To je jedna od najvećih zagonetki u industriji videoigara: zašto Sony nije nastavio Bloodborne s… ničim? Remaster (Sony voli remaster)? Nastavak? Ažuriranje sljedeće generacije? Obožavatelji FromSoftwareovog PlayStation 4 remek-djela molili su za još otkako je igra lansirana do kritičkih i komercijalnih pohvala prije deset godina. Dakle, što daje?
Netom nakon što je otkrio svoj prvi nastup glasovne glume nakon odlaska iz Sonyja, PlayStation legenda Shuhei Yoshida iznio je svoju teoriju nepojavljivanja Bloodbornea. Moramo odmah biti jasni: ovo je Yoshidino mišljenje, za koje je u intervjuu za Kinda Funny Games naglasio da nije povlaštena informacija ili otkrivanje trenutnih rasprava unutar samog Sonyja.
“Bloodborne je oduvijek bila najtraženija stvar”, započeo je Yoshida. “I ljudi se pitaju zašto nismo napravili ništa, čak ni ažuriranje ili remaster. Trebalo bi biti lako, zar ne? Tvrtka je poznata po tome što radi toliko remastera, zar ne, neki ljudi budu frustrirani.
“Imam samo svoju osobnu teoriju o toj situaciji. Napustio sam prvu zabavu pa ne znam što se događa, ali moja teorija je, znate jer se sjećam, znate, Miyazaki-san je stvarno, stvarno volio Bloodborne, znate, ono što je stvorio. Pa mislim da je zainteresiran, ali on je tako uspješan i toliko je zauzet, pa ne želi, ne može učiniti sam, ali ne želi da itko drugi to dira. Dakle, to je moja teorija. I PlayStation tim poštuje njegovu želju. Dakle, to je moja pretpostavka, zar ne? Teorija. Ne otkrivam nikakve tajne informacije, da budemo jasni.”
Raspakirajmo Shuheijev komentar ovdje. Miyazaki-san je naravno Hidetaka Miyazaki, šef FromSoftwarea. I da, nevjerojatno je uspješan. Ne samo za utjecajnu seriju Dark Souls, već nedavno i za mainstream hit Elden Ring, koji je FromSoftware podigao do novih visina. Toliko da ove godine dobiva spin-off za više igrača.
I čini se očiglednim reći da će Miyazaki biti nevjerojatno zauzet s više projekata koje treba usmjeriti i tvrtkom koju treba voditi. Nakon što je Bloodborne izašao 2015., Miyazaki je režirao Dark Souls 3, zatim Sekiro: Shadows Die Twice iz 2019. za Activision, zatim spomenuti Elden Ring za Bandai Namco. Što je sljedeće? Miyazaki tek treba reći.
Ono čega se Shuhei ovdje dotiče je potencijalna želja Miyazakija da učini nešto s Bloodborneom, ali on ne želi da to učini bilo tko drugi. A Sony, kaže Shuhei, poštuje tu želju, unatoč tome što posjeduje intelektualno vlasništvo. Svakako je Miyazaki zaslužio to poštovanje i sposobnost da bira svoje projekte.
Rezultat je da Bloodborne ostaje neaktivan gotovo 10 godina nakon izlaska prve igre. Ali ima li nade? U intervjuima Miyazaki često odbija pitanja o Bloodborneu, ukazujući na činjenicu da FromSoftware ne posjeduje IP. Ali u veljači prošle godine, Miyazaki je barem priznao da bi igra imala koristi od izdanja na modernijem hardveru.
Što se tiče Sonya, neki obožavatelji Bloodbornea osjećaju se pomalo… pod kontrolom PlayStationa. Na primjer, prošli mjesec, obožavatelji Bloodbornea su bili prestrašeni zbog potencijalne najave nakon što je Sony završio svoj posebni trailer za 30. godišnjicu PlayStationa isječkom iz omiljene igre FromSoftware i izrazom “radi se o upornosti”.
Možda će, s obzirom na Shuheijevu teoriju, obožavateljima trebati dosta toga.
Wesley je britanski urednik vijesti za IGN. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesleyja možete kontaktirati na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.