Capcom je otkazao predavanje o optimizaciji divljih divljih lovaca na nadolazećoj konferenciji CEDEC 2025 u Japanu, uslijed zabrinutosti zbog uznemiravanja i prijetnji koje je njegovo osoblje suočilo nad divljinama Monster Hunter.
Prema automatonu, Capcom je trebao biti domaćin razgovora na japanskoj konferenciji za programere za računalne zabave, što bi pokrivalo optimizaciju performansi kroz objektiv Monster Hunter Wilds. Programeri bi istraživali kutove CPU -a i GPU opterećenja, kao i upotrebu memorije.
Za otkazivanje nije navedeno nikakav razlog, ali nagađanja su se okrenula je li to povezano s maltretiranjem s kojima su se programeri suočili nad divljinama čudovišta Hunter. PC verzija Wilds -a, konkretno, dobila je kritike od pokretanja, što je potaknulo obveze za poboljšanja i ažuriranja tima u Capcomu.
Nakon objavljivanja Ažuriranja naslova 2, nadi se da će planirana prilagođavanja riješiti problem. Rezultati su se, međutim, činili raznolikim, a Capcom je objavio izjavu koja se bavi nekoliko glavnih grešaka i problema na Twitteru/X.
Usred svega toga, Capcom je također objavio izjavu na svom službenom mjestu, odgovarajući na ono što zvuči kao ekstremniji stupanj povratnih informacija. Prema automatu, Capcom je rekao da se njegovo osoblje suočilo s uznemiravanjem putem društvenih medija i kanala za korisničku podršku, uključujući ciljane prijetnje pojedincima. Tvrtka je navodno upozorila da će poduzeti pravne mjere u teškim slučajevima uznemiravanja protiv zaposlenika.
Iako nije dat službeni razlog za otkazivanje predavanja, usklađivanje ovih događaja sigurno sugerira da je zabrinutost zbog uznemiravanja igrala ulogu. I trebalo bi bez riječi da su kritika i povratne informacije vrijedne, ali ove krajnosti čine gore nego ništa, i sigurno neće pomoći u podešavanju divljih lovaca čudovišta.
Što se tiče samog Wilds -a, UPDATE TITLE 2 nedavno je otišao uživo, a čini se da igrači uživaju u dodavanju nekoliko novih lova, posebno u vezi s Lagiacrusom.
Eric je slobodni pisac za IGN.

