Sony je povećao prognozu operativne dobiti za fiskalnu godinu koja završava u ožujku za 2 posto, na 1,34 bilijuna jena (oko 8,7 milijardi dolara), potaknut snažnim rastom svoje ključne gaming divizije.
U razdoblju od listopada do prosinca 2024., dobit gaming odjela porasla je za 37 posto, prvenstveno zahvaljujući većoj prodaji mrežnih usluga i smanjenim gubicima od prodaje hardvera. U istom je razdoblju prodano 9,5 milijuna PlayStation 5 konzola, što je popriličan porast u odnosu na 8,2 milijuna prodanih jedinica godinu dana ranije.
Broj mjesečno aktivnih korisnika PlayStation Network usluge porastao je za više od 10 posto u odnosu na prethodno tromjesečje, dosegnuvši 129 milijuna korisnika. Glazbeni odjel tvrtke također bilježi rast dobiti zahvaljujući povećanim prihodima od streaming usluga.
Ukupna dobit grupe u trećem tromjesečju iznosila je 469,3 milijarde jena (oko 3,05 milijardi dolara), što predstavlja rast od jedan posto u odnosu na isto razdoblje prethodne godine, nadmašivši očekivanja analitičara. Odjel za proizvodnju hardvera, koji uključuje televizore i kamere, zabilježio je stagnaciju operativne dobiti zbog slabije prodaje televizora.
Sony, koji je nekad bio poznat prvenstveno po proizvodnji potrošačke elektronike poput Walkmana, danas je diversificirani konglomerat s jakim uporištem u gaming industriji, filmskoj produkciji, glazbi i proizvodnji slikovnih senzora. Tvrtka je nedavno najavila program otkupa do 30 milijuna vlastitih dionica u vrijednosti od oko 50 milijardi jena (približno 320 milijuna dolara).
Hiroaki Totoki, koji od travnja preuzima poziciju glavnog izvršnog direktora, najavio je da očekuje dodatni poticaj gaming poslovanju kroz nadolazeće naslove, uključujući dugo očekivani Grand Theft Auto VI i vlastiti naslov Ghost of Yotei.