Izvršni direktor Remedy Entertainmenta podnio je ostavku, ostavljajući novog izvršnog direktora razvojnog programera Control i Alana Wakea da umiri ulagače nakon slabe prodaje FBC-a: Firebreak je ostavio tvrtku značajno nižim očekivanim prihodima za ovu godinu i otpisavši troškove razvoja igre.
U svom tromjesečnom izvješću o zaradi objavljenom danas, Remedy je otkrio da je priznao 14,9 milijuna eura (17,4 milijuna dolara) naknade za umanjenje vrijednosti koja predstavlja većinu troškova razvoja, kao i kupljenih izdavačkih i distribucijskih prava za FBC: Firebreak.
Ukupno, prihod Remedyja smanjio se 32% u odnosu na prethodnu godinu, na 12,2 milijuna eura (14,2 milijuna dolara). Remedy kaže da je to u velikoj mjeri potaknuto nižim naknadama za razvoj koje su stigle nego prošle godine u ovo vrijeme, tijekom koje je primio prihod od Annapurne povezan s razvojnim radom koji je obavio na Control 2. Remedy je također otkrio da revidira svoja očekivanja prihoda za ovu godinu: dok je prethodno Remedy očekivao da će se prihod i operativna dobit povećati u odnosu na prethodnu godinu i biti pozitivni, sada očekuje povećanje prihoda, ali da će se njegova operativna dobit smanjiti i biti negativna. Točne brojke nisu podijeljene.
Uz to, izvršni direktor Tero Virtala odstupio je nakon devet godina na toj poziciji. U međuvremenu ga nasljeđuje predsjednik odbora Markus Mäki, koji je odstupio s uloge predsjednika i zamijenio ga je Henri Österlund.
U komentarima koje je Mäki podijelio s investitorima, izjavio je da će Remedy nastaviti “raditi na značajkama koje povećavaju vrijednost igrača” i da će ostati vjeran svom zajedničkom planu za Firebreak, ali da je studio premjestio razvojne resurse negdje drugdje. Mäki je također pokušao uvjeriti investitore da Firebreak nije potpuni gubitak:
“Također smo pronašli pozitivne strane FBC: Firebreaka”, rekao je. “Naše prvo lansiranje proizvoda za više igrača bilo je tehnički uspješno u međuplatformskom okruženju, a naš izdavački tim izgradio je mogućnosti koje podržavaju izdanja naših budućih naslova koje sami izdajemo.”
FBC: Firebreak je bila Remedyjeva prva igra koju je sam izdao, i dok studio tvrdi da je tehnički uspjela, također je u prošlom kvartalu priznao da je bila “loša” na Steamu i da je tvrtka bila “nezadovoljna” njezinim komercijalnim prijemom. U današnjoj zaradi, Remedy je izjavio da je Breakpoint samo “marginalno” poboljšao prodaju igre.
FBC: Firebreak smo dali ocjenu 6/10, rekavši da je to “uvjerljiva co-op pucačina koja, usprkos dobrom izgledu, nema dubinu da bi stvari dugoročno bile zanimljive.”
Rebekah Valentine je viša izvjestiteljica za IGN. Njenu objavu možete pronaći na BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Imate savjet za priču? Pošaljite ga na rvalentine@ign.com.

