Pripremite se, noćni igrači – pregledni prikolica Elden Ring: NightFregNadolazeći Ultra Hard Deep of Night Mode upravo je pao uz Patch Notes za ažuriranje 1.02.2.
Novi način dolazi nakon što novo ažuriranje donosi promjene ravnoteže za noćne osobe i Everdark suverene, kao i brojne ispravke pogrešaka.
Teaser Deep of Night Mode, u nastavku, dolazi upravo na vrijeme kako bi se naši apetite za sutrašnje (11. rujna) izdanje dugo očekivanog načina, dajući nam “dubinski pogled na ovaj novi, visoko-defikultivni izazov za iskusne noćne osobe”.
Elden Ring: Prvo je bio glasina ultra hard-a Nightreign Otkrili dataminers još u kolovozu. I nakon puno nagađanja o tome što bi način rada, a ne bi uključivao, sada znamo da će neprijatelji biti jači na cijeloj ploči, a igrači neće dobiti glavu o tome s kojim će se noćni voditi boriti, niti će unaprijed dobiti promjenjivi događaj, tako da nećete moći pripremiti građe za bilo kakvu specifičnu vrstu trčanja.
Međutim, kako bi se to uravnotežilo, igrači će moći prikupiti nove vrste oružja i relikvija s još snažnijim efektima, mada će i oni imati priložene i neke nove nedostatke. Što više igrate, dublje ćete se spustiti, idući barem do dubine 5. svaka nova dubina postaje još izazovnija, a gubici vas guraju natrag na lakše dubine.
I samo u slučaju da postoji bilo kakva dugotrajna sumnja u divlji uspjeh iz serije od Juggernaut -a iz Offtoware -a, izdavač Bandai Namco nedavno je potvrdio DLC Elden Ring, Sjena erdtreejaprodao je više od 10 milijuna primjeraka i njegov suradnički naslov, Elden Ring Nightreg5 milijuna. Osnovna igra sada ima premašilo 30 milijuna prodanih primjeraka.
Elden Ring: Nightreign Patch 1.02.2: Promjene ravnoteže i ažuriranja značajki
Prilagođavanja noćnih osoba
Poniznost
- Povećana snaga tijekom bacanja kandže.
- Povećana oštećenja izdržljivosti nanijela je pucanjem Claw -a da blokira neprijatelje.
Čuvar
- Povećana snaga i povećanje spretnosti pri izravnavanju.
- Povećao je raspon kuta pasivne sposobnosti čelika.
- Povećao je raspon krila spasilačkog dijela oružja Ultimate Art.
- Povećao je napadnu moć šaltera za zaštitu od Halberda.
Vojvotkinja
- Povećani dobitak spretnosti pri izravnavanju.
- Povećao napadnu moć nekih bodežnih napada.
- Smanjila je drugu tešku štetu s dvostrukom bodežom.
- Ova promjena ne utječe na optužene napade.
- Povećao je trajanje konačne Ultimate Art.
Napadač
- Povećao je sposobnost GreatAxeja i Velikog čekića da napadnu neprijatelje.
- Povećao raspon napada vještine odmazde.
Obnavljajući
- Prilagodio transparentnost revenantinih pozvanih duhova.
- Igrači sada mogu proći kroz Revenant’s Duhove Helen i Frederick.
Pustinjak
- Povećao je napadačke čarolije napadne snagu čarobnog koktela.
- Smanjio vrijeme potrebno za bacanje čarolija pomoću čarobnog koktela.
Izvršitelj
- Povećana napadna snaga dok se koristi prokleti mač.
- Povećao je napadnu moć vještine prokletog mača kad se vještina koristi, a oštrica je u njegovom oslobođenom stanju.
- Povećao je napadnu moć nekih napada dok su aspekti križa: zvijer je aktivan.
Oružje, pasivni efekti i prilagodbe specijalnih efekata
- Povećao je štetu od sitnice dvostrukim napadima skokova za neko malo i srednje oružje ..
- Smanjila je oštećenja od dvostrukog skoka s dvostrukim vodom za neko veliko oružje.
- Povećao je potencijal bolesti smrti koja je primijenjena smrtnošću SMELE SMELE SMEL.
- Postavite ograničenje kumulativnih učinaka snage osvete i snage Pasivnih učinaka House Marais i u skladu s tim prilagodili njihovu potenciju.
- Prilagodio je matični učinak pasivne eksplozije “Spremci za zaštitu od strane svetih pucanja” kako bi se osiguralo da ne resetira neprijateljevo stanje starenja.
Podešavanja efekata relikvija
- Prilagodio efekt “(Wylder) Standardni napadi poboljšani vatrenim praćenjima pri korištenju karakterne vještine (samo Greatsword)” za konzumiranje izdržljivosti prilikom izvođenja praćenih napada.
