Dok se igračka industrija bavi težinom stalnog eskaliranja Triple-A očekivanja-a da ne spominjemo trostruke proračune i trostruko-a razvojna vremena-ovdje dolazi lijek protiv bolova, pucač prve osobe prve osobe, koji je tako ugodno kao igra s niskim udjelom, dok bih se osjećao kao da bi to bilo, s tim da bi to bilo dobro, što je ta točno, jer bi to bilo hladno, jer je to hladno, jer bi to bilo hladno, jer bi to bilo hladno, jer bi to bilo hladno, jer bi to bilo hladno, jer bi to bilo hladno, jer bi to bilo hladno, jer bi to bilo dobro, jer bi to bilo hladno, jer bi to bilo hladno, zato što je to bilo hladno. Online, dok razgovarate s prijateljima. Hoće li lijek protiv bolova biti najbolji strijelac godine prve osobe? Ne dok Doom: postoji mračno doba. Hoće li imati najbolju priču u godini? Dovraga, jedva pokušava u tom odjelu – i to je u redu. No, oživljavanje ovog pucača prve osobe iz prve osobe isporučuje upravo ono što je original učinio: minimalni stres, uglavnom bezumni (na dobar način) FPS za suradnju s tri igrača koji vam omogućuje da prilagodite svoje oružje, pogodnosti i poteškoće za svaku novu vožnju na brojnim brojnim razinama. I nema gluposti uživo. Ukratko, to je jednostavno pristojno vrijeme, a treba nam više u industriji videoigara.
Demon, pakao i čistilište započinje odmah od lijeka protiv bolova. Vi ste mudrost demon-lovac spustio se ravno u čistilište, ali to je s vama u redu jer imate demone za pucanje. Vaše središte iz kojeg se sve stvari događaju je prijelaz čistilište, siguran prostor na kojem možete odabrati svoj lik, oružje i tarot karte prije nego što započnete utakmicu (nazvan RAID ovdje) ili ga potražite. Bez obzira koji lik odabrali, uvijek će vas troje u raciji, s igračima koji nisu ljudi koji su ispunili botovi-Botovi, možda bih dodati, koji su se činili razumnim u mojem vremenu s pregledom. Započeo sam kao tinta, čija je restauracija energetske duše (aka Health) poboljšana za 20% prije nego što kasnije isprobam prazninu (oštećenja oružja +10%), a zatim Roch (+25 zdravstvenih bodova). Četvrti lik kojeg nisam pokušao je Sol, koji ima 50% veću snagu od streljiva od svojih kolega. Razgovaraju jedni s drugima povremeno tijekom utakmica svih samih, što sam cijenio dok je ugasilo tiho ponavljanje namjerno zapečeno u petlji igranja.
Oružje, imao sam eksploziju s dionicom nalik na Railgun, koja lansira udaranje drvenih uloga s šiljastim rubovima s izuzetno velikim brzinama. Prilično sam volio kako će to ući u neprijatelja i pričvrstiti ih na zid iza njih, jer je ovo dodalo dobrodošlicu oomph -a ovom oružju. ALT-vatra za bacač granata došla je prilično zgodan kada je naplaćen i spreman za polazak. Drugo oružje s kojim sam proveo najviše vremena bio je Electrodriver, mornarica poput mitraljeza koja puca sićušne brze vatrene shurikens i ima sekundarni napad munje, koji će u neposrednom polumjeru zarobiti bilo koje demone. Tu je i zadano oružje za predenje melee koji je korisno za smanjenje najslabijih neprijateljskih tipova. Sve je to trajno nadogradivo za buduće racije koristeći valutu u igri zarađenu od prikupljanja ubojstava, uklanjanja većih minibosa i postizanja ciljeva.
To nas dovodi do sastojaka broj tri u poznatom robulijskom gulašnom gulašu: paluba. Možete kupiti tarot kartice za dodavanje poteza i poboljšanja u svaku vožnju. Na primjer, jedna od karata koje sam nacrtao, razborita blagoslova, dodaje 30% štete svom oružju. Da, uzet ću, molim te i hvala! Imajte na umu da je trošak crtanja karata prilično strm – barem u ranom komadu koji sam igrao – tako da nemojte očekivati da ćete samo zadržati crtanje s palube dok ne dobijete točan modifikator kojem se nadate.
Jednom kada zapravo lutate čistilištem koji aktivno lovi demone, igra je prilično tipična bumera. Loši momci nisu pametni, ali oni su obilni, ali kao što je spomenuto ranije, uvijek imate pomoć, bilo da je to čovjek ili bot. I zahvaljujući toj cjelokupnoj stvari bez ikakvog pucanja, ako padnete, vaši saveznici vas mogu oživjeti, što dodaje malo dodatne napetosti u utakmicu kada se spuštate na jednog suigrača koji je još uvijek uspravan, a druga dva krvare. Sigurno je lijepo, međutim, to uskrsnuće, a ne da vam trčanje dođe do nesretnog kraja. U međuvremenu, grafika vjerojatno vam neće puhati čarape, a dijalog je namjerno lijep. Ali opet, lijek protiv bolova ne shvaća previše ozbiljno i to je sasvim u redu.
Ako vam je potrebna igra koja će vas zabavljati dok razgovarate s jednim ili dva prijatelja na mreži koja ne zahtijeva tonu ulaganja (po bilo kojoj definiciji), lijek protiv bolova – 9. listopada za PC, PS5 i Xbox Series X | S – čini se da bi to mogao učiniti trik. Možda to neće biti dovoljno za neke u godini koja je apsolutno prepuna igara ubojica, ali za posebne svrhe druženja na mreži i zajedno, možete učiniti puno gore od lijeka protiv bolova.
Ryan McCaffrey je IGN izvršni urednik Previews -a i domaćin i IGN -ove Weekly Xbox Show, Podcast otključankao i naša mjesečna (-ish) intervjua, IGN NEPOTREBNO. On je momak iz sjevernog Jerseyja, tako da je to “Taylor Ham”, a ne “svinjski roll”. Raspravljati s njim na Twitteru na @Dmc_ryan.