Kineska soba, poznata britanska indie studio koja stoji iza prošlogodišnje igre na Oil Rig Horror i dalje se budi duboko, sada je službeno prekinula veze sa svojom bivšom matičnom kompanijom Sumo Digital.
Studio, koji je također razvio indie dragi dragi Esther i svi su otišli u U Rapture, sada je dovršio otkup uprave, glasnogovornik kineske sobe potvrdio je da je Igng.
Današnje vijesti slijede neizvjesne nekoliko mjeseci za studio sa sjedištem u Brightonu, nakon prethodne najave Sumoa da će preusmjeriti svoje napore “isključivo na razvojne usluge za partnere”, a ne nastavljajući svoj rad na originalnim franšizama.
U poruci koja će se danas tiskati, kineska soba rekla je da je izgledala “sve vjerojatnije” da će tvrtku prodati Sumo Digital, vjerojatno privatnoj tvrtki ili drugom inozemnom kupcu – sam Sumo ga je 2018. godine stekao kineski div Tencent.
Umjesto toga, kineska soba će se sada voditi kao neovisni entitet na čelu s direktorom studija Ed Daly, nakon što je ugovor olakšao tvrtka rizičnog kapitala Hiro Capital.
“Ovaj otkup upravljanja omogućava nam da ogrebamo kreativni svrbež nastavka rada na novom, originalnom intelektualnom vlasništvu, ali i da partnerimo s drugim studijima na drugim projektima kada se uklapaju u našu viziju”, rekao je Daly. “To je ono što radimo i želimo to nastaviti, tako da smo sretni da nastavimo u ovoj veni.”
Nakon pokretanja Still Wakes -a Deep i prošlogodišnji odmor DLC Pack sirene, kineska soba sada ima dva nova IP -ova u radovima, otkriveno je danas.
Pored pokretanja, međutim, bit će dugotrajni vampir: Masquerade – BloodLines 2, koji će objaviti Paradox Interactive ovog listopada.
“Kineska soba je ogromna britanska priča o uspjehu koja je s pravom prepoznata kao jedinstvena kreativna sila sposobna natjecati se na svjetskoj pozornici”, rekao je Spike Laurie, partner u Hiro Capital -u. “Od zapošljavanja Britanaca do izrade igara postavljenih u Velikoj Britaniji, bili su jedan od naših najvažnijih kreativnih studija i sada su opet zaduženi za svoju sudbinu dok ostaju Britanci.
“U riziku smo previdjeti ove kreativne dragulje i pustiti ih da se prodaju inozemnim korporacijama”, nastavila je Laurie. “To je travestija za britansku industriju igara u iznosu od 5,5 milijardi dolara koja ima svjetski poznatu reputaciju. Moramo njegovati ovaj talent i podržati ga kroz teška vremena, jer je to jedan od naših vodećih kreativnih izvoza.”
Tom Phillips je IGN -ov urednik vijesti. Tom možete doći na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social

