• About
  • Advertise
Vijesti Hrvatska
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Geopolitika
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Slavonija
    • Morski
    • Nacional
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Poslovni
  • Tehnologija
    • Video Igre
  • Auto Klub
  • Vjera
  • Svijet
    • Showbiz (žutilo)
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Sport Strani
    • Košarka
    • Strani Sport
No Result
View All Result
Vijesti Hrvatska
No Result
View All Result
Home Video Igre

‘Jednostavno nema sumnje da tvrtka nije ista’ – bivši Bethesda Exec o tome kako se studio iza Fallout -a promijenio

CV by CV
September 6, 2025
in Video Igre
0
13
SHARES
30
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter



Fallout Studio Bethesda Softworks prošao je puno u posljednjih nekoliko desetljeća, a bivši marketinški šef Pete Hines bio je tu da ga vidi kroz gotovo sve njegove promjene.

Hines se dotaknuo kako je Bethesda postao igrački div tijekom nedavnog intervjua Dbltap. Osim što je pružio svoju perspektivu na rane dane tvrtke, uzeo je vrijeme da prepriča kako su neke od njegovih najvećih pobjeda i najtežih padova pomogli oblikovati u ono što je danas.

Kad je radilo, bilo je čarobno.

Hines je započeo s Bethesdom u listopadu 1999. godine, gledajući je kroz sve, od pokretanja Elder Scrolls 3: Morrowind 2002., do Skyrima 2011. godine, do Fallout 76 u 2018. godini. Također je ostao ključna figura u izdavaču igara na Microsoftovom stjecanju matične kompanije Zenimax Media, Dovršeno 2021prije nego što nastavimo Najavite svoju mirovinu 2023. godine.

Hines je doveo svoje vrijeme u Bethesdi nakon 24 godine. Međutim, čini se da su to bili tiši trenuci rada s osnivačem i izvršnim direktorom Zenimaxa Robertom Altmanom, koji Preminuo 2021. godineda se najviše sjeća.

“Bila je to tvrtka Roberta Altmana i mi smo bili njegovi zaposlenici, bez pitanja”, rekao je Hines. “Ali on nas je tretirao više kao obitelj, a pronašli smo kulturu koja nam je zaista odgovarala. Kad je to radilo, bila je čarobna. Bili smo mala, privatna tvrtka. Način je lakše ostati bez nadzora kada ne morate objavljivati ​​izvještaje o zaradi za cijeli svijet.”

Bethesda, koja sada služi pod Titanom koji je Microsoft, obuhvaća mnoštvo različitih studija igara. To uključuje njegovu razvojnu ruku, Bethesda Game Studios, softver za razvojne programere Doom, programer Deathloop Arkane Studios, Wolfenstein Studio MachineGames i Elder Scrolls Online Studio Zenimax Online.

Igrači su se okrenuli tvrtki za sve, od divovskih, trendovskih RPG-ova do laserskih pucača prvih osoba, ali 2024. godine, kišobran Bethesda smanjio se. Samo tri godine nakon što je Microsoft završio svoju akviziciju, tvrtka Xbox je objavila da će to biti Isključivanje Redfall programera Arkane Austin i Hi-Fi Rush Studio Tango GameWorks (Tango je bio kasnije stekao Krafton).

Jednostavno nema sumnje da tvrtka nije ista.

Bethesda je prošla kroz velike pomake i prije i nakon Microsoftove akvizicije. Na bolje ili još gore, Hines kaže da se ne može poreći tvrtka koju je započeo 1999. godine.

“Jednostavno nema sumnje da tvrtka nije ista”, dodao je. “Radikalno je promijenjeno i izmijenjeno iz tvrtke koju smo izgradili. To je ono što jest. Stvari se mijenjaju. Stvari se kreću dalje, ali na vrhuncu, to je zaista bila posebna stvar biti dio.”

Negdje drugdje u intervjuu s Hinesom, bivši izvršni direktor Bethesde dotaknuo se kako on borio se za promjenu imena Arkaneovog plijenakao i Njegova razmišljanja o uslugama pretplate na igranje poput Game Pass. On također sjetio se kontroverze oko Fallout 76 I kako je to dovelo do “vjerojatno najglupljeg stvari” koju je ikada učinio u Bethesdi.

Za više možete pročitati o Kako je Bethesda postao prvi Microsoft Game Studio koji se u potpunosti udružio. Također možete provjeriti Zašto jedan veteran Bethesda vjeruje da će igre poput Fallout -a i The Elder Scrolls uvijek imati zaslone.

Michael Cripe je slobodni pisac s IGN -om. Najpoznatiji je po svom radu na web lokacijama poput tona, eskapista i samo. Obavezno ga pratite na Bluesky (@mikecripe.bsky.social) i twitteru (@mikecripe).



Izvor: IGN

CV

CV

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Login
Notify of
guest
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

POPULAR NEWS

  • Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    Privatni avion, pet stanova u Zagrebu, kuće po Jadranu: Malo tko zna za ove moćne Hrvate

    177 shares
    Share 71 Tweet 44
  • HDZ BiH ULOŽIO AMANDMANE Traže se izmjene rezolucije o osudi napada na ustavni poredak BiH

    53 shares
    Share 21 Tweet 13
  • PPD i MET ojačali sigurnosna nastojanja RH u energetici

    42 shares
    Share 17 Tweet 11
  • Drastične promjene u Plenkovićevu kabinetu: Tehnomenadžeri traže da hitno odstrani ove ljude iz Vlade

    35 shares
    Share 14 Tweet 9
  • Od Palete emocija Kolosijekom do poticaja istraživačkom duhu

    31 shares
    Share 12 Tweet 8
  • About
  • Advertise

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
  • Hrvatska
    • Braniteljski
    • Dalmacija
    • Istra i Kvarner
    • Nacional
    • Morski
    • Slavonija
    • Zagreb
  • Hercegovina
  • Svijet
  • Geopolitika
  • Sportske
    • Euro 2024
    • HNL
    • Košarka
    • Sport Strani
    • Strani Sport
  • Vjera
  • Poslovni
  • Tehnologija
  • Auto Klub

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply