Kad je izašao NVIDIA GEFORCE RTX 5090, ponudio je neugodno generacijsko poboljšanje u odnosu na RTX 4090 po mnogo većoj cijeni. I dok NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI još uvijek nije mnogo brži od svog posljednjeg gena, pristupačniji je, što je čini najprihvatljivom grafičkom karticom Blackwell da zapravo kupi, pogotovo ako nemate neograničenu gotovinu za sagorijevanje.
Po svojoj osnovnoj cijeni od 749 dolara, GeForce RTX 5070 Ti izvrsna je 4K grafička kartica koja sve osim što gura skuplji RTX 5080 sa slike. Međutim, moram biti unaprijed o nečemu: RTX 5070 Ti koji sam primio za pregled je model nakon prodaje MSI -ja koji je mnogo Skuplje – 1.099 dolara – što je skuplje od 999 USD RTX 5080 – pod pretpostavkom da bilo koju od ovih grafičkih kartica možete pronaći po njihovoj stvarnoj maloprodajnoj cijeni. Ako ti limenki Ipak, pronađite RTX 5070 Ti po 749 dolara, to je vjerojatno najbolja grafička kartica za većinu ljudi, pogotovo ako na popisu kanti imate 4K igranja.
Specifikacije i značajke
NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI treća je grafička kartica izgrađena na Blackwell arhitekturi Nvidia. Iako je ova arhitektura u početku bila dizajnirana za superračunala koja pokreću popularne AI modele poput chatgpt -a, Nvidia ga je prebacila u svoju novu generaciju GPU -a za igre, a istovremeno zadržavajući puno AI fokusa.
Ova grafička kartica temelji se na istom GB203 GPU -u kao i RTX 5080, samo s 14 onemogućenih streaming višeprocesora (SM). To znači da RTX 5070 Ti ima 70 SMS -a, za ukupno 8.960 CUDA jezgara, 70 RT jezgara i 280 tenzora jezgara. Kao i RTX 5080, RTX 5070 ima 16 GB GDDR7 RAM -a, iako je malo sporiji. Međutim, tenzorske jezgre su zvijezda emisije. Budući da su CUDA jezgre u RTX 5070 Ti sigurno snažniji od svog ekvivalenta u RTX 4070 Ti, Nvidia se bavi AI upscaling i stvaranjem okvira kako bi zaista gurnula ovu grafičku karticu preko ruba.
Ovaj put, međutim, tenzorske jezgre nisu same, s tim da Blackwell sada uključuje novi procesor upravljanja AI ili AMP kako bi pomogao dodijeliti rad u GPU -u. To je bio proces koji je povijesno bio rezerviran za vaš CPU, a premještanje tog rada na grafičku karticu čini procese poput DLSS -a ili stvaranja okvira mnogo učinkovitijim.
U stvari, ova učinkovitost dovela je do toga da Nvidia u osnovi promijeni način rada DLSS -a, jer se sada radi na modelu transformatora, a ne na konvolucijskoj neuronskoj mreži ili CNN -u. To neće nužno učiniti DLSS bržeali apsolutno čini primjetnu razliku u kvaliteti slike, eliminirajući velik dio duhova i druge artefakte koji su od prvog dana mučili Team Green -ovo rješenje.
Ali to je više od samo boljeg povećanja. DLSS 4 također uključuje novi oblik generiranja okvira koji NVIDIA podstiče “generaciju s više okvira” ili MFG. Baš kao i prva generacija, MFG koristi AI za generiranje čitavih okvira, na temelju analize okvira dok su prikazani, zajedno s podacima o pokretima prikupljenim iz motora za igru. Ključna razlika u ovoj generaciji je ta što umjesto jednog AI okvira iz svakog prikazanog okvira, DLSS 4 sada stvara do 3 okvira od svakog prikazanog okvira. Komplet je veća latencija, iako Nvidia ima još jedan dio tehnologije, nazvanog refleks, što potencijalno može pomoći u nadoknadi povećane latencije.
S ukupnim proračunom za napajanje od 300 W, RTX 5070 Ti nije mnogo više glasan napajanjem od posljednjeg gena RTX 4070 Ti, ili čak RTX 4070 Ti Super, koji je oboje zahtijevao 285 W. NVIDIA preporučuje napajanje od 750 W s 5070 TI, ali ako stvarno želite biti na sigurnoj strani, preporučio bih vam da potražite najmanje 850 W PSU, pogotovo ako se odlučite za high-end MSI Vanguard Edition koji sam dobio u pregled.

Iako je RTX 5070 Ti brži od svog prethodnika, NVIDIA-ina stvarna prodajna točka za ovu generaciju je DLSS 4, a posebno generacija s više okvira. Ako imate monitor za igre s visokom stopom osvježavanja, ova će vam tehnologija pomoći da izvučete maksimum iz vašeg zaslona, samo se nemojte nadati dramatično boljoj latenciji.
