Prikolica za snimke pre-alfa za legende Avatara: Fighting igra je obožavatelji izuzetno popularne avatar Posljednje animirane serije Airbendera uzbuđena, ali postoje pitanja koja se točno mogu očekivati s tim da to može očekivati, a tko to zapravo razvija.
Avatar Legende: Borbena igra opisana je kao “ukorijenjena u duhu elementarnog majstorstva.” Njegov službeno zamućenje nastavlja: „Dizajniran za novopridošle i veterane, kanalizira energiju klasičnih borbenih igara, dok razbijaju novo tlo u pokretu, stilu i borbenom izrazu. Izgrađen s fokusom na fluidnost, reaktivnost i internetski integritet, igra poziva igrače da otkriju što istinski znači boriti se sa svrhom. Ručno izrezano u 2D, ona je izrađena u izvornoj seriji.“
12 likova koji se mogu igrati očekuje se na lansiranju, a “Mnogi drugi” objavljeni putem sezonskog modela. Postoje odabrani likovi za podršku koji “utječu na vaš stil borbe i daju posebne poteze.” Jedinstveni “sustav protoka” pruža igru ”Centric”. Postoji “kampanja” s jednim igračem s originalnom pripovijedanjem, kombiniranim suđenjima, modom galerije i Netcode i Crossplay “Najbolje u klasi”.
Dodatne značajke i mehanika bit će najavljeni uskoro, a legende Avatar: Fighting Game je radni naslov, pa očekujte da će se ime promijeniti. Nema datuma izlaska, ali prozor izlaska postavljen je za ljeto 2026. na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X i S, Nintendo Switch 2 i PC putem Steam -a, gdje možete poželjeti popisu igre.
Prema prikolici i njegovoj Steam stranici, Avatar Legends: Fighting Game je razvio i objavio Malo poznata Gameplay Group International. Nedavni članak Gamesbeat povukao je zavjesu u ovom novoformiranom studiju, čiji se poslovni model čini da oživljava otkazane igre.
To je, prema GB -u, Gameplay Group International stječe i preispituje “komercijalno nerealizirane igre”. Osnovao ga je Victor Lugo, koji je neko vrijeme bio vodeći dizajner u Iron Galaxyju koji je radio na Killer Instinctu, i Philip Mayes, koji je bio direktor australske kompanije za igre Mighty Kingdom, koja ima brojne licencirane igre pod svojim pojasom.
Gameplay Group International, GB je rekao da identificira igre “s neiskorištenim potencijalom i pruža im drugi život, usavršavanje igranja i pružanje poliranih, visokokvalitetnih iskustava za igrače širom svijeta. To igrama daje drugi život.”
Njegov početni škriljevci sastoji se od borbenih igara. “Dugo sam bio frustrirano kad sam ukinuo dobre igre otkazane ili nesposoban pronaći svoju publiku”, rekao je Lugo.
“Iako se ne mogu spasiti sve igre, tražimo dijamante u grubim i utječemo na našu globalnu mrežu kako bismo ih doveli do završetka, stvarajući pobjedu za sve”, dodao je Mayes. “Programeri su vidjeli kako je njihova vizija realizirana, a igrači mogu igrati igre koje bi inače propustili.”
Avatar Legende: Borbena igra odgovara profilu. Pa što se s njim dogodilo? Ispada da je u radovima u švedskoj tvrtki Maximum Entertainment neko vrijeme prije nego što je prošle godine tiho otkazano, navodi se u financijskom izvješću. Tvrtka nikada nije odgovorila na IGN -ov zahtjev za komentarom.
Možda se sjećate maksimalne zabave za njegovu izdavačku izdavačku etiketu, Modus Games, naglo prestajući razvoj na 2D borbenoj igri, a borba za borbu, izazivajući povratnu reakciju od igrača. Maksimalna zabava u posljednje vrijeme imala je mučno vrijeme, s financijskim problemima, izvršnim ostavkama i pravnim postupcima protiv bivših članova odbora.
Neki relativno poznati programeri borbenih igara radili su na Maksimalnoj zabavi dok je razvijao ovu borbenu igru Avatar. Najistaknutiji je Mike Zaimont, koji je bio direktor dizajna u borbenim igrama Skullgirls. Zaimont, sada direktor dizajna u Maximum Entertainment, prethodno je optužen za seksualno uznemiravanje dok je šef Lab Zero Games. Nastavio je raditi na Diesel Legacy: The Brazen Age, 2v2 indie borac iz Modus Games (isti izdavač njihovog stada u borbi). Gameplay Group International sada je izdavač Diesel Legacyja i Ford ‘Ford’, kao i legende Avatar: The Fighting Game.
Upshot IS Gameplay Group International je preuzeo Avatar Fighting Game Maximum Entertainment na kojoj je radio i pokušava je uspjeti. Ali još uvijek postoje pitanja oko opsega projekta. U članku GB -a, Mayes je rekao da je GGI imao dva projekta i mogao bi ih financirati, ali s vremenom će joj trebati injekciju u gotovini. Nada je, naravno, da Avatar Legends: Fighting igra zapravo izlazi ovaj put i da je dobra.
Wesley je redatelj, vijesti u IGN -u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.
