Ova recenzija sadrži spojlere za Fallout sezona 2Epizoda 7, “The Handoff”, koja je sada dostupna za stream na Prime Video.
Kad se lako uzrujana, ali nevjerojatno principijelna Diane Welch (Martha Kelly) pojavila po drugi put u petoj epizodi, trebao sam shvatiti da je ona vitalni dio slagalice. Na kraju svoje prve sezone, Fallout je to jasno stavio do znanja sve je povezan, pa ako se lik pojavi dvaput bez naizgled ikakvog razloga, otkriće čeka na kraju. Čak i da sam spojio dijelove, mislim da ne bih predvidio da će Welch biti Cooperova izravna veza s predsjednikom Sjedinjenih Država (zabavna mala epizoda za Clancyja Browna). Ali činjenica da je Diane uspjela pomoći Cooperu predati Cold Fusion u (vjerojatno vrlo privremene) sigurne ruke i spasiti njegov brak nije ovotjedno veliko iznenađenje. Ne, čak ni s obzirom na 200 godina za teoretiziranje, nikad ne bih pretpostavio da će se Dianeina odsječena glava pojaviti dva stoljeća kasnije, očito funkcionirajući kao središnji procesor za Hankovu tehnologiju ispiranja mozga.
Lucyno otkriće u srcu Vault-Tecovog trezora Mojave postavlja više pitanja, a ponajprije zašto se blago govoreća, nepokolebljivo antikorporacijska kongresnica smatra pravim kandidatom za ovaj bizarni eksperiment. Moje drugo pitanje je, međutim, zašto je Fallout postao toliko ovisan o dovođenju ljudi iz prošlosti u svoju današnju pustoš? U prvoj sezoni, otkriće da su Hank MacLean i Moldaver preživjeli prije bombi bio je šokantan obrat. Ali u 2. sezoni taj se isti obrat nastavlja događati. Prošlog smo tjedna saznali da je dr. Wilzig Michaela Emersona također iz prošlih vremena, a sada ova epizoda ne samo da otkriva da je Dianeina glava (donekle) sačuvana tijekom cijelog trajanja apokalipse, već i da je nadzornica Trezora 32, Steph, još jedan član Kluba 200. Mislim da je Fallout bio nevjerojatno snažan u stvaranju smislenih veza između prošlosti i sadašnjosti, osiguravajući da se svaki flashback čini istinski bitnim, a ne pozadinskim čitanjem. Ali ovo često vraćanje istom konceptu – u osnovi pola glumačke postave bilo je kriogeno zamrznuto – nagriza jedinstvenost Ghoulove pozicije kao poveznice između starog i novog svijeta.
Dok se tek trebam uvjeriti da trebamo još 200 godina star ključ u izradi, Steph je u najmanju ruku neobičan slučaj koji omogućuje ovotjednom hladnom otvaranju da zađe u tamniji kutak predaje. Kao što je Chet otkrio prije nekoliko epizoda, Steph je državljanka Kanade, koju su u Falloutovoj alternativnoj vremenskoj crti brutalno pripojile Sjedinjene Države u nastojanju da izgrade taktički koridor do prve linije bojišnice na Aljasci. Gledanje ove ere iz Stephine očajničke perspektive daje snažan kontrast naspram kalifornijskog i vegaškog “glamura” Cooperovih sekvenci – ovo je prvi put da je vojnik koji nosi moćni oklop bio istinski zastrašujući prizor. Scena učinkovito bilježi jezivi horor uvoda u originalnu igru Fallout, koja je američke trupe prikazivala kao razbojnike koji revno ubijaju Kanađane koji se odupiru.
Razumljivo je da će takva vrsta ugnjetavanja oblikovati osobu, a sada znamo da Steph ima stoljećima prožetu žeđ za osvetom. Ali još uvijek nije jasno kako se to uklapa u veliku sliku Fallouta. Njezin bijeg iz Kanade i putovanje kroz SAD odlično provlači svoju iglu kroz brojne ustaljene priče, povezujući je s Cooperom, Hankom, a potencijalno čak i Robertom Houseom. Sve je povezano. Samo još ne znamo zašto.
