Ne Dishonored 2 koštaju više od legendarne igre uloga i kolege Bethesda naslov Elder Scrolls 5: Skyrim i borio se za prodaju, ali je i dalje spasio programera Arkane prema bivšem zaposleniku.
Julien Eveillé, koji je radio u osiguravanju kvalitete na Dishonored 2 i kao dizajner na nastavku Dishonored: Smrt of the Outsider, rekao je za PC Gamer da je igra financijski slabije, ali spasila Arkane pružajući “pečat kvalitete” koji bi se možda razmotrio Najčešće rafinirane igre cijelog kataloga Bethesda. “
Bethesda je doveo u pitanje održivost serije nakon razočaravajuće prodaje Dishonored 2 i smrti autsajdera, rekao je Eveillé.
“Bilo je pomalo čudno i čudno. Mislim da je Bethesda gledala brojeve, pomislili su:” U redu, Skyrim je toliko prodao. I to je koštalo manje nego što je to napravio. ” Tako su postavljali pitanja “, rekao je.
“S gledišta izvršne potrošnje, ima smisla postaviti ta pitanja:” Zašto bismo nastavili s vama? ” Ali znali smo da imamo neku vrstu pečata kvalitetne zaštite, čineći ono što bi se moglo smatrati najprofiniranijim igrama cijelog kataloga Bethesda. “
Ova “vrsta spasila studio”, dodala je Eveillé, napominjući da je fokusiranje na ovu vrstu igre umjesto da juri trendove poput Live Service Games -a presudno za “budući uspjeh studija”. Ovaj se rodovnik nastavio na Deathloopu, smatrao je IGN -om remek -djelo, a fanovi će se sigurno nadati da će i dolazni Marvelova oštrica imati tu kvalitetu.
Ovo je priča o dva arkana, međutim, jer je Arkane Austin sramotno spustio taj put progonstva trendova kada je razvio Redfall kao naslov uživo, iako je to navodno bio na zahtjev gornjeg menadžmenta, a ne stvarnih programera koji su ga stvorili.
Redfall je lansirao bez onog Arkanea “Pečata kvalitete”, ali umjesto “s” blagim misijama, neprijateljima kostiju i ponovljenim tehničkim problemima “, prema IGN -ovom pregledu 4/10. Vlasnik Bethesda Microsoft kasnije je ugasio studio u razornom krugu odlagališta.
Ryan Dinsdale je IGN slobodni novinar. Razgovarat će o vještici cijeli dan.