Samo dan nakon što je Bethesda najavila i lansirala The Elder Scrolls V: Skyrim na Nintendo Switch 2, izdavač je priznao da igra ima problema s performansama.
U podužoj temi na Redditu koja port označava kao “katastrofa”, postoje raširene pritužbe na kašnjenje unosa i zaključanih 30 sličica u sekundi u igri. “Kao da je cijela sekunda između mene da udarim palicom i mog lika koji pomakne glavu”, napisao je autor objave, opisujući iskustvo kao gore od “online Smash Bros.”
Mnogi su uspoređivali Skyrimov Switch 2 port s onim daleko novijeg Cyberpunka 2077, koji nudi 40 sličica u sekundi na Nintendovom novom hardveru dok renderira znatno detaljnija okruženja. Bilo je i kritika zbog činjenice da igra zauzima 53 GB prostora na relativno ograničenoj internoj memoriji Switch 2, u usporedbi sa samo 25 GB na PC-u.
Zasebna objava na redditu s više od 2400 pozitivnih glasova koja prikazuje video odgode unosa igre može se vidjeti ispod:
Na Bethesdinoj službenoj stranici za podršku, izdavač je naveo pitanje koje glasi: “Zašto imam problema s brzinom sličica u sekundi s The Elder Scrolls 5: Skyrim nakon ažuriranja Anniversary Edition na Nintendo Switch?”
“Istražujemo izvješća o problemima s performansama na Nintendo Switchu s The Elder Scrolls V: Skyrim nakon ažuriranja Anniversary Edition”, službeni je odgovor. Još nema riječi o popravcima, ali izdavač je rekao da se svatko tko ima problema može pretplatiti na članak za ažuriranja.
“Osim toga, možete dati povratne informacije i informacije o ovoj temi putem obrasca za povratne informacije”, zaključila je Bethesda.
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition prodaje se za 59,99 dolara. Alternativno, svatko tko posjeduje Skyrim Anniversary Edition na originalnom Switchu može platiti 19,99 dolara za nadogradnju igre i igranje na obje konzole.
Za vaš novac uključena je osnovna igra Skyrim i tri službena proširenja: Dawnguard; Dragonborn; i Hearthfire. Igrači na Switchu 2 dobivaju poboljšanu rezoluciju, poboljšano vrijeme učitavanja, optimizaciju performansi, podršku za miš Joy-Con 2, kontrole pokreta, podršku za Amiibo i još mnogo toga u usporedbi s verzijom OG Switch, iskorištavajući prednost snažnijeg hardvera.
Ovog tjedna IGN je razgovarao s izvršnim direktorom Bethesda Game Studios Toddom Howardom o budućim planovima tvrtke. Intrigantno, Howard je rekao da dok je The Elder Scrolls 6 još uvijek sljedeća velika nova video igra na kojoj se radi, Fallout je franšiza na kojoj studio trenutno radi najviše.
Tom Phillips je IGN-ov urednik vijesti. Toma možete kontaktirati na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social