- Povećala napadnu moć aktivacije “(Wylder) ART -a širi vatru u području”.
- Prilagodio efekt “(Wylder) ART aktivacija širi vatru u području” tako da napadna snaga efekta opeklina ne varira između jedne ruke i dvostrukog oružja.
- Povećano produženje trajanja učinka “(ironeye) trajanja slabe točke”.
- Povećao potencijal učinka “kontinuiranog oporavka HP -a”.
- Povećao je potencijal “HP -a obnovljen prilikom korištenja efekta ljekovitih bolusa itd.”.
- Povećao je potencijal “(pukovnika) aktiviranja Ultimate Art Povećava maks. HP”.
- Promijenio je efekt “(putnika) aktiviranje Ultimate Art povećava Max HP”, tako da se povećanje HP -a nastavi dok se napad ne primi, čak i nakon završetka trajanja umjetnosti.
- Povećana količina runa dobivenih učinkom “kritičnih hitova zarađuje rune”.
- Povećao je potencijal učinka “obnove HP -a na (specifični tip oružja).
- Povećao je učinak učinka učinka “FP obnavljanja na (specifični tip oružja).
- Smanjilo je trajanje “poboljšane negacije i oštećenja, kada je pokucana nazad oštećenjem”.
Druga prilagodbe noćnih osoba
- Prilagodio vidljivost čarobnjaštva “Rykard’s Rancor”.
Everdark suverena prilagođavanja
Everdark suverena živahna štetočina
- Povećani napad i izdržljivost napadaju moć protiv čuvanja noćnih pucača, dok ih je posjedovao Animus, Ascendent Light.
- Prilagodio i izmijenio napadne akcije Animus, Ascendent Light, Groster, mudrost noći i Faurtis StoneShield.
- Smanjilo trajanje staza kada su noćne osobe pogodile neke napade Animusa, Ascendent Light.
Everdark suverena ravnotežna zvijer
- Prilagodio učinak dodijeljen pozvanim osuđenim noćnim igračima kako bi ga zakonom regresije mogli rastjerati.
- Povećano povećanje koje je osvjetljavalo svjetlost koja je pala poražena osuđena noćna osoba.
- Smanjio napadnu moć osuđenog čuvara.
- Uklonio učinak koji je povećao negaciju oštećenja nakon ponovnog remuniranja osuđenog.
- Smanjila je otpor efekta smrtne smrti osuđenih noćnih osoba.
- Prilagodio je reakciju osuđenih noćnih pucača na napade na lik igrača.
- Prilagodio je ciljani prioritet osuđenih noćnih osoba u skladu s određenim pravilima borbe.
Bilješka: Potvrdili smo pitanje u kojem osuđeni noćni igrači pozvani tijekom ove borbe možda se neće izvesti u određenim uvjetima. To će se riješiti u budućem ažuriranju.
Everdark suverena Darkdrift Knight
- Povećao je HP i izdržljivost napadne moć protiv čuvanja noćnih osoba za Fulghor, prvaka NightLow -a.
- Povećao je napadnu moć nekih napada Fulghora, prvaka Nightglowa.
Ostali neprijatelji
- Prilagodio reakciju na napade na lik igrača, osuđene su osuđene noćne osobe koje se pojavljuju tijekom događaja.
- Dodao je sitnu reakciju kada su snažni napadi, poput Ultimate Arts -a, pogodili Crvenog vuka kraljevog šefa CORSORT -a.
- Popravljena je greška u kojoj su manje vjerojatnosti da će neki napadi vojnika Marionete pogađati likove igrača.
Prilagodbe limvelda
- Povećao je noćnu štetu plima nakon poraza šefa druge noći.
- Prilagodio lokacije mrijesta živih upada štetočina, tako da je manje vjerojatno da će se dogoditi daleko od znakova igrača.
Podešavanje izbornika
- Prilagodio dizajn ikone svetog atributa.
Što se tiče kazne za isključenje od internetskih sesija
- Prilagodio stopu kazne za odvajanje sesije.
- Odspojite sa sesije zbog mrežnih problema ili napuštanja igre tijekom sesije u tijeku rezultirat će kaznama, što može ograničiti mogućnosti multiplayer -a. Ponovno pridruživanje sesiji koju ste ostavili uklonit će kaznu izrečenu nakon prekida veze.
Ispravke bugova
- Popravljena je greška u kojoj je kašnjenje nakon napada za desne ruke kada je Wylder postupao kraći nego što se očekivalo kada je koristio čarobnjake ili inkacije s lijevim oružjem odmah nakon napada.
- Ispravljena je greška u kojoj bi se Guardian -ova krila spasenja konačna umjetnost mogla prekinuti neprijateljskim napadima ili drugim čimbenicima tijekom njegove aktivacije.
