• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

The Witcher 3 Songs of the Past DLC: Novi detalji od programera

CV by CV
November 4, 2026
in Video Igre
0
The Witcher 3 Songs of the Past DLC: Novi detalji od programera
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Prošlo je više od desetljeća otkako je The Witcher 3: Wild Hunt prvi put objavljen, ali CD Projekt Red još nije sasvim završio s igrom. Songs of the Past, treća ekspanzija igre, trebala bi stići 2027., donoseći sa sobom potpuno novu regiju za istraživanje, nova čudovišta za lov i više priča za ispričati.

Ali kako proširiti tako omiljenu igru ​​kao što je The Witcher 3, a da ne uznemirite njezine notorno predane obožavatelje? I kako održavati stvari svježima, a pritom ostati vjeran svemiru s desetljećima utvrđenim predanjima?

IGN je razgovarao s voditeljem dizajna razina CD Projekt Reda Milesom Tostom i spisateljicom Pjesmi prošlosti Paulom Meissner na Lucca Comics & Games festivalu o stvaranju posebnog novog kutka kontinenta, iznenađujućoj važnosti lokalnog pića i zašto čak ni vraćanje likova iz mrtvih ne znači nužno kršenje kanona.

Snimke zaslona The Witcher 3: Pjesme prošlosti

IGN: Govoreći o Pjesmama prošlosti, iz čiste perspektive dizajna razine, postoji li posebna nova mehanička kuka koju tražite za igrače? I također, kako se okolina aktivno mijenja na način da će možda veterani igrača The Witcher 3 pronaći nešto novo?

Miles Tost: Općenito govoreći, uvođenje cijele nove regije. A ako ste igrali osnovnu igru ​​i druga proširenja, za nas su ove regije stvarno zabavne. Mislim da oni sami po sebi imaju mnogo odgovora na to pitanje jer se trudimo da svaki uvijek bude jedinstven, ne samo vizualno, već iu smislu prijelaza. Skellig se, na primjer, oslanja na puno putovanja brodom. Također je vrlo planinsko. Ničija zemlja je puno širi prostor. I mislim da s vrijednošću Lettina, u biti ćete vidjeti i to dok se krećete uokolo – ne uvodimo novu mehaniku kretanja koliko ja znam – ali općenito nam je jako važno da kada ste u nekom području, imate taj poseban osjećaj da ste u ovom prostoru.

A to ide dalje kulturno npr. Ljudi iz Lettina imaju vlastitu kulturnu pozadinu. Ima nekih britanskih utjecaja u tamošnjoj aristokraciji, ali također imamo jako, jako mnogo utjecaja poljskog sela tamo. Vidite to u arhitekturi, a mi obično idemo prilično duboko u razmišljanje o kulturnom identitetu ovih prostora. Dakle, sa Skelligom imamo vikinški utjecaj, ali ovdje ti ljudi imaju vlastiti alkohol.

Bracket… to je svojevrsni spoj meda i piva. Osim što je kulturni izvoz tog područja i gospodarska okosnica mjesta, čak mijenja i naše mišljenje o tamošnjim čudovištima.“

Zabavno je to spomenuti jer — kako se zove Bracket — to je neka vrsta spoja meda i piva. Čini se da je to tako mala stvar, ali za nas je vrlo važna, jer se dosta naslanja na ono što ova regija jest. Dakle, za njegovu proizvodnju potreban vam je med i potreban vam je hmelj. I tako ćete naći oboje u tom području. I osim što je kulturni izvoz područja i gospodarska okosnica mjesta, čak mijenja i naše mišljenje o tamošnjim čudovištima. Dakle, u demonstraciji koju smo prikazali, u biti predstavljamo jedno novo čudovište, Swarmion, a ovi dečki vole med. Koriste stršljene kao sredstvo zaštite, sve te stvari. I stoga je logičan razlog jer kakvo bi čudovište tamo živjelo? Dakle, Swarmion ima smisla. Dakle, otkrijete da ta naizgled mala stvar da ti tipovi imaju vlastiti alkohol, i stvarno ima ogroman učinak na cijelo područje. I tako, ovo je dio načina na koji pokušavamo učiniti stvari jedinstvenima i posebnima. I ulazi u pripovijedanje potrage i sve to.

