U svojim prvim pitanjima i odgovorima od Dune: Awakening je pokrenut 10. lipnja, programer Funcom odgovorio je na pitanja o tome što slijedi za svoj MMO preživljavanje, a posebno promjene zbog toga što bi došlo do njene krajnje igre.
Zabava rečeno To je “trenutno formuliranje plana” za poboljšanje PVP -a u dubokoj pustinji, koji su igrači prethodno markirali kao “toksični” zbog tuge. Funcom je već zakrpili sposobnost igrača da škljocaju druge ljude svojim ornitopteromali stariji direktor igre Viljar Sommerbakk također je otkrio da je tim razmatrao daljnje podešavanje Ornisa, poput opremanja raketa koje “smanjuju ukupnu manevriranost i maksimalnu brzinu”.
Tim također razmišlja o tome da izviđačke rakete Orni koštaju nešto više topline za pucanje, nešto što je Sommerbakk rekao da će ograničiti svoju borbenu korisnost u odnosu na napadački ornitopter “, a istovremeno mu dopuštajući da bude zračna prijetnja”.
“Imamo puno planova za rješavanje (igrača) bodova o vremenu i oživljavanju”, dodao je kreativni direktor Joel Bylos. “Full loot is a decree that can be obtained via the Landsraad (so compete there if you want to make it a reality), there are control points in the deep desert already, we have no plans to reduce the DD size. As we work on the game, we will continue to work on making PvP more rewarding (I am sure you will note I am not being very concrete but that is because we are planning and watching how people are playing and finding the right points to address).”
Vodeći producent Ole Andreas Hayley rekao je: “Duboka pustinja uvijek će ostati PVP besplatno za sve, ali mogli bismo razmotriti dodavanje drugih lokacija koje nude frakcijsko ratovanje.”
“Želimo da igrači donose smislene odluke o tome što donose sa sobom i kako opremaju svoja vozila”, nastavio je Sommerbakk. “Jednom kada se igrači angažiraju u PVP-u, želimo da iskustvo bude pouzdano, responzivno i jasno razumljivo. To određuje kako se PVP kao cjelina osjeća i kako igrači donose svoje trenutne odluke u borbi. Da bismo osigurali pouzdanije iskustvo u borbi protiv zemalja, nastavljamo rješavati probleme s desinkorima pokreta i bez pomoći, kao i u vezi s aktiviranjem, kao i aktiviranje sposobnosti.”
Na putu su i neke kvalitete života, uključujući imenovane spremnike i vozila, kako bi vam pomogli da se razlikovate, kao i gumbi “deponicija/ekstrahiraju sve” za vodene skladišta i slično. Također bismo trebali očekivati susrete šefa kao dio budućih tamnica dok tim i dalje razvija sadržaj PVE.
Zanimljivo je da je Hayley također zadirkivala da bismo i u budućnosti mogli dobiti dodatne karte.
“Svemir Dune ima puno zanimljivih lokacija i svjetova koje treba istražiti, a veselimo se što ćemo nastaviti graditi na vrhu zaklade koje imamo”, rekao je.
Trenutno nema planova za lakše razlikovanje NPC -a i drugih igrača – “To je u skladu s vizijom igre” – i na pitanje hoće li biti moguće preskočiti sav dijalog i animacije, Bylos je rekao: “Apsolutno ne.”
Dali smo DUNE: Buđenje sjajnog 8/10 u našem pregledupisanje: “Dune: Buđenje je izvrstan MMO preživljavanje koji nevjerojatno dobro uvlači znanstveno-fantastični svijet Frank Herbeta, uglavnom u svoju korist i povremeno na njegovu štetu. Opstanak se penje od dehidriranog seljaka do moćnog ratnika Arrakisa, radost je gotovo svaki korak radosti, a priča i svjetskim vodstvom ispunila je ovaj put.
“Još uvijek ima puno na buđenju, iako njegova borba nikada ne postiže svoj napredak, kraj je pomalo kaotičan nered koji nije vrijedan truda, a još je dosta tehničkih buba koje se tek trebaju ugurati, ali čak su i ove grube zakrpe osjećale kao sitne pustinjske miševe pored Leviathan Shai-Huluds-a koji je to što je to predivna uspjeha.”
Dune: Awakening je uživao u izvrsnom lansiranju, s ocjenom “vrlo pozitivnog” korisničkog pregleda na Steamu. Nekoliko sati od uživo 10. lipnja, Funcomov preživljavanje MMO -a je završio 142.000 istodobnih igrača na Valveovoj platformii pogodio novi visoki vikend 189.333 igrača.
Ako vas je sve što vas zanima, provjerite sve DUNE: Nastava buđenja Možete odabrati i paziti na naš u tijeku DUNE: Prolazak buđenja Za korak po korak vodič za priču. Da bismo vam pomogli da preživite na Arrakisu, imamo DUNE: Vodiči za buđenje resursa To će vam pomoći da pronađete željezo,, čelik,, aluminiji više.
Vikki Blake novinar je za IGN, kao i kritičar, kolumnista i savjetnika s 15 godina iskustva u radu s nekim od najvećih svjetskih igara i publikacija. Ona je također čuvar, Spartan, Silent Hillian, Legenda i neprestano visok kaos. Pronađite je na Bluzarski.

