Mislim da sam prvi put stvarno shvatio što je Moroi, mislim na osjećaj da ste dobili u kosti kad nešto igrate, a vijak za razumijevanje osvjetljava vas odmah na nogu, bio je kad se moj lik nahranio Na grupi mesa jer “nešto iznutra (on) vrišti, učinimo to!” Doduše, vjerojatno bi bilo smiješnije da je Moroi prebacio igru preko ekrana, a većina igara možda je kao gag, ali Moroi to igra ravno. U meso-brusilicu krenete, prvo. Izgovara se malo i ispljune vas. Okusite grozno, vidite, a nepce brusilice za Manflesh je, iz bilo kojeg razloga, malo rafiniranije. Kasnije, možete joj ponuditi odsječenu ruku (ne pitajte) i sretno je zbog toga i za mljevenje kostiju i preostalu prašinu prevrnuti prema vama kako biste je mogli koristiti kako biste pomogli starci da napravi “juhu” (Opet, ne pitajte), ali jedenje ruke uzrokuje eksploziju. “Vi ste u vatri”, napominje vaš lik glupo dok stroj pljuje binarni. Ali imate svoju kostnu prašinu i nije vaš posao uštedjeti živahne brusilice za meso koji su razvili ukus za LongPig, pa odlazite razbiti još nekih stvari. I rekao sam, naglas: “Ah, to je igra poput da. ” I bio sam zaintrigiran.
Riječ Moroi dolazi iz rumunjskog folklora; Koristi se za opisivanje vampira ili duha, ili u nekim slučajevima fantom koji se diže iz groba kako bi izvukao energiju iz živih. Ne znam iz kojeg dijela definicije izvlači Moroi igra. Ono što znam je ovo: vaš lik, bradati medvjed čovjeka, budi se u čudnom zatvoru, boli, bez sjećanja na to kako je tamo stigao. Čini se da ga svi ostale poznaju, ali on ne prepoznaje nijednu od njih. Ali možda, kako mu vrlo visok čovjek u vrlo čudnom šeširu kaže, to je najbolje.
Vaša prva narudžba poslovanja je da izađete, a to znači rješavanje jednostavnih zagonetki, od kojih se mnoge svode na “stjecanje predmeta, uzmi negdje.” Idite razgovarati s kanibalom koji jede sebe kao umjetnost performansa koji to pita da, ako jede sebe, nije njegov magnum opus, munja ga pogodi mrtvog. Kad ga munja pogodi mrtva, uzmite mu odsječenu ruku i donesite ga u živahnu mlinj mesa, koji vam daje kostinu prašinu prije nego što uhvati vatru. Onda to odnesete visokom muškarcu u smiješnom šeširu, koji vam kaže da je odvedete staroj dami kako izrađuje juhu (treba joj malo soli; imaš kost prašinu. Ista stvar, zar ne?) Prije nego što vas podsjetite da će “Smrt upoznati Uskoro “i čudno nudite da mu je ime Edgar. Dakle, to je od stare žene koja zahvalno prihvaća vašu “sol” i juhu je juhu povukla glavu u kotlu da vidi što je s druge strane. “Počinjem misliti da to nije juha”, kaže vaš lik. Primjećujete uzorak ovdje?
Na to ide, bilo da se radi o noktiju s prepunim lešom, još uvijek pumpa punom … nešto ili uzima žlicu stare žene i koristi ga za buđenje štakora s važnim poslom trčanja u kolu i napajanja strahota ( i vrata). Ali onda se dogodi nešto čudno. Moroi vam daje mač i baca gomilu neprijatelja na vas i tu se događa magija. Borba je jednostavna-perspektiva odozgo prema dolje, blizanačka perspektiva, čini se pomalo čudnom kada rješavate zagonetke, ali tada stignete do borbenog odjeljka i to je poput “Oh“-ali brzo je i hitovi se osjećaju teškim i zadovoljavajućim, a to je Doom’s Glory ubija, što vas doslovno teleportira preko zaslona za vrlo zadovoljavajuće pogubljenja sporog pokreta koja odustaje od zdravlja. A onda dobivate minigun koji puca harpune. A to je rad.
Kad Moroi prebaci između njih dvoje – brze, jednostavne zagonetke poput korištenja broja leševa u zamrzivaču za izradu koda vrata i borbe protiv odjeljaka protiv više neprijatelja koji zavijaju za krv kao što je crni petak i upravo ste ugrabili posljednjeg Georgea Foreman Grill – Prilično je sjajno. Ali također je i dosta čudnih stvari izvan toga. U jednom trenutku spašavaš patku ljudskim zubima od pretvorbe u široku paketnu kuhinju na bazi patke i on vas nagrađuje zubima kako biste mogli ojačati oružje, a zatim objašnjava izlaz kroz krvave desni.
Ponekad se poruke pojavljuju na ekranu nudeći kriptične nagovještaje na nešto više. Drugi put su detalji o priči prepušteni kolekcionarskim predmetima razbacanim po okolišu. Posebno mi se svidjela ona koja je nabrojala patku vječne muke kao vrstu potencijalnog obroka pripremljenog od našeg zubnog prijatelja, i onaj gdje dama čišćenja ostavi jer je namještaj svaki dan naopako i uvjerila je da je mjesto prokleto i/ili ukleti .
I nikad se ne boji biti čudno. Jedan od posljednjih segmenata mojih Moroi Demoa ubacio me u ulogu neobične, krilate lutke koju je zadužila njegova majka (druga lutka) da pomaže svojoj braći – sve bezobzirnijoj skupini stabala – preživjeti neki dolazni užas koji ih ubija sve doslovno dajući doslovno dajući daleko komadi sebe da to učini. To je neobičan segment, ali uvjerljiv, i kad su se krediti ubrzo nakon toga, nisam bio baš siguran što da napravim od toga, ali zanima me vidjeti kamo ide odavde.
Postoje neke stvari o Moroiu koje me se tiču: moj demo bio je buggy (jednom se srušio; zaglavio sam se između vrata i police za knjige nekoliko puta; jednom kad sam pao kroz pod), a neko od pisanja je neujednačen. Ali to su stvari koje se mogu glasati. Moroi se oženi makabrima i misterioznim, a često je išao na mjesta koja nisam vidio da dolaze u svom polusatnom demonstraciji. Još uvijek nisam siguran što je Moroi u ovom kontekstu, ali želio bih to saznati. Uostalom, tko se može odoljeti igri s brusilicom mesa koja požudi za tijelom muškaraca i patkom s ljudskim zubima?