Kreatori visokog mod Skybliviona inzistirali su da i dalje ciljaju datum izlaska u 2025., unatoč izlasku nekih dobrovoljnih programera koji stoje iza projekta Fan i optužbi za Crunch.
Volonteri programeri koji su donirali svoje vrijeme Skyblivionvruće očekivani mod za The Elder Scrolls 5: Skyrim Anniversary Editionodstupili su od projekta, navodeći “Crunch” kulturu i “lažni poljski” za koje vjeruju da “nikada neće biti dopušteno postići”.
SkyBlivion – nadolazeći obožavatelj remake Elder Scrolls IV: Oblivion koji je napravila grupa za volontersku modding Teresnewal – Nedavno je odbacio svoje prvo ažuriranje od izlaska od The Elder Scrolls IV: Oblivion remasteran u travnjupotvrđivanje obožavateljskog projekta i dalje će se objaviti kasnije ove godine. Koristi Bethesdinovo kreacijsko motor za ponovno stvaranje zaborava u nastavku igre, Skyrim. Projekt je tehnički u tijeku više od desetljeća, počevši kao jednostavna izravna luka, a kasnije se širi na potpuni remake s brojnim poboljšanim značajkama, pa čak i novim sadržajem. IGN intervjuirao jednog od programera koji stoji iza njega Još 2021i Bethesda Darovito Oblivion remasterirani ključevi cijelog tima SkyBlivion Modding kao znak odobrenja za izdanje. SkyBlivion je čak bio dio Gogove najave za svoj novi Mod sustav s jednim klikom u iščekivanju izdanja kasnije ove godine.
No, hoće li Skyblivion zapravo napraviti 2025. i kako ide razvoj? U dugoj izjavi objavljen na x/twitter (hvala, RPS), Dee Keyes – dizajner razine za projekt SkyBlivion – otvoreno je govorio o svojoj prošlosti i borio se s ovisnošću, tvrdeći da su se “trudili u Skyblivion -u”, “uzimajući ogromne količine posla besplatno i u potpunosti potaknuli ljubav i strast za projektom.”
Međutim, Keyes osjeća da se kultura oko moda počela mijenjati. “U posljednje dvije do tri godine, projekt Skyblivion postao je manje strasti projekt i više projekt Crunch, gdje smo istraživali opcije i stavili svoje srce i dušu u aspekt razvoja”, rekli su.
Keyes je rekao da su stvari postale neodržive kada je prozor izlaska najavljen. “Najveća snaga Skyblivion -a bila je njegova PR -a s Dev Dnevnicima i prikolicama, ali nažalost, projekt nikada nije bio u državi da će se videozapisi pokazati, zahtijevali bi ogromne količine rada kako bi lažirali poljski koji je predstavljen u tim videozapisima i iako su nekada bili sjajni za prikazivanje navijača i devla kako bi igrala, kad to ne budemo dovršeni, ubrzo je to postalo jasna to što je bila na to da je to pohanje, a to je bila na to da je to bila poljska.
“U posljednjih nekoliko mjeseci bilo je nemoguće za mene ili programere uvjeriti pobune (vodstvo projekta) da taj datum puštanja nije moguć, to ne dolazi iz mjesta pesimizma, već realizma. Mi smo neplaćeni i honorarno, ovo bi bio ogroman poduhvat za plaćeni razvojni tim, a ipak svaki pokušaj da ih projektimo, kada smo ih imali, kada smo se zanemarili.
Nakon “posljednjeg napora”, Keyes se osjećao kao da je došlo vrijeme za odlazak, izlazeći iz projekta nakon devet godina. Keyes je tvrdio da je kolega programer na sličan način izašao “preko istih pitanja”, iako su obojica ostali navedeni na Mod -ova stranica tima.
Tim Skyblivion odbio je komentirati kad ih je kontaktirao IGN. Međutim, komunikacija vodila Evan Flatt je odgovorio na zabrinute fanove na Reddit “Kao netko iz tima općenito, a ne nužno kao netko tko vodi (SkyBlivion’s Communications.”
“Javili smo se da je naš cilj da se pusti ove godine; kako se kaže, još uvijek moramo završiti. U konačnici, Skyblivion će biti objavljen kada je tim uvjeren u to – naš je cilj bio da bude spreman za puštanje ove godine”, rekao je Flatt.
“Sada, što je” spremno “? To je razgovor koji smo u tijeku koji smo vodili, jer je priroda projekta navijača koji je na kraju mora biti presjek dodavanja novih svjetskih stvari. Trenutno se svi slažemo da SkyBlivion nije spreman (inače bismo ga objavili danas). Naš cilj je da će to biti do kraja godine, ako mi ćemo biti sigurni da je to tima.”
Nakon što su sugerirali da obožavatelji paze na DevStreams da vide rad u tijeku i molivši ispitanike da ostanu civilni, Flatt je dodao: “TL; dr. Skyblivion trenutno nije spreman, ali nadamo se da će to biti do kraja godine. Ako to neće biti, mi ćemo vam svi dopustiti da znaju. Projekti strasti, a ponekad i uvijek ne slažem se 100% na sve.”
SkyBlivion Navmesh programer Novarleeir dodano na nesklad: “Rasprave će biti o postavljenim točkama. Za sada, cilj je 2025. godine. Na kraju dana, željeli bismo pružiti zabavno i zabavno iskustvo za postojeće i dolazne obožavatelje Oblivion/Elder Scrolls.”
Vikki Blake novinar je za IGN, kao i kritičar, kolumnista i savjetnika s 15 godina iskustva u radu s nekim od najvećih svjetskih igara i publikacija. Ona je također čuvar, Spartan, Silent Hillian, Legenda i neprestano visok kaos. Pronađite je na Bluzarski.
