U doba kada su se mnoge takve servisne igre uživo okrenule na poslovni model besplatnog igranja, Minecraft tvrdoglavo ostaje vrhunsko iskustvo. Tijekom nedavnog intervjua s IGN -om, programer Mojang rekao je da je odlučan pridržavati se uspostavljenog pristupa “Kupi i posjedovati igru”, čak i sada, 16 godina nakon što je izašao. Ukratko: Ne očekujte da će Minecraft uskoro ići na slobodu.
“Da, to zapravo ne djeluje s načinom na koji smo ga izgradili”, objasnila je Ingela Garneij, izvršna producentica Minecraft Vanilla.
“Mislim, izgradili smo igru za drugu svrhu. Tako unovčanost ne funkcionira na taj način za nas. To je kupnja igre, a to je to. Za nas je važno da je naša igra dostupna za što većem broju ljudi. I tako mislim da je to vrlo temeljna vrijednost koja bi trebala biti dostupna svima. To je najbolja ponuda na svijetu.”
Kako se industrija razvijala tijekom godina, mnoge su igre napravile skok na besplatno preuzimanje, ali zaražene Battle Pass i Cosmetic Pack Waters, s mješovitim rezultatima. Primjeri uključuju odluku Overwatch 2 da se besplatno igra, Destiny 2 ili Minecraftov Microsoft Stablemate Halo Infinite (barem kada je u pitanju njegov multiplayer).
Pritisak je, naravno, na izdavače videoigara i programere da pronađu nove načine za unovčavanje kako bi preživjeli, ali to je naizgled pritisak koji nisu osjetili Garneij i njezini Mojang suigrači: “Ne, ne. Ono što je za nas važno jest da mnogi ljudi mogu još uvijek uživati u njemu i to i dalje još uvijek snažno.”
To je osjećaje koje je proširio direktor igre Minecraft Vanilli, Agnes Larsson: “Mislim, za mene, to je dio važnih vrijednosti Minecrafta. Mislim da je to postalo tako važna stvar što je Minecraft i savršena kultura i vrijednosti, a mislim da se svi ovdje možemo složiti.
Minecraft će se i dalje razvijati, a da ne traži svoje igrače da troše novac za nove značajke. To je primjer predstojećim remontom grafike Visals Visuals, koji besplatno stiže u narednim mjesecima. I bez planova za Minecraft 2 na horizontu, neće biti potrebe da uskoro kupite najprodavanije igru svih vremena. Osim ako ga ne želite igrati na drugom od naizgled beskrajne količine uređaja, naravno, naravno.
Provjerite sve najavljeno na Minecraft Live 2025 za više o tome što dolazi u igru.
Simon Cardy je stariji urednički producent koji se uglavnom može naći kako se luta oko otvorenih svjetskih igara, prepuštajući se korejskom kinu ili očajavajući državu Tottenham Hotspur i New York Jets. Slijedite ga na bluzu na @cardy.bsky.social.