trebalo da mu nanesem značajnu štetu.

Srećom, imam alat. Samo moram njima upravljati. Healing Tonics me nadmašuje kad me udari okolo, nove oštrice zamjenjuju stare kad otupe i više ne prave udubljenja, a Combat Arts nanosi više štete kad napravim dovoljno štete da ih zaradim. Ipak, daleko najcool su Buddy Arts, koji su upadljivi kao vrag. Osjećam se glatko svaki put kad ga skinem. No, čak je i s njima borba stvar izdržljivosti. Skoro sam uspio, ali sam posustao na kraju. Nije loše za komarca.

Ono što sam igrao bitke u Attack on Titan 3 činilo mi se nezaboravnim, ali ono što mi je ostalo u sjećanju nakon što je moj demo završio bilo je sve vrijeme koje sam proveo izvan borbe s drugim likovima ovog svijeta.“

Ono što sam igrao bitke u Attack on Titan 3 činilo mi se nezaboravnim, ali ono što mi je ostalo u sjećanju nakon što je moj demo završio bilo je sve vrijeme koje sam proveo izvan borbe s drugim likovima ovog svijeta. Zbog toga su borbe protiv Titana teže pogođene nego što bi bile da se događaju cijelo vrijeme. “To je bilo vrlo namjerno”, rekao mi je Suzuki kad sam ga pitao o tome. “Ovaj IP može biti sva bitka. Mislim, nitko se neće žaliti na to, ali budući da su anime likovi tako atraktivni, imaju toliko dubine. Tako da će prikazivanje njihovog svakodnevnog života vjerojatno usrećiti obožavatelje… I u mangi i animeu ima puno komičnih trenutaka i događaja. Dakle, postoji (a) vrsta odnosa napetosti i otpuštanja. Mislim da to čini igru ​​ugodnijom.”

Suzuki mi je rekao da se nada da će uvođenje novog lika pomoći starim obožavateljima da vide priču na drugačiji način i predstaviti nove igrače Attack on Titan, ali Attack on Titan 3 ne samo da rekreira anime. Ima i mnogo novih stvari koje mogu otkriti. “Imamo i nešto originalnog sadržaja, tako da imamo puno podpriča i događaja. I to zapravo ne govorimo naglas u intervjuima i slično, ali… zapravo smo stavili toliko mnogo tih podpriča i događaja u ovaj naslov i vrlo blisko surađujemo s Kodanshom, nositeljem IP-a. I stoga želim da igrači uživaju u svakom djeliću toga.”

Suzuki je također izbacio još jedan detalj za obožavatelje kojem se mogu radovati dok smo završavali: “Već smo najavili da će uvodnu sekvencu animea producirati Mappa. Oni su tvorci animea. I to još nigdje nisam rekao, ali gledao sam verziju uvodnog filma u tijeku i kvaliteta je jednostavno fenomenalna. Tako da stvarno želim da se igrači raduju tome.”

Na temelju mog vremena s njim, Attack on Titan 3 žonglira s mnogo tanjura, a njegova ambicija da učini nešto novo s franšizom je prilično pohvalna. Hoće li me to učiniti tipom iz Attacka on Titan? tko zna Ali lagao bih kad bih rekao da nisam bio znatiželjan da još jednom obučem svoju ODM opremu i pomognem svom liku da završi svoju potragu za iskupljenjem. Ne možete se sakriti od najgorih trenutaka u svom životu, ali možete odabrati kako ćete se s njima suočiti i s kim ćete se suočiti s njima. U svakom slučaju, morate naučiti živjeti s njima i boriti se protiv svojih demona (i Titana).

Dok ste ovdje, pogledajte ove nedavne preglede drugih velikih nadolazećih igara koje smo nedavno provjerili!

Will Borger Avatar

Will Borger je IGN freelancer. Možete ga pronaći na Bluesky @edgarallanbro.



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest

guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted

POPULAR NEWS

Plugin Install : Popular Post Widget need JNews - View Counter to be installed
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply