Od grickalica kalorijskih mate do skrivenih kipova kerotana žaba, Metal Gear Solid 3 iz 2004. godine bio je prepun raznolikih uskršnjih jaja u stvarnom životu, čak i ako su bili u suprotnosti s postavkom igre iz 1960-ih. Jedan nezaboravan trik za igrače orao očiju koji su primijetili u zatvorenim područjima MGS3 (i MGS2) bili su plakati trenutnih japanskih gravura idola-ženskih modela koji predstavljaju otkrivanje odjeće.
Ovi seksi plakati vraćaju se u remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – s dodatnim zaokretom. Ako se igrate u načinu naslijeđenog stila, plakati su kakvi su bili u originalu. Ali ako se igrate koristeći novi stil, s modernim kutom kamere bez ramena, primijetit ćete da su, iako su modeli isti, fotografije zamijenjene za nedavne snimke onoga što sada izgledaju, dva desetljeća.
U nedavnom intervjuu za Manja (a prethodno je izvijestio Automat), programeri u Konami otkrili su kako je došlo do ove promjene. Kažu da je njihov cilj s Metal Gear Solid Delta: Snake Eater trebao evoluirati igru dok je ostao vjeran u osnovnu suštinu originalnog MGS3 i ponovno stvorio njegovu postavku iz džungle tako da je izgledao izuzetno realistično. Međutim, oni su također završili s malim, neočekivanim podešavanjem sadržaja originala, s tim da su gravurski plakati jedan takav ugađanje.
Očigledno je da je početni plan za plakate modela bio korištenje većih rezolucija slika korištenih u MGS3. Međutim, nakon što je tim odlučio implementirati naslijeđeni način i novi način rada, oni su prešli na ideju da promijeni granuviste plakate kako bi odražavali 21 godinu koje su prošle od početnog izdanja MGS3.
Delta kreativni producent Yuji Korekado (koji je također radio na originalnom MGS3) objasnio je da je za novi stil mod, tim odlučio kontaktirati modele koji su prikazani u MGS3 i zamoliti ih da pošalju nove, nedavne fotografije. To ne znači da su svi modeli, međutim, izbačeni u bikiniji. Umjesto toga, tim ih je zamolio da jednostavno pošalju slike kako izgledaju sada. Prema Korekadou, svaki model iz originala poslao je fotografije koje su obuhvaćale ručicu od seksi snimka kupaćih kostima do obiteljskih pucanja. “Željeli bismo da igrači traže i pronađu sve različite vrste fotografija”, rekao je Korekado, s producenticom serije Noriaki Okamoto, dodavši da “ako ste upoznati s originalnom grafikom, gledajući kako trenutne fotografije zaista spakiraju emocionalni udarac.”
MGS3 je također imao izdanja videoigara i glamuroznih časopisa iz stvarnog života koje biste mogli zabavno koristiti za ometanje stražara (predstavljeni časopisi razlikovali su se ovisno o regiji). Međutim, Korekado je rekao da je donesena odluka da ne ažurira ove naslovnice časopisa, jer su mnoge publikacije koje su se pojavile kao stavke u MGS3 od tada prestale s objavljivanjem. Dakle, magovi iz stvarnog života koje biste mogli pronaći u MGS3 ostaju isti u obje verzije Metal Gear Solid: Delta Snake Eater.
Korekado također izražava zahvalnost svim ljudima koji su se vratili na rad na remakeu. Objasnio je da je tim uspio dobiti Cythia Harrel kako bi ponovno snimio temu otvaranja Bond-esque-a “Snake Eater”, kao i Kyle Cooper, koji je dizajnirao uvodni film.
U srodnim vijestima, Lori Alan, koja je reprizirala svoju ulogu glasova Snakeovog mentora šefa u verziji engleskog jezika na engleskom jeziku, jučer je zaprepastila obožavatelje objavivši naizgled nedavnu sliku sebe kao svog lika:
Odaberite svoju sudbinu, završite misiju! Jedva čekam da svi sutra doživite Delta!
Puhat ćeš svoj um!
“Držim naslijeđe – ali bitka je tek započela. Odaberite svoju sudbinu u mgsΔ” 🤔#Theboss #Mgsde od #YOUVEWAITEDLONGENOUGH@Konami pic.twitter.com/ns0hinamnf– Lori Alan (@lorlan1) 28. kolovoza 2025
Imamo puno više Metal Gear Solid Delta: Snake Eater News, uključujući vrlo rane modove (od kojih vam omogućuje da igrate kao Hideo Kojima!), I zakrpe bilješke za prvo ažuriranje nakon pokretanja. IGN’s Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review vratio je 8/10. Rekli smo: “Između njegove stare školske prikrivene igre i angažiranog špijunskog trilera, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater uglavnom uspijeva kao vjerni, vizualno impresivan remake klasika iz 2004. godine.”
Verity Townsend je slobodni pisac sa sjedištem u Japanu, koji je prethodno bio urednik, suradnik i prevoditelj za web mjesto za igre Automaton West. Također je pisala o japanskoj kulturi i filmovima za razne publikacije.
