• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

Donkey Kong Bananza Panel duboko zaranja u mehaniku uništavanja igre

CV by CV
March 12, 2026
in Video Igre
0
Donkey Kong Bananza Panel duboko zaranja u mehaniku uništavanja igre
13
SHARES
31
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter


Nintendo kaže da vjeruje u ideju da je “zabavnije uništiti ono što je lijepo”, zbog čega je utrpao stotine milijuna voksela u barem jedan od slojeva u Donkey Kong Bananzi.

Nintendov producent Kenta Motokura i programer Tatsuya Kurihara skinuli su slojeve prošlogodišnje igre Nintendo Switch 2 Donkey Kong tijekom GDC panela kojem je prisustvovao IGN ranije danas. Sesija koja je trajala sat vremena ponudila je duboko poniranje u srž onoga što igru ​​čini posebnom, uključujući informacije o njezinim vezama sa Super Mario Odyssey i, naravno, njezinu mehaniku uništavanja.

Članovi tima Donkey Kong Bananza. Fotografija Rebekah Valentine/IGN.

Osim svoje ljubavi prema bananama, Motokura kaže da je jedna od prvih stvari koje mu padnu na pamet kad mnogi drugi pomisle na DK da su mu “ruke velike i snažne” i da mu omogućuju da radi stvari za koje većina ljudi nije sposobna. Tim Nintenda imao je to na umu kada je sam sebi postavljao izazov da pruži jedinstveno iskustvo s Donkey Kong Bananzom, što je na kraju dovelo do njegove ključne značajke: okruženja koja se mogu uništiti.

Vokseli, koje Kurihara opisuje kao 3D verzije piksela, korišteni su u Super Mario Odyssey za elemente poput snijega i sira. Nakon lansiranja te igre 2017., Nintendo je eksperimentirao s tehnologijom (jedan poznati primjer vidio je tim pričvrstiti ruke na Goombu) prije nego što je potpuno uništiv teren postao glavna značajka u Donkey Kong Bananzi.

Kurihara opisuje Canyon sloj igre, samo jednu od svojih 17 gotovo uništivih razina, kao “prilično velik”, rekavši da sadrži otprilike 347.070.464 voksela. Svaki voksel na bilo kojoj razini može sadržavati svojstva koja uključuju stvari poput gustoće, vlažnosti, razorivosti i više. Vokseli se materijaliziraju kao teren i NPC-ovi i uvijek se kreću, a pojedinačni vokseli također nose različite rezolucije.

Svojstva materijala Donkey Kong Bananza Voxel. Fotografija Rebekah Valentine/IGN.

Motokura, Kurihara i ostatak tima smatrali su da je svaki detalj upakiran u voksele pomogao da istraživanje slojeva bude zadovoljnije. To je složen, dinamičan sustav koji je Nintendo nastojao oživjeti. DK-ov destructible sandbox preuzima elemente iz Super Mario Odyssey i dovodi ih na novu razinu, ali postizanje ovih ciljeva bilo je lakše reći nego učiniti.

Izgradnja temelja na vokselima uz održavanje 60fps pokazala se teškom, pogotovo kada je projekt izvorno bio u razvoju za originalni Switch. Tek tehnološki napredak koji nudi Switch 2 tim je uspio izgraditi DK i Paulineino putovanje u jezgru planeta s više slobode.

“Bilo je trenutaka da je tim prožet zbunjenošću. Bilo je čak i trenutaka kada sam želio reći, ‘Oh, banana'”, rekao je Motokura putem prevoditelja, citirajući DK-ovu krilaticu Bananza. “Čak i u to vrijeme, razumjeli smo ideje jedni drugih i nastavili dalje, kao kad Donkey Kong digne palac.”

Donkey Kong Bananza Različite rezolucije za neke voksele. Fotografija Rebekah Valentine/IGN.

Donkey Kong Bananza lansiran ekskluzivno za Switch 2 17. srpnja 2025. Njegov DK Island i Emerald Rush DLC dodao je nove lokacije za kopanje i mehanike za otkrivanje kada je lansiran za 19,99 USD u rujnu. Dali smo osnovnu igru ​​a 10/10 recenzija nakon izlaska, nazvavši ga “doista revolucionarnom 3D platformerom, sa zadovoljavajućim kretanjem, moćnim sposobnostima, impresivnim okruženjima koja se mogu uništiti i pametnim izazovima.”

Fotografije Rebekah Valentine/IGN.

Michael Cripe slobodni je pisac za IGN. Najpoznatiji je po svom radu na stranicama kao što su The Pitch, The Escapist i OnlySP. Svakako ga pratite na Blueskyju (@mikecripe.bsky.social) i Twitteru (@MikeCripe).



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    277 shares
    Share 111 Tweet 69
  • Drastične promjene u Plenkovićevu kabinetu: Tehnomenadžeri traže da hitno odstrani ove ljude iz Vlade

    60 shares
    Share 24 Tweet 15
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    57 shares
    Share 23 Tweet 14
  • PPD i MET ojačali sigurnosna nastojanja RH u energetici

    46 shares
    Share 18 Tweet 12
  • Od Palete emocija Kolosijekom do poticaja istraživačkom duhu

    38 shares
    Share 15 Tweet 10
  • About
  • Advertise

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply