S izlaskom Mindseye-a samo nekoliko dana, redatelj igre, Leslie Benzies, posjetio je danas IGN Live kako bi razgovarao o novoj igri avanture treće osobe.
Mindseye nije igra otvorenog svijeta, a Benzies je rekao da je osjećao: “Često je teško u otvorenom svijetu održati priču čistu”, prije nego što se našalio da bi “moglo biti čudno ići i zdjeliti dva dana kada trebate spasiti svijet.” Međutim, dodao je, igra uključuje “sustav otvorenog svijeta kroz sustav Build Mindseye.”
Benzies je razradio da je ključna komponenta igre za on i njegove suradnike bila mogućnost koju uključuje dodavanje sadržaja generiranog od korisnika, objašnjavajući “dok igrate bilo koju misiju, ako volite mjesto na karti, možete odmah početi stvarati sve što želite (upravo tamo).”
Rekao je da će ga namjerno učiniti nekompliciranim sustavom. “Želimo to održati što je moguće jednostavnije … tako da možete imati nešto napola pristojno u roku od minute i pol. To stavlja moć izgradnje u ruke igrača.” Rekao je da je opća misao za pristup Mindseye -u uključivala “guranje ga prema ljudima koji žele napraviti igre.”
Upitan kako će njegovati ove izrade da bi ih drugi igrači najbolje pronašli, objasnio je “Na lansiranju, mi ćemo kukati i odabrati vrhnje usjeva na istaknutom jelovniku.” Međutim, dodao je: “Na kraju želimo da igrači biraju ono što žele. Ne želimo na kraju diktirati kako zarađujete novac u igri ili kako se odlučite igrati igru.”
Alat za izgradnju koji će koristiti igrači koristili su i oni koji izrađuju igru, a Benzies je rekao: “Mnogo onoga što sada vidite bilo je izgrađeno u alatu. Mnogo ambijenta … sve što bismo mogli izraditi pomoću alata koji bismo.” Također je napomenuo: “Naša sljedeća igra, koristit ćemo je više.” U isto vrijeme, obećao je “svaki alat koji koristimo za izgradnju igre koju ćemo pružiti igračima kako bi mogli koristiti.”
Benzies je rekao da imaju velike planove za praćenje Mindseye, navodeći “Mindseye Priču, to je mali dio vrlo velike priče koju namjeravamo ispričati koliko god godina trebala.” Usporedio je veći svijet koji su formulirali s nečim poput Ratova zvijezda, u tome da “imamo mnogo priča koje se odvijaju u različitim vremenskim razdobljima u istom svemiru.”
Direktor igre također je napomenuo da će “multiplayer doći krajem ove godine, a onda imamo ogroman dodatak za više igrača na to što će doći sljedeće godine.”
Krađujući se natrag na sadržaj koji je generirao korisnika, Benzies je rekao da je uzbuđen kad vidi što se od njega pojavljuje jer misli da kad dajete alate javnosti, često će pronaći „zanimljivije načine korištenja alata i gotovo hakirati alate“.