Svježe svjetlo zasvijetljeno je u intervjuu za koji tvrdi da je Nintendo jednom sugerirao da bi Pokémonova voljena maskota Pikachu trebala imati grudi.
Intervju, s izvršnim direktorom veterana Pokémon Company Tsunekazu Ishihara, datira oko 25 godina i na japanskom je – nešto što je potaknulo raspravu o točnom prijevodu onoga što je Ishihara izvorno rekao.
Sada je, međutim, japanska igra stranica*Spark (putem automatskog) detaljno ispitala originalni intervju kako bi otkrila što je moguće čvrste interpretacije – i da, čini se da je to ono što zvuči.
Prvo, ispitajmo što ishihara kaže, prije nego što smo dalje razgovarali o konkretnom pitanju o riječi “grudi”. U kontekstu, Ishihara raspravlja o ranom razgovoru koji je vodio sa zaposlenicima Nintendoa iz Amerike u vezi s lokalizacijom franšize Pokémon – prije nego što je pokrenut na Zapadu i postao globalni fenomen kakav je danas.
“Kad sam im prvi put pokazao Pokémon, rekli su mi da je to preslatko”, prisjetio se Ishihara. “Osoblje u Nintendo of America tada je predložilo svoje vlastite dizajne za likove – te ilustracije neću pokazati sve dok živim, ali oni su izgledali poput likova iz mačjeg mjuzikla.
“Tako je, na primjer, Pikachu promijenjen u lik oblikovan poput vrste tabby mačke s ogromnim grudima.”
Kao što automat napominje, ovdje se raspravlja o točnoj japanskoj riječi koja se koristi za opisivanje “grudi”, što bi moglo značiti i izražene muške pecive. Međutim, dodani je kontekst u sljedećem rečeno.
Kad se Ishihara pita znači li grudi “poput onih djevojaka koje rade pikachu cosplays na anime konvencijama”, odgovori izvršni direktor potvrdno.
“Da, točno”, kaže Ishihara, “predstavili su nam takav dizajn za stvarni. Mislio sam da je to zanimljivo, u smislu uvažavanja takvih kulturnih razlika. Međutim, nisam se želio natjecati na (inozemnom) tržištu s takvim stvarima.”
Posljednja bora u tom pitanju je naknadna anegdota pokojnog predsjednika Nintendoa Satoru Iwata, koji se 2008. godine prisjetio razgovora o ranim lokalizacijama koji su sadržavali zapadnjački pikachu koncept s velikim mišićima, u pokušaju da maskotu učini “jačom i strašom”.
No, kao što igra Game*Spark, to bi se jednostavno moglo odnositi na dodatni koncept koji se također raspravlja na istim sastancima, jer je Nintendo predložio niz promjena. I, ako ništa drugo, još je više dokaza da je Nintendo jednom imao neke ideje za otvaranje očiju kako bi promijenio dizajn nekih Pokémona za izvedbu franšize izvan Japana.
Sudeći po popularnosti Pokémona danas i neuspjeh adaptacije mačjih filmova, to je vjerojatno najbolje.
Slika kredita: Universal.
Tom Phillips je IGN -ov urednik vijesti. Tom možete doći na tom_phillips@ign.com ili ga pronaći na Blueskyju @tomphillipseg.bsky.social