- Ispravljena je greška u kojoj se krila Spasenja Ultimate Art mogu odbiti i prekinuti.
- Ispravljena je greška gdje je povratna veza jer vojvotkinja nije prihvatila prije naredbe za naredbe vještina.
- Popravljena buba u kojoj se čarolije probacuju pomoću čarobne vještine koktela mogu se ponovo baciti pod određenim uvjetima.
- Ispravljena je greška u kojoj su se saveznički igrači mogli probiti kroz nadgrobne spomenike kada je totem korištena Totem Stella.
- Ispravljena je greška u kojoj se duhovi koje je sazvao Revenant nisu oživjeli ako su im HP -ovi iscrpljeni.
- Popravljena greška u kojoj bi se pojavili posebni efekti primijenjeni na duhove koje je sazvao Revenant.
- Ispravljena je greška u kojoj izvršitelj nije mogao izvesti kritične hitove pomoću prokletog mača dok drži oružje u desnoj ruci koji ne može sletjeti kritične hitove.
- Ispravljena je greška u kojoj se reliktni učinak “obnova HP -a nakon potiskivanja protunapada” nije odnosila na napade izvršnog prokletog mača.
- Popravljena je greška u kojoj izvršitelj nije mogao koristiti prije ulaza za akcije nakon što je u određenim okolnostima odbio neprijateljski napad s prokletim mačem.
- Popravljena je greška u kojoj akumulirani učinci snage osvete i snage Pasivnih efekata House Marais nestali bi prilikom otvaranja velikih vrata i prelaska u konačno borbeno područje koristeći akciju “Otvori vrata” u skloništu Spirit.
- Ispravljena je greška u kojoj se rijetkost oružja smješteno izravno na polje od uspavane snage možda neće biti ispravno prikazana.
- Riješen je problem u kojem se pasivni efekti pokrenuti hodanjem nisu aktivirali tijekom horizontalnog pokreta s precizno-aktusanim pucnjevima koristeći “luk” i “samostrel”.
- Popravljen je problem u kojem bi lik igrača mogao postati neodgovarajući nekoliko sekundi nakon što je izveo napad iz stava s određenim vještinama.
- Riješen je problem u kojem se pasivni učinak “poboljšao nabijene čarobnjake” nije primijenjen na “kristal razbijanja”.
- Popravljen je problem u kojem bi se statusna bolest mogla nanijeti karakteru igrača zbog nakupljanja status statusa smrzavanja iz nekih neprijateljskih napada dok koristi vrhunsku umjetnost.
- Popravljen je problem u bitci s suverenom “ravnotežnom zvijer” Everdark -a u kojoj bi se „Libra, bića, stvorenje noći“ moglo pomaknuti ispod zemlje pod određenim uvjetima.
- Ispravljena je greška u kojoj bi se razine smanjivale bez liječenja od tikvica kada se tijekom borbe protiv Everdark suverene ravnoteže zvijeri dogodio lažni blagoslov.
- Ispravljena je greška u kojoj bi se igrač smanjio ako je lažni efekt blagoslova bio aktiviran tijekom bitke protiv suverenog Everdarka: ravnotežna zvijer, čak i ako je radnju prekinuo neprijateljski napad prije nego što se dogodio učinak oporavka HP -a.
- Ispravljena je greška u kojoj bi blagoslovi postali upotrebljivi nakon poraza šefa druge noći.
- Popravljena je greška u kojoj bi lik igrača mogao izvoditi nenamjerne poteze kada koristite Spectral Hawk.
Ovo se bavi problemima koji nisu u potpunosti riješeni u App ver. 1.02. - Ispravljena je greška u kojoj igrač možda ne bi bio pravilno prevezen u borbeno područje ako su umrli od pada tijekom prelaska, dok su se preselili u krajnje borbeno područje u skloništu Spirit.
- Ispravljena je greška u kojoj se uspavana moć možda neće pojaviti nakon poraza od neprijatelja u nestabilnim mrežnim uvjetima.
- Ispravljena je greška gdje bi se učinak rabljene milosti mogao aktivirati prilikom ponovnog pridruživanja sesiji nakon prekida veze.
- Smanjeno opterećenje za neke napade Everdark suverenih tricefalosa na PS4 i Xbox One.
Podešavanja samo na računalu
- Ispravljena je greška u kojoj je bilo teško prebaciti ciljeve dijagonalnim unosom.
- Poboljšana stabilnost igre u nekim okruženjima.
Vikki Blake novinar je za IGN, kao i kritičar, kolumnista i savjetnika s 15 godina iskustva u radu s nekim od najvećih svjetskih igara i publikacija. Ona je također čuvar, Spartan, Silent Hillian, Legenda i neprestano visok kaos. Pronađite je na Bluzarski.