Način na koji djeluje je da će tenzorske jezgre analizirati svaki okvir kako je prikazan i upariti te podatke s podacima o vektoru pokreta preuzete s motora s igrama kako bi u osnovi pogodio gdje će sve na sceni biti u sljedećem kadru. Zatim koristi AI za generiranje čitavih novih okvira pomoću ovih podataka. Ovdje temeljna tehnologija nije nova – Nvidia GeForce RTX 4090 koristila je sličnu tehnologiju – ali razlika je ovdje razmjera.
Umjesto da samo može generirati jedan okvir između svakog prikazanog okvira, MFG omogućava grafičkoj kartici da generira do tri. To teoretski može povećati brzinu okvira za čak 4x, što zaista može pomoći zasićenim monitorima za igranje visokog završetka. U stvarnosti, međutim, to je rijetko ravno 4x poboljšanje.
U cyberpunk 2077, s prethodnom postavljenom postavljenom postavom zraka, s DLSS -om koji je postavljen na performanse, uspio sam dobiti 46 FPS -a na RTX 5070 Ti, s oko 43 ms latencije računala. Kad sam uključio 2x Frame Gen, taj je broj porastao do 88 fps, ali latencija se također povećala, do 49 ms, čak i ako je omogućen refleks. Sa 4x Frame Gen -om uspio sam dobiti 157 FPS -a, s 55 ms kašnjenja PC -a, što je povećalo za 3,4x do brzine kadrova, iako s lošijom kašnjenjem.
U Star Wars Outlaws, RTX 5070 TI dobiva 67 fps na 4K max postavkama s DLSS -om postavljenim na “performanse”. Sa 2x Frame Gen -om, taj je broj porastao do 111 fps. Međutim, ono što razdvaja ovu igru jest da je latencija zapravo pala s 47 ms na 34 ms kada je omogućila Frame Gen, zahvaljujući Reflexu. Međutim, kad sam ga naletio do 4x stvaranja okvira, brzina kadrova porasla je do 188 fps, a latencije se također povećala na 37 ms.
Iako će generacija multi okvira učiniti da vaše igre izgledaju glatkije na zaslonu s visokim putem, oni zapravo neće dobiti realniju. To ne znači da će igre biti zaostale s omogućenim stvaranjem okvira. Povećanja kašnjenja su minimalna, sve dok za početak dobivate dobru brzinu kadrova.
To je zato što je veća brzina vašeg okvira, to je više informacija algoritam stvaranja okvira, a to je bolje u predviđanju sljedeće slike. Ako pokušate omogućiti stvaranje okvira i dobijate samo, recimo, 30 fps, postaje mnogo vjerojatnije da ćete dobiti uočljivo zaostajanje i artefakte dok se GPU bori da precizno predvidi slike. Srećom, to nije nešto zbog čega ćete se morati brinuti s RTX 5070 Ti, čak i na 4K.
Performanse
Na 4K, Nvidia GeForce RTX 5070 Ti je oko 11% brže od RTX 4070 Ti Super i 21% brže od RTX 4070 Ti. To je puno bolji generacijski uzdizanje od RTX 5080, a do sada je RTX 5070 Ti najbolja grafička kartica ove generacije. Preko cijelog mog testnog apartmana, RTX 5070 TI lako je uspio navršiti 60 FPS -a na 4K, čak i u zahtjevnim igrama poput Black Myth Wukong i Cyberpunk 2077.
Matična ploča
Asus rog crosshair x870e heroj
OVAN
32 GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6000MHz
CPU hladnjak
Asus Rog Ryujin III 360
Da budem jasan: dok sam se samo ušao u supercharged RTX 5070 Ti Vanguard Soc iz MSI, vodio sam ga u postavkama dionica bez overclockinga kako bih izmjerio kako RTX 5070 Ti djeluje općenito, čak i ako je to MSRP kartica. Kao takav, osvojit ću ovaj pregled na temelju MSRP -a od 749 USD baznog GPU -a.
Testirao sam sve ove grafičke kartice na trenutnoj verziji svake igre i s najnovijim upravljačkim programima. To znači da su sve NVIDIA kartice osim 5070 TI testirane na Game Ready Driver 572.42, a sve AMD kartice testirane su na adrenalinu 24.12.1. RTX 5070 TI testiran je na pokretačkom programu za predulaciju koji je osigurao Nvidia. Sve se igre ovdje testiraju bez ikakvog oblika stvaranja okvira, a povećanje se koristi u igrama koje podržavaju oba DLSS i FSR, koristeći odgovarajuću tehnologiju za svaku grafičku karticu.
U 3Dmark Speed Wayu, GeForce RTX 5070 Ti ima snažan početak, postigavši 7.590 bodova na 6.374 RTX 4070 Ti Super i 5,552 boda RTX 4070 Ti. To označava skok od 19% preko RTX 4070 Ti Super i nevjerojatnih 36% skoka preko vanilije RTX 4070 Ti. Isto tako, u Port Royal, RTX 5070 Ti upravlja 18.839 bodova, u usporedbi s 15.670 i 14.136 od 4070 Ti Super i 4070 Ti. To pokazuje potencijalne performanse RTX 5070 TI i kako ima mjesta za rast u budućnosti kako se vozači razvijaju, a igre su bolje izrađene kako bi iskoristili Blackwell.
