Kad je PocketPairovo čudovište uhvatilo avanturu za preživljavanje Palworld, mnogi su ga uspoređivali s Pokemonom, posebno su ga prikupili “Pokemon s oružjem”. To nije najdraža usporedba PocketPaira, prema direktoru komunikacija Johna ‘Buckyja’ Buckleyja, ali pomisao na prikupljanje praćenja simpatičnih čudovišta potaknula je brojne ljude da pitaju hoće li Palworld ikada stići na Pokemonovu platformu po izboru, Nintendo Switch.
Nažalost, prema Buckleyu, to nije na karticama, uglavnom zbog tehničkih razloga. “Kad bismo mogli učiniti da igra funkcionira na prekidaču, ali Palworld je golema igra.”
Prošli tjedan razgovarao sam s Buckleyjem na konferenciji programera za programere u San Franciscu nakon njegovog razgovora, “Samit za upravljanje zajednicom: A palworld roller podloga: preživljavanje kapljice.” Tijekom našeg chata, također sam pitao Buckleyja o mogućnosti izdanja Nintendo Switch 2. Rekao je da je PocketPair zainteresiran, ali nije dobio priliku vidjeti je li luka još uvijek moguća.
“Nismo još vidjeli te specifikacije”, rekao je. “Kao i svi drugi, čekamo. Hodam po GDC -u nadajući se da će mi netko reći, ali svi s kojima sam govorio kažu da ih nisu ni vidjeli.
“Ako je dovoljno golubova, 100% vrijedi razmotriti. Napravili smo puno optimizacije za Steam Deck, s kojom smo stvarno bili zadovoljni. Još uvijek radimo, ali stvarno smo zadovoljni kako se to ispostavilo. Dakle, željeli bismo ga dobiti na više ruku ako je moguće.”
PocketPair ostaje zapleten u tužbu Nintendoa zbog navodnog kršenja patenta protiv Pokemonove mehanike bacanja loptom, što je dovelo do nekih nagađanja da je to stvarni razlog zašto je Palworld nije učinio da se prebaci.
Ali tužba zapravo nije ono što sprečava studio da objavi igre na Nintendovim platformama, kao što smo vidjeli u siječnju. Buckley se vrlo kratko obratio tužbi u svom razgovoru o GDC-u, rekavši da je to iznenadio tim i da je tim obavio brojne pravne provjere u vođenju puštanja u obzir kako bi se to točno spriječilo. “Prilično svi na PocketPairu su veliki obožavatelj (od Pokemona)”, rekao je Buckley u razgovoru, “tako da je bio vrlo depresivan dan, svi se kreću dolje i hodaju po kiši.”
Pitanje je, bi li Nintendo omogućio igru s kojom je uzeo takav problem na njegovoj konzoli sljedeće generacije?
Objavit ćemo svoj cijeli intervju s Buckleyjem na GDC -u kasnije ovog tjedna, pa nastavite provjeriti više o Palworld -u. U međuvremenu, sjajno je vrijeme za ponovno posjećenje Palworld-a ako ste odstupili, jer je igra upravo prošlog tjedna igrala cross-platform u novom ažuriranju.
Rebekah Valentine stariji je izvjestitelj za IGN. Možete pronaći njezino objavljivanje na bluesky @packvalentine.bsky.social. Imate savjet za priču? Pošaljite ga na rvalentine@ign.com.