Marvel Rivals programer NetEase potvrdio je smanjenja svog dizajnerskog tima sa sjedištem u Seattlu iz “organizacijskih razloga”.
Preko noći, direktor igre Marvel Rivals Thaddeus Sasser odveo se u LinkedIn kako bi objavio da su on i njegov tim otpušteni.
“Ovo je tako čudna industrija”, započeo je Sasser. „Moja zvjezdana, talentirana ekipa upravo je pomogla pružiti nevjerojatno uspješnu novu franšizu u Marvel Rivals za NetEase igre …
“… i upravo su otpušteni!
“Ma dobro! Vremena su teška svuda – pronašli ćemo ove nevjerojatne ljude nove poslove, jer svi trebamo jesti, zar ne? : D ”
Zajednica za razvoj videoigara reagirala je s mješavinom šoka i bijesa na rezove, s obzirom na eksplozivni uspjeh Marvel Rivalsa. Shooter besplatnih igrača heroja zabilježio je preko 20 milijuna preuzimanja od pokretanja u prosincu, a ogromni vršni istodobni brojevi igrača na Steamu.
Prema Sasserovom LinkedIn profilu, njegov se tim fokusirao na dizajn igre i razine za Marvel Rivals, “nudeći smjernice, strategiju i smjer dizajna u posljednjih nekoliko godina.”
NetEase je izdao IGN izjavu koja potvrđuje otpuštanja, ali nije uspjela odrediti koliko je ljudi izrezano.
“Nedavno smo donijeli tešku odluku prilagoditi strukturu razvojnog tima Marvel Rivals iz organizacijskih razloga i optimizirati razvojnu učinkovitost za igru”, rekao je NetEase.
“To je rezultiralo smanjenjem dizajnerskog tima sa sjedištem u Seattleu koji je dio veće globalne funkcije dizajna u znak podrške Marvelovim suparnicima. Cijenimo naporan rad i predanost onih koji su pogođeni i tretirat ćemo ih povjerljivo i s poštovanjem s priznanjem za njihov pojedinačni doprinosi. “
No, NetEase je želio naglasiti da otpuštanja neće utjecati na stalnu podršku Marvel Rivals -u, čiji je tim primarnog razvoja sa sjedištem u Kini.
„Želimo uvjeriti našu navijačku bazu da temeljni razvojni tim za Marvel Rivals, koji i dalje vodi vodeći producent Weicong Wu i kreativni direktor igre Guangyun Chen u Guangzhouu u Kini, ostaje u potpunosti obvezan pružanju izuzetnog iskustva“, nastavila je NetEase.
„Ulažemo više, ne manje, u evoluciju i rast ove igre. Uzbuđeni smo što ćemo pružiti nove Super Hero likove, karte, značajke i sadržaj kako bismo osigurali privlačno iskustvo uživo za našu svjetsku bazu igrača. “
Ovo je najnoviji krug otpuštanja na NetEase, koji se povukao iz niza inozemnih ulaganja i zatvorenih studija u SAD -u i Japanu, uključujući vizije Mana programera Ouka Studios. U studenom je Worlds Unteld, na čelu s Alumni Mac Walters Mass Effect, najavio stanku operacija nakon podjele s izdavačem NetEase. A u siječnju je presjekao staklenku iskre, koju su osnovali Halo i Destiny 2 veteran Jerry Hook 2022. godine.
Wesley je urednik vijesti u Velikoj Britaniji za IGN. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.