Super Nintendo Switch. Nintendo Switch Pro. Novi Nintendo Switch. Prekidač. Switch U. Novi Nintendo Switch HD 3D XL Prolog posljednjeg poglavlja. Sva su navedena kao potencijalna imena za novu Nintendovu konzolu (u redu, možda ne ovo posljednje). Ali Nintendo se odlučio za najnormalniju mogućnost od svih, koja je također bila najnenormalnija za Nintendo konkretno: Nintendo Swich 2.
“Hvala bogu, Nintendo nije pokušao biti kreativan s imenom – što mislim da ima puno smisla,” rekao je dr. Serkan Toto iz Kantan Gamesa kada sam ga pitao za mišljenje o imenu.
Totova referenca da je Nintendo “kreativan” nije nezaslužena za proizvođača konzola koji je kroz povijest uspio odbaciti publiku s imenima kao što su “Wii U” i “Novi Nintendo 3DS XL”. Zapravo, Nintendo nikada prije nije redom numerirao svoje konzole, za razliku od konzole konkurentski PlayStation ili druge tehnološke tvrtke poput Applea.
“Kao što kažu, ‘budi jednostavan, glupane!'”, rekao je George Jijiashvili iz Omdia Researcha kad sam ga pitao za ime. “Iako nazvati ‘Switch 2’ nije kreativno, vrlo je jasno i učinkovito – to je strategija koja je odlično služila PlayStationu četvrt stoljeća. Nazvati je nešto poput ‘Super Nintendo Switch’ pružilo bi lijepu uslugu obožavateljima, ali time bi riskirali izazivanje zbunjenosti među potrošačima, slično onome što se dogodilo s Wii U i 3DS.”
Novi 2 U
Rhys Elliott iz MIDiA-e također se osvrnuo na Wii U eru kad sam ga pitao o tome, ističući da su kupci smatrali da je Wii U bio neka vrsta dodatka za Wii kada je prvi put lansiran, poput Wii Fit Balance Board ili Wii Motion Plus. “Ova marketinška greška gotovo je uništila sve dobitke koje je Nintendo napravio s Wiijem”, rekao je. “Stvari bi bile strašne da Switch nije postao kulturni fenomen. I vodstvo Nintenda – konzervativnije nego ikad prije – to razumije.
“Sada kada Nintendo ima sva svoja konzolna jaja u Switch košarici, jednostavno ne može riskirati da zbuni obožavatelje”, nastavio je. “Uostalom, Nintendovi napori u vezi s unakrsnom zabavom kroz filmove, tematske parkove, igračke, pa čak i budilice, svi vode natrag do njegove temeljne robne marke konzole. Ako kucajuće srce marke zakaže, sve se raspada.”
Joost van Dreunen, autor Super Joost biltena, također je ukazao na Mario film i tematske parkove kao razloge zašto bi Nintendo želio zadržati osnovne stvari. “Možda nakon što smo vidjeli sve nove ručne uređaje najavljene na CES-u, ali živimo u eri u kojoj su nazivi hardvera za igre sve više barokni i zbunjujući. Imenovanje novog uređaja Switch 2 iskorištava vrijednost brenda Nintendo i komunicira poziciju proizvoda na tržištu. Njegova jednostavnost posebno odjekuje s obzirom na širenje Nintenda izvan tradicionalnih tržišta igara putem inicijativa poput filma Mario i tematskih parkova, gdje jasna komunikacija robne marke postaje sve vitalnija.”
Dakle, ismijajte dosadno ime ako želite, ali prilično je jasno da je nazivanje Nintendo Switch 2 bilo jedino pravo moguće ime za konzolu koja je, u gotovo svakom pogledu, samo veća i moćnija verzija svog prethodnika. To je izravni nastavak na sve načine koje za sada možemo vidjeti, čineći ovu naizgled dosadnu konvenciju imenovanja jedinom pravom opcijom za Nintendo koja se ne bi spektakularno obrušila. Nintendo Switch 2 je, dakle.
Sada, kada smo to riješili, vrijeme je da počnemo raditi na mlinu glasina za Nintendo Switch Thrii.
Rebekah Valentine je viša izvjestiteljica za IGN. Njenu objavu možete pronaći na BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Imate savjet za priču? Pošaljite ga na rvalentine@ign.com.