Direktor Rebirth -a Final Fantasy 7 Naoki Hamaguchi rekao je da su njegovi prethodni komentari o prirodi oblaka i Aerithove veze pogrešno protumačeni i da nijedan član Square Enixa neće službeno komentirati odnos lika.
Intervju u prosincu s Inverse citiranim Hamaguchijem kako kaže “Aerith je uvijek bio takav sestrinski lik koji je vukao oblak i ohrabrivao ga”, što je vodilo mnoge obožavatelje da se žale ili ispitivaju redatelja na pravu prirodu njihove veze.
Final Fantasy 7, i originalna i prve dvije igre u svojoj remake trilogiji, uvijek je prikazivao Cloudov odnos s Aerithom i Tifa prilično nejasno. Izbor igrača može utjecati na njihove interakcije, potaknuvši stvari poput datuma s različitim likovima, ovisno o tome kako se igrač, kao oblak, odnosi prema njima. Odnos “kanona” odavno se raspravljalo.
Obožavatelji su, dakle, bili šokirani kad je Hamaguchi u svojim komentarima u biti odbacio Aerith kao romantični partner, iako je sada rekao Automanu da je to pogrešno tumačenje i da će on, niti bilo tko u Square Enixu, prenijeti prirodu odnosa njihovih likova izvan njih izvan njih sama igra.
“Kao kreativci, nastavit ćemo prenositi (odnose između naših likova) kroz naš sadržaj”, rekao je Hamagucho. “Na primjer, nitko neće dati službene izjave o tome tko voli Cloud, tko Aerith voli, i tako dalje.”
Dodao je da je nesporazum možda proizašao iz suptilnih razlika u jeziku i kulturi između rodnog Japanaca i objave članka na engleskom jeziku.
Sve ovo dolazi kao što je moderno prepričavanje Final Fantasy 7 još nije zaključeno. Više odgovora, ili više pitanja, moglo bi se pojaviti u trećem i posljednjem dijelu trilogije remakea, iako će ih obožavatelji neko vrijeme čekati jer Square Enix ne nadaju se da će ga pustiti do 2027. najranije.
Priča je sada interno završena, a producent Final Fantasy serije Yoshinori Kitase ranije je rekao da je “sigurni da će fanovi biti zadovoljni posljednjim poglavljem”.
U našem 9/10 pregleda posljednje igre, IGN je rekao: “Final Fantasy 7 Rebirth Impresivno se razvija od onoga što je Remake pokrenuo, i kao najbolja u klasi akcijske uloge igranja puna uzbudljivih izazova i strahopoštovanja rekreacije svijeta koji toliko dugo znači toliko mnogo. “
Ryan Dinsdale je IGN slobodni novinar. Razgovarat će o vještici cijeli dan.