Marvel Cinematic Universe dominirao je zabavom sa svojim međusobno povezanim nizom filmova i TV emisija koje se sve povezuju kako bi formirali dugotrajnu, kohezivnu pripovijest. Marvel video igre, međutim, ne postoje u istom svemiru, pripovijedaju priče potpuno odvojene i nepovezane jedna s drugom. Na primjer, Insomniac’s Marvelove Spider-Man igre nemaju nikakve veze s Eidos-Montreal-ovim čuvarima galaksije. Slično tome, nadolazeće igre Marvel kao što su Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel’s Wolverine i Marvelova oštrica nemaju vezivno tkivo.
Ali u Disneyu je jednom postojala ideja da stvori Marvel Gaming Universe koji bi za Marvel video igre učinio ono što je MCU radio za Marvel filmove i TV emisije. Pa što se dogodilo?
Govoreći na četvrtom podcastu zavjese, domaćin Alexandera Seropiana i gost Alex Irvine prisjetio se ove ideje MGU, na kojoj je obojica radila, i otkrila zašto je pala na putu.
Seropian, možda najpoznatiji kao jedan od osnivača Haloa i Destiny programera Bungie, nastavio je voditi Disneyjevu video igru prije odlaska 2012. godine. Irvine je bio dugotrajni pisac Marvel Games-a, nedavno radeći na svjetskim izgradnji, dijalogu i karakternim pozadinama za Smash Hit Marvel Rivals.
Raspravljajući o svom prethodnom radu na Marvel Games, Irvine je razgovarala o ukinutom MGU -u.
“Kad sam prvi put počeo raditi na Marvel Games, postojala je ideja da će stvoriti Marvel Gaming Universe koji će postojati na isti način kao što je MCU učinio”, rekla je Irvine. “To se zapravo nikada nije dogodilo.”
Seropian je tada objasnio da je MGU njegova “inicijativa”, ali da ga u Disneyju nikada nisu financirali.
“Kad sam bio u Disneyu, to je bila moja inicijativa,” hej, povestimo ove igre zajedno. ” Bio je to pre-MCU “, rekao je Seropian. “Ali to se nije financiralo.”
Irvine, koja je radila na ikoničnoj igri za alternativnu stvarnost Halo (Arg) Volim pčele dok sam bila u Bungie, ušla je u detalje o tome kako bi ovaj MGU funkcionirao.
“To je bilo tako frustrirajuće jer smo smislili sve ove sjajne ideje o tome kako to učiniti”, rekao je.
“I u tom sam trenutku izlazio iz Argsa i razmišljao:” Ne bi li bilo u redu da smo imali neke ARG aspekte? ” Bilo je mjesto na kojem bi se igrači dotaknuli, a mi bismo ih mogli premjestiti naprijed i nazad iz igre.
Ali zašto MGU nije uspio natjerati internu kupovinu da krene naprijed? Irvine je sugerirao da je ideja postala toliko složena da je na kraju stavljala neke ljude u Disney.
“Čak smo pokušali shvatiti:” Ako će postojati ovaj MGU, kako se razlikuje od stripova? I mislim da su neka od tih pitanja postala dovoljno složena da je u Disneyu bilo ljudi koji se zapravo nisu htjeli baviti njima “, objasnila je Irvine.
Zabavno je zamisliti što bi moglo biti da je MGU ideja dobila sredstva koja su joj potrebna da bi postala stvarnost. Možda, da je to bilo, igre Spider-Man-a Nesomniac postojale bi u istom svemiru kao i Square Enixovi nesretni Marvelovi Osvetnici i Marvelovi čuvari galaksije, s likovima iz svake igre koji se pojavljuju na pojavljivanju na naslovima ili pričama koje sve grade prema događaju u stilu ekiranja.
Gledajući unaprijed, postoje pitanja oko Insomniac -ove Marvelove Wolverine igre. Hoće li biti postavljen u istom svemiru kao i Marvelov Spider-Man? Može li Spider-Man ili bilo koji drugi lik iz tih igara na neki način napraviti kamena u Wolverineu?
Jao, MGU pada kao još jedna ukinuta ideja videoigara. Iako, možda negdje u drugom svemiru, to je stvarnost …
Wesley je urednik vijesti u Velikoj Britaniji za IGN. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.

