Slušajte, znam kako to izgleda i znam da Hyperkin zna kako to izgleda – natjecatelj je ravno imitacija DualSense kontrolera PlayStation 5. Ali to nije alternativa za PS5, a umjesto toga, Xbox i PC kontroler koji donosi Simetričan izgled štapića PlayStation, zajedno s nekoliko vrijednih značajki sa strane. Hall Effect Effect palici i okidači mogu biti ono što vas privuče, ali manje stvari poput jednostavnih i reaktivnih gumba za leđa i poskočne d-pad su ono što pomaže u tome da se istakne. Jednom kada prijeđete njegov estetski trik, naći ćete kontroler koji ne mora nužno razbiti novo tlo, ali posao će dobro obaviti.
Hyperkin konkurent – dizajn i značajke
Gledajući pored dvobojne sheme boja DualSense (dostupan je i u potpuno crnoj), Hyperkin konkurent je pametno dizajniran kontroler. Počevši s analognim štapićima, prstenovi protiv trenja i metalne stabljike pomažu im da klize cijelim rasponom pokreta, a zadani kapci za štapiće gotovo su identični DualSenseovim u smislu teksture i konkave dubine. Međutim, sami štapovi nemaju istu težinu kao i gamepade bilo koje konzole, dajući natjecatelju pomalo igrački osjećaj, čak i ako se dobro snalazi. Simetrični štapići bit će pogođeni ili promašavati ovisno o vašoj želji, ali kao netko tko je desetljećima igrao na svim konzolama u ovom trenutku, mogu ići u bilo kojem slučaju – oboje imaju svoje zasluge i ne trebaju mi vremena da se prilagodim.
Gumbi za lice neobično su mali, a iako su prilično osjetljivi i proljetni za brzo maskiranje gumba, njihov je razmak još jedna od onih dizajnerskih odluka koje nije nužno loše, ali osjeća se pomalo nespretno zbog sitnog povećanja udaljenosti od putovanja za moj palac. D-Pad djeluje kao objedinjeni rotacijski komad s strelicama okrenutim prema unutra, baš kao i DualSense, ali reći ću da ga natjecatelj ima s izbirljivijim osjećajem. Za ritam igre i borbene igre, sviđa mi se što to nije Squishy, što bi mi brže izvadilo palac, i u usporedbi s osmerom D-Pad na Xbox kontroleru, to je dokazivo poboljšanje.
Iznad svega, stvarno uživam u korištenju stražnjih vesla jer su jednostavni i učinkoviti. Oni sjede uz hvataljke na kojima se odmaraju srednji prsti i možete ih osjetiti po njihovom malom izborniku. Ne treba ih puno napora da ih pritisnete, tako da su prirodno proširenje cjelokupnog izgleda i lako ih je programirati s gumbom za mapiranje iza kontrolera. Svaka od njih ima prekidač koji ih zaključava na mjestu ako ih ne želite koristiti ili ako imate čvrsto stisak i želite ih izbjeći slučajno udaranje.
Nemojte ga pogriješiti što pokušava učiniti ono što DualSense radi. Natjecatelj nije namijenjen sofisticiranom dijelu tehnologije, tako da ne dobivate detaljne povratne informacije ili adaptivne okidače (ipak je to Xbox/PC GamePad). U skladu s tim, okidači Hall Effect -a su izuzetno glatki, a magnetski otpor pomaže vam dosljedno primijeniti količinu pritiska koji želite – to je korisno za trkačke igre gdje je važan analogni ulaz. Gumbi za ramena također podsjećaju na dualSense, ali oni su klikni poput Xbox kontrolera.
Pronaći ćete sve ostale spajalice Xbox GamePad kao što su izbornik, dijelite i pogledajte gumbe (koji su manji i jedva strpljivi, što ih čini težim za upotrebu) i gumb Home X točno u sredini. Tu je i 3,5 mm analogni ulaz za slušalice i preklopnik MIC -a (koji je usvojen iz DualSensea). U paketu dobivate dugačak USB kabel od 10 stopa za povezivanje kontrolera i zamjenjive Thumbsticks u slučaju da preferirate izraženiji konkavni umod na štapićima.
Hyperkin natjecatelj – igranje i performanse
Samo uspoređivanje konkurenta s DualSenseom nije baš pogodno za utvrđivanje je li to vrijedna alternativa uobičajenom Xbox kontroleru ili vašem GO-to PC GamePad-u. Dakle, prenio sam ga kroz korake igrajući gomilu Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer, Hades II i Hollow Knight: Silksong – i kad je riječ o izvedbi, natjecatelj sigurno drži svoj kraj.
Najvažnija dio igranja strijelca na kontroleru leži u glatkoći analognih štapova. Postavljanje preciznih hitaca ili brzo lepršanje u zagrijanim situacijama, svi su se osjećali s konkurentom u pregršt krugova smrti i dominacije koje sam igrao u Black Ops 6, a to je zasluga kako mi je omogućila da ostanem brz s njihovim otporom na svjetlost. Slušajte, uglavnom igram hardcore na ulogama (malo vremena za ubojstvo i malu kartu), tako da se moram brzo kretati, ali također trebam odgovarajuću kontrolu kako bih mogao sletjeti snimke iz hodnika karte. Mapiranje skoka i ponovnog učitavanja na stražnje gumbe držalo me je agilnim jer su lagani na dodir i lako ih je pogoditi u trenutku.
Koliko god dobar Xbox kontroler, igranje siluca sa svojim d-padom je bol. Naravno, to je taktilno, ali pretjerano je kliknu i oštro oko rubova na način koji mi kopa u palac nakon sati igranja. Budući da natjecatelj oponaša DUALSENSE D-PAD, dobivate taj mekši dodir bez gubitka preciznosti, a njegov blagi odskok čini platformiranje i točne usmjerene poteze manje posla što može biti i s drugim kontrolerima. Kad je u pitanju Hads II, samo testiram dobar osjećaj gumba i brzo dodirivanje, što je djelovalo kao što sam mogao tražiti od GamePad na razini proračuna.
Natjecatelj je u stanju ostati lagan jer joj ne treba baterija ili nositi sofisticirane značajke. Dakle, ako tražite gustoću u svom kontroleru, to ne mora nužno imati. Osjeća se pomalo šuplje, a na cijelu stvar postoji lagani igrački osjećaj, iako djeluje nevjerojatno dobro. Međutim, ugrađen je čvrsto – kontroler se ne probija ili ne osjeća kao da ima dijelove koji se mogu otpustiti ili poništiti, izbjegavajući navode da su jeftini. Nažalost, to je prenapučeno tržište kontrolera i samo se oživljava ne čini to favorizira svestranost, čak i ako to relativno smanjuje.