Bacite jedan pogled na Zero Parades: For Dead Spies, nadolazeći RPG iz ZA/UM-a, i odmah ćete vidjeti sličnosti između njega i prethodne igre studija, Disco Elysium. To je izometrijska igra s upečatljivim umjetničkim stilom, koja sadrži igranje s puno dijaloga gdje se razgovori prikazuju okomito na desnoj strani zaslona.
Pogledajte malo bolje i ima još više sličnosti. Postoji sustav “Conditioning” koji ponavlja mnoge funkcije jedinstvenog Thought Cabineta Disco Elysiuma. Njegova priča želi biti duboko politička i introspektivna. A tu je i sustav vještina, koji se manifestira kao osjećajni unutarnji monolog, komentirajući vaše izbore i svijet oko vas.
Nekim obožavateljima Disco Elysiuma ovo preklapanje može biti neugodno. Godine 2022. direktor igre Robert Kurvitz i umjetnički direktor Aleksander Rostov – kreativci ključni za izgled, dojam i viziju proslavljenog RPG-a – bili su među nizom osoblja koje je napustio studio na “nedobrovoljan” način. ZA/UM je tvrdio otpušteni su zbog lošeg ponašanjadok su Kurvitz i Rostov optužili većinske dioničare tvrtke za prijevaru. Mnogi obožavatelji vjeruju da su otpušteni žrtve korporativne zavjere. Ti isti fanovi sada bi mogli biti zabrinuti kad vide kako studio gradi nasljednika Disco Elysiuma na temelju sličnih dizajnerskih temelja bez uključivanja tih originalnih kreativaca.
U nedavnom intervjuu, IGN je raspravljao o ovim problemima s Jimom Ashilevijem, piscem i VO direktorom ZA/UM-a, i pitao zašto studio nije razmotrio pronalaženje novog smjera za Zero Parades.
“Mislim da bi imalo smisla da idemo u potpuno drugom smjeru da je cijeli tim bio sastavljen od novih talenata”, rekao je Ashilevi. “Ali budući da je tako veliki broj ključnih igrača koji su izgradili Disco Elysium ovdje da grade Zero Parades, jednostavno nije imalo smisla zanemariti taj dio našeg iskustva kao amaterskih kreatora igara i početi učiti nove načine pričanja priča.”
Šef studija ZA/UM-a, Allen Murray, procjenjuje da se oko 35% trenutnog osoblja studija sastoji od ljudi koji su radili ili na originalnoj verziji Disco Elysiuma ili na proširenom izdanju “Final Cut”. Studio broji oko 90 zaposlenih.
“Još uvijek smo isti ljudi”, nastavio je Ashilevi. “Još uvijek imamo iste interese. Stvari koje nas zanimaju u svijetu videoigara, ali iu drugim medijima – u filmu, književnosti i kazalištu – nisu se promijenile. Nadam se da su se razvile, ali mislim da smo još uvijek isti ljudi.
“U osnovi, samo se držimo svoje intuicije i slijedimo vlastite opsesije”, rekao je. “I mnogo toga je bilo prisutno u Disco Elysiumu. Bit će prisutno i u Zero Paradesu, uglavnom zbog činjenice da su to isti ljudi koji su bili tamo da izgrade taj cool svijet.”
U prethodnom intervjuu s članovima ZA/UM-a, koji je održan neposredno prije Gamescoma 2025, IGN je pitao Ashilevija i glavnog tehničkog umjetnika Nicolasa Pirota što misle o obožavateljima koji su možda oprezni u vezi s novim ZA/UM RPG-om nakon odlaska Kurvitza, Rostova i drugih.
Razumijem zašto neki ljudi mogu biti rezervisani, rekao je Pirot. “Nije na meni da im govorim što da misle ili što da iskuse. Mislim da je ono što pokušavamo učiniti ispričati nevjerojatnu priču. I mislim da sve što možemo učiniti je nadati se da će se, kada Zero Parades bude spreman, ljudima svidjeti dovoljno da sudjeluju i da vide tko smo mi kao grupa.”
“Ovdje smo da napišemo još priča”, dodao je Ashilevi. “To je sve zbog čega smo ovdje. I ako to uznemiri ljude ili ih natjera da se osjećaju oprezno, pošteno. Ali uskoro izlazi nova igra i nadam se da ćete je pogledati. A ako vam se ne sviđa, to je u redu. To je potpuno u redu.”
ZA/UM ove godine namjerava pokrenuti Zero Parade. Špijunski RPG tematizira borbu za moć i neuspjeh, tim se tome nada će se razlikovati od Disco Elysiuma bez “potpunog ponovnog izuma kotača”.
Matt Purslow je IGN-ov izvršni urednik značajki.