IGN: Očito, The Witcher ima možda jednu od najdubljih predaja u fikciji, s puno utvrđenih kanona. Je li s Pjesmama prošlosti postojao određeni dio duboke nauke koji je bilo posebno teško razriješiti? I dok ste sve ovo sastavljali, jeste li morali iskriviti neki od utvrđenih kanona da bi priča odgovarala?

Paula Meissner: Zapravo imamo nevjerojatan tim znanja u CDPR-u s kojim surađujemo. A ovi dečki su jednostavno nevjerojatni. Oni znaju sve, svaki detalj iz knjiga, iz svake igre, iz svakog dijela franšiznog sadržaja. Stoga redovito razgovaramo s njima kako bismo bili sigurni da ne kažemo ništa glupo i da ostanemo vjerni predanju. Ali da, to je škakljivo pitanje jer se dotiče tema koje još nisu otkrivene. Dakle, definitivno je bilo izazova, ali ne znam koliko mogu reći o njima.

Miles Tost: Opća je misao da se uvijek nastojimo razvijati i činiti stvari svježima. Dakle, za nas je jako važno da stvarno ne razmišljamo na ovaj način poput: “Oh, možemo li to učiniti ili ne možemo? Ako možemo, kako? Kako bismo vratili Regisa?” Da smo samo rekli ljudima prije Blood and Wine, “Da, mi ćemo to učiniti.” Mnogi hardcore fanovi bi vjerojatno rekli: “To je nemoguće. On je jebeno ispario. Kako bi?” I mislim da smo si postavili ta ista pitanja, i na kraju mislim da smo se odlučili za nešto što funkcionira kao očekivanje gdje on kaže: “Da, vratio se, ali ima otprilike 10% svoje moći i još uvijek se oporavlja. Uspio se oporaviti samo zato što je imao pomoć ovog drugog višeg vampira.”

Geralt, sam po sebi, već kaže: “Hej, hajde da ga samo vratimo iz mrtvih.” I funkcionira sve dok to možete objasniti i učiniti da ima smisla. I mislim da je ovo zapravo pristup koji pokušavamo zauzeti. Dakle, mi zapravo ne pokušavamo ponovno konstruirati stvari, ali pokušavamo pronaći cool načine za proširenje i nadogradnju franšize i utvrđenog znanja sve dok možemo pronaći načine da to objasnimo.

Paula Meissner: Često zapravo koristimo rasprave o izazovima s timom znanja kao što bi to radio (autor izvornog Witchera) Andrzej Sapkowski. Ako pogledate knjige i znanje o The Witcheru u knjigama, to je takva mješavina svega, da budem iskren. Čak i ako čujete Sapkowskog u intervjuima i ljudi mu postavljaju ta pitanja, on često kaže “Kako god.” Dakle, da, ovo je ultimativni argument koji ponekad koristimo, a ponekad djeluje.

Avatar Rachel Weber

Rachel Weber voditeljica je uredničkog razvoja u IGN-u i starija je milenijalka. Profesionalna je štreberica od 2006. godine kada je započela s radom na službenom PlayStation Magazinu u Ujedinjenom Kraljevstvu, a od tada je radila za GamesIndustry.Biz, Rolling Stone i GamesRadar. Voli horore, horor filmove, horor igre, Red Dead Redemption 2 i svoje dečke Love i Deepspace.

Michael Peyton Avatar

Michael je globalni voditelj partnerstva u IGNE-u, gdje vodi sva partnerstva trećih strana u studijima za igre i zabavu, uključujući događaje kao što su IGN Live, San Diego Comic Con, gamescom i IGN Fan Fest. Proveo je 20 godina radeći u industriji igara i zabave, a njegove su ga avanture vodile posvuda, od dodjele Oscara do Japana i Buenos Airesa u Argentini. Pratite ga na Bluesky @MichaelPeyton



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest

guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted

POPULAR NEWS

Plugin Install : Popular Post Widget need JNews - View Counter to be installed
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply