Direktor igre Multiversus pozvao je “prijetnje na štetu” programerima u igri primljen nakon najave njegovog predstojećeg isključivanja.
Prošli tjedan igrač prve utakmice objavio je da će sezona 5 Warner Bros. Brawler biti posljednja, a multiversus serveri su postali mračni u svibnju, samo godinu dana nakon što su se ponovno pokrenuli. Igrači će i dalje moći pristupiti svim zarađenim i kupljenim sadržajem dok je izvan mreže putem lokalnog načina igre i načina treninga.
Iako transakcije iz stvarnog novca za Multiversus više nisu dostupne, obožavatelji mogu i dalje koristiti Gleamium i znakove znakova za pristup sadržaju u igri dok se podrška 30. svibnja ne završi. Trgovina igara u ovom trenutku.
Nakon najave i bez riječi o politici povrata, igrači Multiversusa koji su kupili paket osnivača premium u iznosu od 100 USD pogodio je Warner Bros. i igrača prvih utakmica, a neki su rekli da su se osjećali “prevarenim”. Na temelju internetskih izvještaja, postoji niz nezadovoljnih kupaca koji imaju tokene likova koji su sada beskorisni, s obzirom na to da su već otključali sve likove koji se mogu igrati u igri. Predvidljivo, Multiversus se i na pari može preispitati.
Tony Huynh, suosnivač prvih utakmica igrača i direktor Multiversusa, tvitnuo se kako bi riješio probleme igrača i pozvao prijetnje nasiljem usmjerenim u tim.
Evo Huynhove izjave u cijelosti:
Hej svi, htio sam reći nekoliko riječi dok razmišljam o nedavno najavljenim vijestima o Multiversusu. Iako sam tužan zbog ishoda, zauvijek ću biti zahvalan na mogućnosti koje nam je pružio Warner Bros. Games i za svakog programera na prvim igrama igrača i WB Games timova. Također svakom vlasniku IP -a hvala vam što ste nam povjerili svoje bebe, nadamo se da smo likovi učinili istiniti sebi i osjećali se autentičnim prema vašim obožavateljima. Ne bih mogao biti ponosniji od posla koji je PFG tim obavio. Njihova beskrajna kreativnost i strast nikada me nisu prestali nadahnuti i zadiviti. I naravno, želio sam zahvaliti svakom igraču koji je ikada igrao ili podržavao Multiversus. Oduševljenje i posluživanje igrača je igrač prvih utakmica objektivno.
Ispričavam se što se prije nisam obraćao stvarima, puno se toga događalo i bio sam usredotočen na igru i tim, ali sada više kao tim.
Hvala vam što ste nam poslali sve sjajne obožavatelje, ideje o likovima i osobne priče. Bili su vrhunac svakog dana i uvijek su uzbuđivali tim.
Žao mi je ako nismo mogli doći do vašeg omiljenog lika. Mislim da su Aquaman i Lola stvarno cool i nadam se da ćete ih svi provjeriti. Odabir likova svodi se na gomilu stvari, uključujući vrijeme razvoja, slušanje onoga što zajednica želi, radeći s vlasnicima i odobrenja IP-a, ako postoji prilika za podršku, i naravno ako je tim nadahnut za lik za izradu lika . Dakle, puno toga ulazi u to.
Na primjer, Bananaguard je nastao jer je tim bio oduševljen izradom i samim je proizveo tijekom vikenda kao zabavni, brzi lik. Kad inspiracija i entuzijazam iskrivaju, to želimo nagraditi i zbog toga smo dobili bananaguard. To nije bilo na štetu drugog lika. Bilo je to zato što je tim bio uzbuđen zbog stvaranja lika.
Nemam moć nekih misliš. PFG je vrlo suradnički tim i ideje se potiču i mogu doći od bilo koga, a mi promoviramo isporuku vrijednosti igračima
Nadam se da će zajednica primijetiti da pokušavamo slušati i djelovati. Kao i svaki programer, ograničeni smo vremenom i resursima.
Znam da je ovo bolno za sve, a znam da i svaki član PFG -a to osjeća, ali moram to nazvati, imate pravo na ono što kažete i mislite, ali kad postoje prijetnje da štete, prelazi liniju . Nadam se da možete napraviti korak unatrag i shvatiti da je ovo izuzetno tužno vrijeme za tim. Duboko se žalim za igrom. Nitko nije želio ovaj ishod, a to nije bilo od nedostatka brige ili truda.