Sada također postoji osjećaj da će sve ostale priče o Trezoru uskoro zaživjeti. Sada kada je Steph natjerala Betty da joj da Hankovu kutiju za uspomene, ona će se odužiti za “uslugu” dijeljenjem svoje zalihe vode – to je cijela priča o čipu za vodu riješena. Ali zašto je li sve ovo uključeno? Moj novac je na tome što je sve povezano s Normovim otkrićem Forced Evolutionary Virusa. Kad ta voda počne teći, gotovo sam siguran da će se stvarno loše stvari dogoditi kad ljudi počnu piti.
(Napomena sa strane: Norm je bio u Barbinom starom Vault-Tec uredu od epizode 4i imali su “luksuz” provesti veći dio ove epizode bez svijesti. Moisés Arias ove je godine stvarno izvukao kraći kraj.)
Ispod New Vegasa, Hank i Lucy pokušavaju iznijeti zanimljive točke o frakcionaštvu. Ovo je, naravno, bio važan dio sezone i izvučeno je izravno iz video igre. Ali Hankova tvrdnja da je Legija jednako loša kao i “nejasno problematičan” NCR djeluje kao da je iz druge verzije serije; onaj u kojem je sukob između ovih dviju skupina bio u središtu, slično građanskom ratu Bratstva čelika, a ne fokus jedne epizode. Zaista ne poznajemo dobro te skupine, a ne poznaje ih ni Lucy, što umanjuje utjecaj odluke hoćemo li im svima isprati mozak ili ne. Ipak, cijenim da je ovo još jedan prostor za istraživanje Lucyne osobne etike i propitivanje njezine vlastite potrebe za pronalaženjem nenasilnih rješenja – samo zato što nema metaka ne znači da ste pronašli mirno rješenje.
Iznad zemlje, Maximus, Thaddeus i The Ghoul udružuju se kako bi provalili u New Vegas. Prodavaonica stare opreme New California Republic predstavlja veliku prekretnicu za našeg nervoznog viteza, jer Maximus preuzima kontrolu nad NCR energetskim oklopom. Dizajnirano posebno za predstavu, ovo je odijelo doduše pomalo šašavo – poput spašenog T-45 s povećanom Rangerovom kacigom zavarenom na vrhu. Ali sviđa mi se ono što predstavlja za Maximusa: daje mu snagu koju je oduvijek želio od oklopnog viteza Bratstva od čelika, ali njegova oznaka dvoglavog medvjeda predstavlja dobru borbu NCR-a, njegovog izvornog naroda, a ne okrutnost s predrasudama koju je bio prisiljen provoditi s Bratstvom. Konačno, Maximus je postao dobar čovjek kako je njegov otac rekao da hoće, a ima i uniformu da to dokaže.
Dok oklop predstavlja Maximusov osobni rast, nažalost ne jamči sjajan udarac s pandžama smrti koje žive u New Vegasu. Epska bitka na koju ste čekali cijelu sezonu prilično je nezgrapna, i dok bi koreografija bila dovoljna za običnu tučnjavu, ne ispunjava očekivanja postavljena izazovnim sukobima u igri Deathclaw.
Srećom, nešto uzbudljivije čeka s druge strane trake: Ghoul aktivira terminal gospodina Housea i vidi kako zaslon svijetli s njegovim zelenim licem. Njegovo postojanje u virtualnom obliku ne iznenađuje – obožavatelji znaju da je preživio bombaške napade na nekonvencionalan način – ali njegov opstanak ovdje i sada je ogromno otkriće. Houseovu sudbinu odredili su igrači na kraju Fallouta: New Vegas, pa što će emisija reći o bilo kakvom kanonskom završetku, pogotovo jer se to do sada tako pažljivo izbjegavalo? Mislim da ovo ima više od cementiranja kraja “The House Always Wins” u Fallout predaju, ali bez obzira što se dogodi, zanimljivi odgovori zasigurno leže u velikom finalu sljedećeg tjedna.

