Skeleton Crew, tim koji stoji iza akcijske igre sa bočnim skrolanjem Olija iz 2021. i Devolver Digital otkrili su intrigantan novi projekt: Forestrike. Igra ima jedinstvenu premisu: kao borilački umjetnik, možete predvidjeti i simulirati buduće borbene susrete, što vam omogućuje da usavršite svoju egzekuciju prije nego što bilo koga dodirnete.
Borac se bori za oslobađanje zarobljenog cara od zlog admirala, a to uključuje svladavanje predviđanja, meditativne tehnike za mentalno predviđanje i odigravanje bitaka prije nego što se odvijaju (za obožavatelje Dragon Ball-a, sjetite se treninga slike). Što se tiče igranja, igrači se suočavaju s različitim kombinacijama tipova neprijatelja. Koriste Foresight da igraju bitku unaprijed kako bi pronašli optimalan pristup da ih poraze, a da pritom ne podnose malo ili nimalo štete.
Na primjer, korištenje predviđanja može vam pomoći da naučite izbjegavati neprijatelja koji juriša tako da oni zgaze saveznika, a zatim ga dokrajče bacanjem obližnjeg oružja. Utvrđivanje najboljeg pristupa može potrajati nekoliko pokušaja predviđanja, ali nakon što odredite svoju strategiju, tada izvodite bitku u stvarnom vremenu. Nakon pobjede u borbi, značajka ponovne reprodukcije omogućuje vam da je ponovno pogledate koristeći usporenu snimku i druge alate za uređivanje kako biste proučili svoju strategiju ili općenito osjećali cool o svojoj izvedbi.
Korištenje Foresighta čini Forestrikeovu borbu poput zagonetke u svom izvođenju, a pobjeda u borbama što je moguće besprijekornije važna. To je zato što imate ograničeno zdravlje za borbu kroz više faza na razgranatoj karti u roguelike stilu. Usput ćete zaraditi nadogradnje koje se prenose na buduća trčanja, kao i povlastice zvane Tehnike koje poboljšavaju vaše sposobnosti.
Forestrike je zgodan spin akcijskog žanra, a predviđeno je da će biti lansiran negdje 2025. za Switch i PC.