Mnogi od Disneyjevih pokušaja da izvuče televizijske emisije iz njegovih markiranih marki bilo je ometano odbijanjem razmišljanja u TV u smislu – teško je gledati nejasne, skraćene epizode nečega poput nečega poput Obi-wan Kenobi ili Jastreba Bez razmišljanja o boljim filmovima koji su mogli ispričati ove priče. Na neki način, Pixar -ova pobjeda ili gubitak mogli bi biti optuženi za slične vatrenja između televizije i filma. Prva originalna TV serija animacijskog studija (to jest, a ne niz streaming kratkih hlača s prethodnim likovima) slijedi tjedan dana što vodi do srednjoškolskog softball prvenstva iz višestrukih perspektiva, i djeteta i odraslih, svake epizode posvećene jednom singlu lik. Kao takve, njegove se epizode razlikuju jedna od druge, ali i prilično kratke – ponekad ispod 20 minuta kada oduzimate dugotrajne kredite – i često vam nedostaje čak i privremena rezolucija. Vjerojatno je sve to izgradnja do produženog finala velike igre, ali sa samo pet od osam epizoda koje je predviđeno za unaprijed pregled, teško je reći hoće li se osjećati više kao pametna upotreba njegovog odabranog medija ili jednostavno a Rahomon-Igrani film u stilu uredno narezan u komade.
Ali ono što je sjajno u pobjedi ili gubitku, izdvajajući ga od ostalih visokih Disneyevih emisija, jest da su epizode previše zabavne da bi ovo pitanje moglo biti važno. Nakon povremenog nadahnutog obnavljanja Iznutra 2evo Pixar projekta više u skladu s originalom Iznutrakao i 2022 Postajući crveni: Emisija koja je pažljiva na živote djece Tweenage i njihovih različitih njegovatelja i izražava osjećaje svojih likova stiliziranom slobodom velike animacije.
Epizode Win ili Lose više puta počinju od čvrstog emocionalnog uzemljenja prije nego što se animacija koristi kako bi sukobi svojih likova doveli u ćudljiviji život. Prva epizoda predstavlja kisele krastavce, ko-ed softball ekipu koju je trenirao Dan (Will Forte), a zatim se okreće u borbe Danove kćeri Laurie (Rosie Foss), koja nije prirodno atletična, ali želi očajnički dokazati sebe na terenu Kao način da se učvršćuje na njezinu vrijednost. (Jasno je da je razvod njenih roditelja i njegove prateće rane ostaju svježi.) Njezina anksioznost očituje se kao kratka gruba mrlja zvana Sweaty (Jo Firestone) koja sjedi na leđima, postajući sve veća i težina sa svakim trenutkom samopouzdanja-ali ne čini Dođite u doslovni život u stvarnosti emisije. Ostali likovi ne mogu vidjeti znojne; Kao i kod ostalih metafora u seriji – odijelo oklopa na potajno osjetljivom učitelju i sudiju; Osoba za ljupku djevojku koja se mijenja za nadzor nad stresom-to je let maštovita koji nije “stvaran”, ali nije precizno prikazan kao fantazija. Emisija jednostavno ne podrazumijeva svoje prijelaze između subjektivnog i objektivnog iskustva, a čineći to, Pixar pronalazi prekrasan fluidan pristup stare pile gledanja scena više puta kako se igraju iz više perspektiva.
Neke od tih metafora koje trče mogu se osjećati previše uredno, poput pokušaja da se zacrtaju, kategoriziraju i birokratiziraju užurbane emocije filmova iznutra. No, kao i kod tih filmova, posebno prvih, postoji i korisnost za publiku emisije. Bez propovijedanja – u stvari, često, iako je smiješan – pobijediti ili izgubiti vizualizira kako i djeca i odrasli obrađuju svoje emocionalne izazove i kako su te dimenzije često skrivene od povremenog pogleda. Posebno je tužno, dakle, onaj osjećaj-strah-natjerao je Disneyja da prereže priču za transrodni lik Kai (Chanel Stewart), srednjoškolca, samo je ugledala u prvih pet epizoda (a sada se implicitno revidiralo da bi bila ravno, cisgender lik). Dano obrazloženje bilo da bi “mnogi roditelji radije razgovarali o određenim temama sa svojom djecom pod vlastitim uvjetima i vremenskom trakom”, vodeni truizam koji se nekako nije primijenio na tretman emisije o sličnim osjetljivim temama u stvarnom životu poput razvoda, ekonomske borbe, socijalnog ostracizma , ili izgubljena ljubav. Jesu li “mnogi roditelji” željni obiteljske emisije s cijelom epizodom o odraslom muškarcu koji kreće u aplikacijama za upoznavanje?
Na perverzni način, znanje o smetnji s kojima se suočava Win ili Lose čini sama emisija još impresivnijim; Moglo bi se lako završiti osjećajući se kao fokusiran i prekomjerno inženjer kao bilo koji broj više zamućenih Disneyjevih projekata. Umjesto toga, udara se u to slatko mjesto na kojem se djeca, posebno ona blizu godina likova, mogu zaključati, a odrasli se mogu diviti njegovoj pametnosti i iskrenosti. Emisija dokazuje da je Pixar više nego sposoban da nastavi inovirati u obiteljskoj animaciji-kada im dopušta njihova matična tvrtka.