Direktor Stellar Bladea i izvršni direktor tvrtke Shift Up Hyung-tae Kim izjavio je da će se bez upotrebe umjetne inteligencije programeri u manjim zemljama teško držati korak sa studijima u mjestima poput SAD-a i Kine.
Kako je prvi izvijestio GameMecai pokupio AutomatonKim se obratio sudionicima na događaju Južnokorejske strategije ekonomskog rasta 2026. i rekao da zemlje poput Kine imaju ogromnu prednost zbog ogromnog broja osoblja koje može angažirati na razvoju videoigara.
“Mi posvećujemo oko 150 ljudi jednoj igri, ali Kina stavlja između 1.000 i 2.000. Nedostaje nam kapaciteta za natjecanje, kako u smislu kvalitete tako i količine sadržaja”, rekao je Kim (putem strojnog prijevoda).
Korištenje umjetne inteligencije neće rezultirati gubitkom radnih mjesta, inzistirao je Kim, već će zaposlenike učiniti vrijednijima, jer “jedna osoba može obavljati posao 100 ljudi”. Ovog je tjedna Shift Up poklonio svojih 300 zaposlenika Apple Watch, AirPods Max i novčani bonus od 3400 USD. nastavak, Zvjezdana oštrica 2je u razvoju, kao i Project Spirits, koji će objaviti Level Infinite.
AI je, naravno, a ogroman tema u igrama upravo sada, s brojnim tvrtkama koje su prisiljene izdati izjave potvrđujući da nisu koristile AI za stvaranje igara ili marketinških materijala koji ih promoviraju. Upravo smo jučer, 12. siječnja, izvijestili o tome Nintendo je zanijekao optužbe da je koristio slike generirane umjetnom inteligencijom za reklamiranje svoje nove kolekcije dječjih igračaka My Mariodok je prošli mjesec, a Fortnite umjetnik je bio prisiljen braniti svoj rad nakon što su obožavatelji predložili brojne slike koje se nalaze u igri nova sezona generirana umjetnom inteligencijom, uključujući poster sumnjivog izgleda koji prikazuje lika u visećoj mreži s neparnim brojem nožnih prstiju.
U studenom 17. god. Izdavač Assassin’s Creeda Ubisoft morao je ukloniti sliku naći unutar Godina 117: Pax Romana koji je sadržavao elemente generirane umjetnom inteligencijom nakon što su se fanovi žalili, i Call of Duty: Black Ops 7 igrači žalili su se na slike koje je navodno generirao AI koje su pronašli u igrisljedeće trend AI-Ghibli slika s početka ove godine. Programer Altersa, 11 Bit Studiosi programer Jurassic World Evolution 3, Frontier Developments, imaju slično suočen povratni udarac ventilatora.
U novije vrijeme, programer Baldur’s Gate 3 Larian bio je upleten u vlastitu genAI kontroverzu nakon najave svoje sljedeće igre, Divinity. Otada se donekle povukao od korištenja tehnologije.
Mišljenja o korištenju umjetne inteligencije u igrama nastavljaju dijeliti studije i njihove fanove, neki su oštro protiv njezine upotrebe, dok drugi tvrde da je to neizbježan dio budućnosti. Suosnivač Rockstara i bivši pisac Grand Theft Auto Dan Houser nedavno je usporedio AI s kravljim ludilomali glavni izvršni direktor Genvida — tvrtke koja stoji iza interaktivnih serija avantura po izboru poput Silent Hill Ascension — ustvrdio je da “potrošači općenito ne mare” za generativnu umjetnu inteligenciju u igrama i izjavio da: “Generacija Z voli AI posip.”
Izvršni direktor EA Andrew Wilson ima rekao je da je AI “sama srž našeg poslovanja,” a Square Enix je nedavno proveo masovna otpuštanja i reorganizirao se, rekavši da to treba biti “agresivan u primjeni umjetne inteligencije.” Tvorac Dead Spacea Glen Schofield također je nedavno opisao detalje njegove planove da “popravi” industriju djelomično korištenjem generativne umjetne inteligencije u razvoju igaraa bivša voditeljica God of Wara Meghan Morgan Juinio rekla je: “… ako ne zagrlimo (AI), Mislim da se rasprodajemo.”
Vikki Blake je reporterka za IGN, kao i kritičarka, kolumnistica i konzultantica s 15+ godina iskustva u radu s nekim od najvećih svjetskih stranica i publikacija o igricama. Ona je također Čuvarica, Spartanka, Tihi Hillian, Legenda i vječni Visoki Kaos. Pronađite je na Plavo nebo.