Iskreno se nadam da će se sezona 5 uživati s vremenom koje smo ostali i da ćete svi nastaviti podržavati druge borbene platforme i borbe protiv igara jer su te igre utjecale na mene na mnogo pozitivnih načina. Stvorio sam toliko prijatelja i stvorio toliko sjajnih sjećanja zbog ovih igara, a veliki razlog zašto smo toliko naporno radili na PFG -u, bio je to podijeliti s vama. Nadam se da smo odigrali malu ulogu i da se možete osvrnuti na MV -ove i pronaći neku radost kod prijatelja koje ste stekli i sjećanja koje ste podijelili.
Hvala vam što ste dopustili da ovaj san postane stvarnost, čak i ako bismo za vrijeme brige, nego što bismo htjeli. Ne znam kakva je budućnost za bilo koga od svih nas, ali samo sam htjela reći hvala. Bila je čast raditi zajedno s timom u PFG -u kako bi služila našoj zajednici i igračima.
Igrač prvih igara menadžer zajednice i programer igara Angelo Rodriguez Jr. prišao je X/Twitteru da brani Huynha, naglašavajući: “Primanje prijetnji od fizičke štete protiv njega nije i nikada neće biti put.”
“Legitimno sam izgubio san u posljednjih nekoliko dana gledajući kako se sve to događa s Tonyjem”, rekao je.
“Čovjek koji bi ostao budan u ponoć s nama gledajući tokove i slušao zabavne ideje igrača. Čovjek koji je odvojio vrijeme da pročita toliko poruka i odgovori na toliko ljudi kad to nije morao. Čovjek koji je bezbroj sati proveo radeći sa svakim odjelom kako bi pokušao poboljšati stvari koje smo mogli u tjednima kada smo to morali učiniti. Čovjek koji je otišao s puta da angažira toliko nas iz zajednice i pucao nam je da budemo uključeni u nešto tako posebno. Tony nije onaj koga slika.
“Znam da stvari trenutno nisu najbolje i svi traže odgovore. Primanje prijetnji od fizičke štete protiv njega nije i nikada neće biti put.
“PFG je ulio svoje srce u ovu igru i još uvijek se nadamo da svi uživaju u sezoni 5. Nikada nismo prestali zalagati se za poboljšanja i opet ćete ove sezone vidjeti 50 stranica vrijednih 50 stranica. Nadam se da će svi izdvojiti vrijeme da pročita ono što Tony ima za reći, i nadam se da ćete svi razmišljati o stvarima. “
Multiversusova smrt najnoviji je značajni neuspjeh za igre Warner Bros. nakon Suicide Squad-a: Kill The Justice League Lagists Launch prošle godine. Prošlog mjeseca odlazak šefa Warner Bros. Games David Haddad otkriven je nakon što je za tu tvrtku bilo zabrinjavajući 12 mjeseci.
Matična tvrtka Warner Bros. Discovery je rekao Suicide Squad: Ubiti neuspjeh Justice League -a pridonio je pogotku od 200 milijuna dolara svom poslui Multiversus je dodao još 100 milijuna dolara na vrh. Jedino novo izdanje Warner Bros. Games -a tijekom treće četvrtine 2024. Harry Potter: Quidditch prvacikoji nije uspio napraviti dojam.
Govoreći u financijskom pozivu, predsjednik Warner Bros. Discoveryja i izvršni direktor David Zaslav rekao je: “Prepoznajemo (posao s igrama) u velikoj mjeri u velikoj mjeri.”
Od tada, Suicide Squad: Kill the Justice League Liga nakon lansiranja završio je s isporukom svoje godine prve godine. Warner Bros. tek treba najaviti sljedeću utakmicu Rocksteadyja, ali navodno pomaže u redateljevom rezu Hogwarts Legacy. Legendarni britanski studio posljednjih je mjeseci pretrpio niz otpuštanja.
Postoje i upitnici zbog financijskog učinka Mortal Kombat 1, iako Šef NetherRealm Ed Boon nedavno je objavio više od pet milijuna prodaje i zadirkivao Future DLC nakon objavljivanja lika gosta T-1000 Terminator.
Tijekom istog financijskog poziva, Zaslav je rekao da se Warner Bros. udvostručio na četiri utakmice: Hogwarts Legacy (Nastavak je već u tijeku), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, “Posebno Batman.” Warner Bros. nedavno je objavio VR igru Batman: Arkham Shadow isključivo na Meta Quest 3, a igra Wonder Woman u radovima u Monolith Productions.
“Usredotočimo svoje razvojne napore na one temeljne franšize, s dokazanim studijima kako bi poboljšali naš omjer uspjeha”, dodao je Zaslav.
Wesley je urednik vijesti u Velikoj Britaniji za IGN. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.