Kao i bilo koje drugo igraće računalo, igračka prijenosna računala izuzetno su komplicirani uređaji. Prilikom pregleda igračkog laptopa moramo ga pogledati iz svakog kuta kako bismo bili sigurni da je zapravo vrijedno često pretjeranih cijena koje zapovijedaju. Ovdje u IGN -u, prvenstveno prosuđujemo prijenosna računala za igranje po tome koliko su dobro, dobro, igrati igreali također želimo znati jesu li to općenito dobra prijenosna računala – bilo da se radi o poslu ili samo gledanje filmova u stanku.
Zbog toga nakon što pokrenemo sustav kroz apartman referentnih vrijednosti, već neko vrijeme živimo s uređajem – obično otprilike tjedan dana. Uostalom, postoji toliko mnogo igračkih prijenosnih računala koji ga apsolutno ubijaju kada su u pitanju mjerila, ali imaju neugodne tipkovnice, zvučnike koji zvuče kao da će eksplodirati ili imati obožavatelje koji vas odmah izvlače iz bilo koje igre koju igrate.
Postavljanje
Očito, prvo što radimo prilikom dobivanja novog laptopa za igranje je pokretanje kroz Windows 11 Postavljanje. To je gotovo ujednačeno među prijenosnim računalima Windows Gaming, ali kad je Microsoftov proces gotov, ima mjesta za igračko prijenosno računalo kako bi pokazao svoje nedostatke. Većina proizvođača prijenosnih računala ovih dana uključuje paket softvera koji bi trebao olakšati vaš život, ali može ozbiljno zakomplicirati postupak postavljanja s nepotrebnim zahtjevima za prijavu ili oglasima za McAfee.
Nakon što je sve postavljeno, osiguravamo da je laptop u potpunosti ažuriran. Prvo pokrećemo ažuriranje sustava Windows kako bismo bili sigurni da je operativni sustav ažuriran, a zatim provjerite sve usluge upravljačkih programa koji je pružio proizvođač kako bi bili sigurni da su svi vozači aktualni. Zatim provjeravamo ili NVIDIA aplikaciju ili AMD adrenalin kako bismo bili sigurni da su upravljački programi GPU -a ažurirani. Nakon što su uspostavljena ažuriranja, ponovno pokrećemo sustav kako bismo bili sigurni da je sve ušteđeno pravilno.
Kad se laptop u potpunosti ažurira, važno je konfigurirati laptop kako bi se osiguralo da se podudara s drugim usporedivim uređajima. Najveći dio toga je ulazak u postavke snage i postavljanje profila snage na ‘uravnoteženu’. Za puno prijenosnih računala ovo je sve što stvarno morate učiniti, ali postoje neki uređaji – poput Razer Blade 16 – koji imaju svoje profile snage u softveru proizvođača. Budući da svaki proizvođač prijenosnog računala malo drugačije označava svoje profile snage, moramo upotrijebiti našu najbolju prosudbu kako bismo bili sigurni da ne ograničavamo sustav tihim profilom ili da ga overclockiramo s načinom „turbo“ ili „performansi“ – barem za komparativno testiranje.
Nakon što su zabilježeni sve referentne vrijednosti, recenzenti se potiču da testiraju sustav na bilo koji posebni načini performansi.
Postoji nekoliko stvari koje trebamo učiniti i prije pokretanja testova baterija. Prvo ulazimo u opcije napajanja i mijenjamo se kada se zaslon isključi i kada sustav ide spavati u ‘Nikad’. Time se osigurava da se baterija zapravo istječe, a ne da će sustav spavati nasumično i upropastiti rezultat. Također postavljamo svjetlinu zaslona na 50%, volumen na 50% i onemogućimo Bluetooth. Zatim, ako laptop ima bilo koju vrstu RGB rasvjete, isključujemo ga za test baterije – ta su svjetla lijepa, ali svi bi ih trebali isključiti kada koriste laptop na napajanju baterije.
Testovi i zašto ih pokrećemo
Prilikom testiranja igraćih prijenosnih računala želimo ih provesti kroz paket igara koje pokrivaju široku paletu motora i grafičkih API -a koji su relevantni sada. Specifične testirane igre mogu se vremenom mijenjati, ali općenito pokušavamo imati široku raznolikost.
Tri su testova u 3Dmark – Speed Way, Steel Nomad i Night Raid. Speed Way Tests DirectX 12 performansi s traženjem zraka, dok čelični nomad testira isti motor, ali bez traga zraka. Također testiramo Night RAID, koji je DirectX 12 test koji je malo lakši i usmjeren na prijenosna računala koja ne igraju. Općenito, 3Dmark daje dobru sliku potencijala laptopa, obično dobivajući puno bolje performanse od stvarnih igara pomoću istog API -ja.