Kada su u pitanju stvarne igre, razlika u izvedbi preko RTX 4070 ti se malo nestaje, a RTX 5070 Ti dobivaju 121 fps u Call of Duty: Black Ops 6 At 4K Extreme. U usporedbi s RTX 4070 Ti Super sa svojih 115 FPS, to je samo 5% Gen-on-Gen poboljšanja, crvena zastava.
No, u Cyberpunk 2077, jednoj od najzahtjevnijih igara vani, RTX 5070 ti je izlazio 9% vodstva u odnosu na RTX 4070 Ti Super i 17% vodstva u odnosu na RTX 4070 Ti. Čak i pri 4K s Ultra Pretponetiranjem zraka, RTX 5070 Ti nema problema sjediti na 75 fps, cementirajući status ovog GPU -a kao 4K kartice.
Metro Exodus: Poboljšano izdanje neobična je igra, jer je jedino rješenje za povećanje koje podržava je DLSS, pa ga testiram bez njega. U tim uvjetima, RTX 5070 Ti može upravljati samo 48 fps na 4K na ekstremnom unaprijed postavljenom. Međutim, RTX 4070 Ti Super dobiva samo 45 fps u istom testu, a RTX 4070 Ti zaostaje dalje sa 42 fps.
Red Dead Redemption 2 je pomalo izvanredni, iako RTX 5070 Ti dolazi za 2% sporiji nego RTX 4070 Ti Super. Nova kartica dobiva 113 FPS-a, u usporedbi s 115 iz modela posljednje generacije, što je visoka brzina kadrova, ali još uvijek gubitak performansi. Srećom, ovo je jedina igra u kojoj se to događa.
Obožavam testirati Total War: Warhammer 3, jer ne podržava traženje ili povećanje zraka u bilo kojem obliku, tako da daje jasnu sliku o čistim performansama rasterizacije. Čak i pri 4K max postavkama, RTX 5070 Ti upravlja u prosjeku 78 fps, što je postiglo 15% poboljšanje u odnosu na RTX 4070 Ti Super i 30% u odnosu na redovni RTX 4070 Ti. Ovo je najbliže što RTX 5070 Ti dobiva pokazivanje potencijala koji je prikazan u 3Dmark -u.
Kad sam testirao RTX 5090, Assassin’s Creed Mirage imao je problema s vozačem koji su ga spriječili da pokaže potencijal 5090 -ih. Čini se da su sada riješeni, a RTX 5070 Ti upravlja 149 fps na 4K s ultra visokom unaprijed postavljenom. To je uspoređeno s 141 FPS iz RTX 4070 Ti Super i 132 FPS iz 4070 Ti. Međutim, to je još uvijek ispod Radeon RX 7900 XT, koji u istom testu upravlja 150 FPS -a.
Crni mit Wukong je izuzetno zahtjevan i dobar je izlog mjesta gdje je grafička tehnologija trenutno. No, čak i kod 4K s kinematografskim unaprijed postavljenim i DLSS -om na 40%, RTX 5070 Ti upravlja u prosjeku 66 fps. U usporedbi s 60 FPS -a iz RTX 4070 Ti Super, to je 10% poboljšanja i pomaže u izbjegavanju bilo kakvih situacija u kojima će brzina okvira pasti ispod 60 FPS. Team Green također ovdje vraća krunu performanse, a Amdradeon RX 7900 XT također dobiva samo 60 fps u crnom mitu Wukong s FSR -om postavljenim na 40%.
Iako postaje stare, igre poput Forza Horizon 5 nagrađuju visoke brzine kadrova, zahvaljujući brzom tempu igranja. Srećom, RTX 5070 Ti radi više nego što nastavi, dobivajući 152 fps na 4K s ekstremnim unaprijed postavljenim. To je 15% poboljšanje u odnosu na RTX 4070 Super i 21% u odnosu na RTX 4070 Ti. To je čak 10% vodstva nad Radeon RX 7900 XT, a Forza je igra koja tradicionalno favorizira AMD GPU -ove.
Ulazimo u vrijeme u kojem je čak i grafička kartica srednjeg raspona u osnovi ‘4K GPU’. Ako ga možete pronaći oko početne cijene od 749 USD, NVIDIA GEFORCE RTX 5070 Ti pruža najbolju vrijednost za vaš novac, pogotovo ako imate 4K zaslon. Ne samo da je prva RTX 5000 grafička kartica koja pruža pristojan porast nad svojim prethodnikom, već to čini s nižom cijenom od 799 RTX 4070 Ti.
Jackie Thomas je hardver i uređivač vodiča za kupnju u IGN -u i PC komponentama Queen. Možete je slijediti @JackieCobra