Bluepoint, studio koji stoji iza uspješnih remakeova Shadow of the Colossus i Demon’s Souls, navodno je prošle godine predložio remake Bloodbornea koji nije odbio Sony, kako su mnogi mislili, već FromSoftware.
To proizlazi iz novog Bloombergovog izvješća u kojem se govori o razlozima zašto je Sony zatvorio Bluepoint ranije ovog mjeseca. Kao što Bloomberg dijeli, Bluepoint je radio na igri God of War koja se emitira uživo nakon akvizicije od strane Sonya i rada na podršci God of War Ragnarok. Igra God of War uključivala bi Atreusov pad u Had i različite “verzije” njega kako se bore kroz to s nekom vrstom elementa suradnje.
Ideja se nije baš uklopila i Bluepoint, poznat po tradicionalnijim akcijskim igrama, nije odgovarao projektu, pa je otkazan u siječnju 2025. Studio je bio potaknut da predloži druge ideje, a ona koja je imala najviše smisla bio je remake nevjerojatne igre iz 2015., IGN 9.1/10, Bloodborne.
Obožavatelji su molili za remake ili nastavak Bloodbornea godinama, a pojavile su se razne vrste glasina da bi se jedan mogao raditi u bilo kojem trenutku. Uvriježeno je mišljenje da je Sony, kao vlasnik IP-a, ono što stoji na putu FromSoftware-u da ga zapravo napravi. No prema Bloombergu, to možda i nije slučaj. Prema onima koji rade u studiju, rečeno im je da dok je Sony zainteresiran za remake Bloodbornea, FromSoftware nije, te je ideja odbačena.
Status Bloodbornea dugo je bio u neizvjesnosti jer su razni pojedinci koji su povezani s projektom dijelili oprečna mišljenja o tome što se od toga može napraviti. Davne 2024. godine, direktor FromSoftwarea Hidetaka Miyazaki rekao je da “nije na mom mjestu” govoriti o remakeu Bloodbornea jer FromSoftware ne posjeduje IP. On je također rekao Eurogameru u to vrijeme da bi igra imala koristi od izdanja na modernom hardveru.
Zatim, sljedeće godine, Shuhei Yoshida iz PlayStationa je na KindaFunnyju ponudio teoriju o tome što se događalo s Bloodborneom, a koja bi se mogla podudarati s onim što se dogodilo Bluepointovom pitchu:
Bloodborne se oduvijek najviše tražilo. I ljudi se pitaju zašto nismo napravili ništa, čak ni ažuriranje ili remaster. Trebalo bi biti lako, zar ne? Tvrtka je poznata po tome što radi toliko remastera, zar ne, neki ljudi budu frustrirani.
Imam samo svoju osobnu teoriju o toj situaciji. Napustio sam prvu zabavu pa ne znam što se događa, ali moja teorija je, znate jer se sjećam, znate, Miyazaki-san je stvarno, stvarno volio Bloodborne, znate, ono što je stvorio. Pa mislim da je zainteresiran, ali on je tako uspješan i toliko je zauzet, pa ne želi, ne može učiniti sam, ali ne želi da itko drugi to dira. Dakle, to je moja teorija. I PlayStation tim poštuje njegovu želju. Dakle, to je moja pretpostavka, zar ne? Teorija. Ne otkrivam nikakve tajne informacije, da budemo jasni.
Pitanje zašto se čini da nitko ne želi pogoditi tako očigledan home run, ili dopustiti nekome poput Bluepointa da to pogodi umjesto njih, ostaje. FromSoftware trenutno vrijedno radi na The Duskbloods, sličnoj igri s vampirskom tematikom koja je ekskluzivna za Nintendo Switch 2. Što se tiče Bluepointa, navodno je krenuo s drugim idejama, poput ažurirane Shadow of the Colossus i spinoffa Ghost of Tsushima, prije nego što ju je Sony tragično ugasio, a čelnici vjeruju da studio nije opremljen za izradu vlastite igre i da nije mogao pronaći razumno partnerstvo. Prema Bloombergu, neke tvrtke trenutno pregovaraju kako bi vidjele mogu li spasiti studio i uzeti ga iz Sonyjevih ruku, ali još nema riječi o tome koliko bi to moglo biti uspješno.
Rebekah Valentine je viša izvjestiteljica za IGN. Imate savjet za priču? Pošaljite ga na rvalentine@ign.com.

