Izvještaj je bacio novo svjetlo na Zmajsko doba: Veilguardov burni razvoj i izazvalo zabrinutost zbog budućnosti BioWare.
U siječnju je izdavač Ea rekao Zmajevo doba: Veilguard je “slabiji” u odnosu na svoja očekivanja za oko 50%samo nekoliko dana nakon Direktorica igre Corrine Busche potvrdila je da odlazi Tvrtka. U međuvremenu, Ostalo osoblje za bioware koji je radio na igri otpušteno je. Istog mjeseca, BioWare je signalizirao da je objavio svoje konačno ažuriranje za Dragon Age: The VeilGuardbez daljnjih sadržaja najavljenih ili očekivanih.
IGN je prije izvijestio o razvoju VeilGuarda, u kojem je detaljno opisano kako je iz igre s jednim igračem ponovno pokrenut u igru za više igrača uživo i opet. Sada je Bloombergov Jason Schreier otkrio nove uvide u nalazak na BioWare tijekom izrade VeilGuarda, otkrivši točno zašto je razočaralo neke obožavatelje s nedostatkom smislenog izbora i posljedica-najbolje su najbolje igre na BioWare.
Schreier je otkrio da su mnoga pitanja VeilGuarda bila mamurluk iz okreta od multiplayer-a do RPG-a s jednim igračem, uključujući njegov ton, dijalog i nedostatak teških izbora za igrača. Jedna sitnica ističe se: Bioware je bio uplašen neuspjehom Forspoken -a Square Enixa, brinući da bi Veilguard sada izvan modnog Snarky Tona potaknuo sličnu sudbinu. Tako je “zakašnjeli prepisivanje” dijaloga igre naređeno da “učini da zvuči ozbiljnije”. To je zauzvrat rezultiralo tonskim nedosljednostima.
Bilo je i unutarnjih zabrinutosti kako se veoguard plasirao (“početni prikolica učinila je da sljedeće zmajevo doba izgleda više kao Fortnite nego tamna fantasy igra uloga, što pokreće zabrinutosti koje EA nije znala plasirati na tržište igre”).
EA je odbio komentirati Bloomberga na komadu.
Pojava neuspjeha Veilguarda je da mali tim radi na Mass Effect 5, ali postoje zabrinutosti zbog budućnosti BioWarea. Zmajsko doba izgleda mrtvo nakon neuspjeha velguarda, koji prilikom brojanja masovnog efekta: Andromeda i Anthem je biowarea treći flop zaredom. Može li ga EA zatvoriti?
Bloomberg je citirao analitičar TD Cowen -a Douga Creutza kako kaže da, iako EA treba više od sporta kako bi bila uspješna, “Da su sutra zatvorili vrata (od BioWare), ne bih se potpuno iznenadio. Prošlo je više od desetljeća otkako su proizveli hit.”
Pogledajte Bloombergov komad za cijelu priču.
Wesley je redatelj, vijesti u IGN -u. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.