Bloodborne danas navršava 10 godina, a fanovi slave organizirajući još jedan povratak na događaj Yharnam Community.
FromSoftware’s PlayStation 4 remek -djelo pokrenut je 24. ožujka 2015. i pomogao u cementiranju japanskog programera kao jednog od najvećih od naših vremena. Kritičko i komercijalno priznanje uslijedilo je, a praćenje u nastavcima Dark Souls činilo se neizbježnim.
Ali od tada … ništa. Zašto Sony nije slijedio Krv ili s remasterom struje, nastavkom, ili u najmanju ruku, ažuriranje sljedećeg gena koji bi ga napokon učinio službeno reprodukcijom u 60fps? Obožavatelji su molili Sonyja za više krvi otkad je izašao. Gluha tišina u odgovoru ostaje jedna od najzanimljivijih poslovnih odluka u svim video igrama.
Ranije ove godine dobili smo svojevrsno objašnjenje. Nakon izlaska iz Sonyja, Legenda PlayStationa Shuhei Yoshida otkrila je svoju teoriju no-show-a. Da budemo očisti unaprijed: Ovo je Yoshida mišljenje, koje je u Intervju s vrstama smiješnih igara Naglasio je da nije bio unutar informacija ili otkrivanje trenutnih rasprava unutar samog Sonyja.
“Bloodborne je oduvijek bila stvar koja se najviše pita”, rekla je Yoshida. “I ljudi se pitaju zašto zapravo ništa nismo učinili, čak ni ažuriranje ili remaster. Trebalo bi biti lako, zar ne? Tvrtka je poznata po tome što radi toliko remastera, u redu, neki ljudi se frustriraju.
“Imam samo svoju osobnu teoriju u toj situaciji. Napustio sam prvu stranu, tako da ne znam što se događa, ali moja je teorija, znate, jer se sjećam, znate, Miyazaki-san stvarno, stvarno je volio Bloodborne, što je stvorio. Dakle, mislim da je zainteresiran, ali on je tako i on ne želi, tako da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da je i on, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi, da ne želi,, ne, ne, da ne želi,,, ne, ne, ne može se,, ne može dotopiti. Njegova želja.
Miyazaki-san je, naravno, Hidetaka Miyazaki, šef OfSoftwarea. I da, nevjerojatno je uspješan. Ne samo za utjecajnu seriju Dark Souls, već, u posljednje vrijeme, mainstream hit Elden Ringkoji su pokrenuli od softvera na nove visine. Toliko da Ove godine dobiva spin-off za više igrača.
I čini se da je očigledno reći da će Miyazaki biti nevjerojatno zauzet s više projekata za režiju i tvrtku za vođenje. Nakon što je Bloodborne izašao 2015. godine, Miyazaki je režirao Tamne duše 3zatim 2019 -ove Sekiro: Sjene umiru dva puta Za Activision, tada spomenuti Elden Ring za Bandai Namco. Što je sljedeće? Miyazaki tek treba reći.
U intervjuima, Miyazaki često odbija pitanja o Bloodborneu, ukazujući na činjenicu iz Oftoftware -a ne posjeduje IP. Ali u veljači prošle godine, Miyazaki je barem priznao da će igra imati koristi od izdanja na modernijem hardveru.
U godinama otkad su Modders pokušali popuniti praznine s navijačkim projektima koji se poboljšavaju na osnovnom iskustvu PS4 Bloodborne. Ali Sony je prigušio. Poznati kreator moda Bloodborne 60fps Lance McDonald objavio je u siječnju da je primio obavijest o uklanjanju u ime Sony Interactive Entertainment “tražeći da uklonim veze do zakrpe koju sam objavio na Internetu, pa sam to sada učinio.” DMCA Takedown stigao je četiri godine nakon što je mod pušten.
Onda, samo tjedan dana kasnije, Lilith Walther,, Kreator Nightmare Kart, koji je prethodno bio poznat kao Bloodborne Kart, i privlačan PSX Demake u krvi, tvitnuo je da kaže da je stari YouTube videozapis Demakea pogođen tvrdnjom o autorskim pravima.
Nedavno su navijači uspjeli dobiti PS4 emulatore kako bi isporučili nešto slično remasteru na PC -u. Tehnički stručnjaci na Digital Foundry objavio video Pokrivanje „proboja u emulaciji PS4“ putem Shadps4, što znači da je Bloodborne sada u potpunosti igrani početak za završetak u 60fps. Može li ovaj proboj pokrenuti agresivan odgovor Sonyja? IGN je zamolio Sonyja za komentar tada, ali to tek treba odgovoriti.
To je sve što moramo nastaviti, što ostavlja fanove krvoloka da preuzmu sebe kako bi organizirali povratak u Yharnam Community događaje. Još jedan započinje danas, na 10. godišnjicu Bloodbornea, a navijače poziva da stvore novi lik i pozovu što više slučajnih suradnika i osvajača, te ostavljaju poruke u igri označavajući da su dio ovog najnovijeg pogona u zajednici.
Možda će ovo biti sve što će obožavatelji zauvijek učiniti u svijetu krvoprolića zauvijek.
Wesley je urednik vijesti u Velikoj Britaniji za IGN. Pronađite ga na Twitteru na @wyp100. Wesley možete doći na wesley_yinpoole@ign.com ili povjerljivo na wyp100@proton.me.