Dok svi volimo igrati igre, igračka prijenosna računala moraju biti, dobro, dobra prijenosna računala. Mi vodimo referentnu vrijednost produktivnosti Procyon Officea kako bismo izmjerili koliko dobro prijenosno računalo obrađuje uredska opterećenja. Ova referentna vrijednost ciklusa između aplikacija Microsoft Office kako bi se mjerila koliko dobro upravlja zajedničkim zadacima produktivnosti. Većina prijenosnih računala za igranje je prebrzo da bi to bilo bilo kakvo izazov, ali daje dobru sliku kako sustav funkcionira u cjelini. Zatim pokrećemo test Procyon baterije, koji je u osnovi ista stvar, samo petlja dok baterija ne umre. Dovoljno je raznoliko opterećenje da daje realnu sliku trajanja baterije koju možete očekivati od svog igračkog laptopa.
Kada su u pitanju stvarne PC igre, savjetujemo našim recenzentima prijenosnog računala da najmanje dva puta pokrenu svaku referentnu vrijednost. Ako je razlika između ta dva trčanja značajna-tj. Više od 1-2 fps-referentnu vrijednost treba pokrenuti treći put, a recenzent je pronašao prosjek između njih. Na taj način dobivamo jasniju sliku stvarne performanse koju možete očekivati od igračkog prijenosnog računala.
Prva referentna vrijednost igranja je Call of Duty: Black Ops 6. Ovo je izuzetno popularan internetski strijelac, a iako to nije najzahtjevnija igra na svijetu, ona daje uvid u performanse u mrežnim igrama u brzom tečaju. Iako, ova igra obično favorizira AMD GPU -ove, tako da to treba napomenuti pri usporedbi igara prijenosnih računala s GPU -om različitih proizvođača.
Provodimo tri različite verzije referentne vrijednosti Cyberpunk 2077. Prvo trčimo na RT Ultra unaprijed postavljenom, s povećanjem ovisno o rezoluciji referentne vrijednosti. Na primjer, u 1440p, DLSS, FSR ili XESS bit će postavljeni na “uravnoteženi”, ali na 1080p, povećanje bi se trebalo postaviti na “kvalitetu”. To je općenito naša smjernica s povećanjem u svim igrama koje testiramo. Zatim smo postavili igru na RT Overdrive, koji uvodi praćenje puta do jednadžbe. Pokrećemo ga pod tim uvjetima jednom bez stvaranja okvira i jednom s generiranjem okvira postavljenim na 2x. To nam daje dobru ideju kako ova zahtjevna igra normalno radi i koliko ćete dobiti od tehnologije za stvaranje Frame Generation. Mi ga pokrećemo samo u 2x okviru, kako bi rezultati bili usporedivi između AMD i NVIDIA GPU -a.
Onda je egzodus metroa. Ovo je starija igra u ovom trenutku, ali zanimljiva. Igra podržava samo DLSS, a ne FSR ili XESS, što znači da testiramo igru bez ikakvog povećanja, samo da bismo je održali fer. Nusproizvod ovog pristupa je da Exodus metroa daje dobar prikaz performansi traganja zraka bez povećanja. Kao takav, unatoč tome što je starija igra, to je još uvijek krajnje zahtjevno u bilo kojoj rezoluciji.
Vodimo Red Dead Redemption 2, još jednu igru starenja, jer podržava Vulkan i još uvijek zahtijeva moderni hardver. U skladu s tim, novi GPU -ovi počinju naići na probleme s uskim grlom, čak i pri višim rezolucijama, pa nam test također pomaže da utvrdimo je li to potencijalni problem.
Kada je u pitanju Total War: Warhammer 3, igra ne podržava nijedan napredak ili traženje zraka, što ga čini jednom od rijetkih PC igara koje su ovih dana čisto rasterizirane. Također je izuzetno CPU težak, što će istaknuti kada je CPU previše slab za GPU.
Assassins Creed Shadows još je jedna igra koja je izuzetno teška CPU -a, ali također podržava traženje i šišanje zraka, što slika izvrsnu sliku kako cijeli sustav doprinosi izvedbi igara. Ovo je još jedna igra koju vodimo i s generiranjem okvira i bez nje.
Živjeti s laptopom
Nakon što se sve referentna vrijednost obavlja, potičemo naše recenzente prijenosnih računala da žive sa sustavom najmanje tjedan dana. To znači koristiti ga za posao, igrati igre na njemu, gledati filmove i nositi ga dok putuju. Jedna je stvar staviti laptop kroz apartman testova i matematički ga negdje rangirati, ali ponekad je sporiji laptop samo ugodnije za upotrebu, i to sredstva nešto.
Isto tako, postoji puno izuzetno brzog igračkog prijenosnih računala koji su toliko teški da se boli za kretanje, bilo da je to zbog dvostrukog punjenja cigle ili samo ogromnog šasije koje omogućavaju taj dodatni učinak. Postoje neki proizvođači prijenosnih računala koji također guraju svoja prijenosna računala, tako da je puna puna puhanja da upotreba uređaja postaje glavna glavobolja dok ne uđete i sve ga deinstalirate. To postaje rjeđe ovih dana, ali to se definitivno događa, posebno na povoljnijim prijenosnim računalima koje subvencioniraju softverske tvrtke.
Jackie Thomas je hardver i uređivač vodiča za kupnju u IGN -u i PC komponentama Queen. Možete je slijediti @Jackiecobra