Hideo Kojima raspravljao je o svom nadolazećem PlayStation Exclusive Physint -u tijekom događaja 10. godišnjice Kojima Productions u Japanu.
Govoreći na pozornici tijekom događaja, Kojima je rekao da je razvoj na Physint tek počeo. Doista, legendarni programer trenutno radi na konceptima, stvarajući likove i razmišljajući o kastingu. “To je samo početak”, rekao je.
Nakon video poruke podrške Hermana Hulsta, izvršnog direktora, Studio Business Group, Sony Interactive Entertainment, Kojima je opisao Physint kao sljedeću fazu taktičku akcijsku igru špijunaže. Kojima je, naravno, poznata po stvaranju franšize Metal Gear dok je bila u Konamiju.
Tehnološka osoba koja podupire fiziku još je naprednija od onog napajanja igara na STRAING -u Kojima i nadolazećih Xbox Game Studios Exclusive OD (čiji je debitantski trailer otkriven u emisiji), rekao je, jer je to kasnije u budućnosti. Nije spomenut datum izlaska ili čak izlaska, ali iz onoga što je Kojima rekao, sljedeći je za Produkciju Kojima, a zatim i fizikant, tako da će možda neko vrijeme prije nego što vidimo bilo što smisleno na projektu.
Kojima je u nastavku zadirkivala glavni lik igre putem prvog plakata za fiziku. Ne govori nam puno, jer je teško razabrati čak i lice. Ne znamo ni tko glumi glavnog lika (očekujte najavu za kasting u nekom trenutku u budućnosti, rekao je Kojima). Imamo oznaku “Evo dolazi do osjećaja”, iako tko zna što to znači u ovoj fazi?
Kojima je potvrdila da su se tri glumca pojavila u fizici, međutim, svaki od kojih je svaki donio video poruku u kojoj je izražavala svoje uzbuđenje. Charlee Fraser, koja je igrala Mary Jabassa u Furiosa: Mad Max Saga, je u igri, iako ne znamo koji lik igra. U igri su i Don Lee, koji je igrao Gilgamesh u filmu Marvel Eternals, i japansku glumicu Minami Hamabe, koja je igrala Noriko ōishi u Godzilli minus.
Kojima je svoj segment fizikala završio snimkom Hamabea u CG obliku, pokazujući koliko su vizualni sadržaji realistični. Još uvijek ne znamo koji igrači programa za igru koristi za fiziku.
U svibnju je Kojima rekla da je fizikal još uvijek “još pet ili šest godina” daleko od puštanja, što je sugeriralo lansiranje 2030. najranije, potencijalno na PlayStation 6. Kojima je rekao za LE Film Francais da su njegove težnje za izradom filma bile u održavanju barem dok nije završio s razvojem svoje prve akcije za nadoknadu o tome Vrlo javno razdvojeni načini s Konamijem 2015. godine. Hulst je najavio Skrbnik Još u siječnju 2024ali od tada su vijesti bile rijetke.
To je sve što zasad imamo na fizici. Provjerite sve najavljeno za vrijeme Livestream -a Pro Productions za više.
Wesley je redatelj, vijesti u IGN -u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.