Sony je izdao obavijest o uklanjanju videozapisa koji prikazuju projekt vođen obožavateljima koji donosi propalu PlayStation igru uživo Concord natrag u život.
PlayStationova brzo promašena herojska pucačina Concord bila je jedan od najvećih promašaja u povijesti tvrtke. Usred katastrofalno malog broja igrača, Sony je povukao igru offline samo dva tjedna nakon lansiranja, a jedna procjena sugerira prodan u samo 25.000 primjeraka. To se pokazalo skupim neuspjehom za Sony, sa stotinama milijuna izgubljenih dolara. Njegov programer, Firewalk Studios, zatvoren je ubrzo nakon toga.
Unatoč svom kratkom životu, ili možda baš zbog njega, Concord je i dalje zanimljiv — s posvećenom grupom igrača koji su posvetili “mjesece” rada ponovnom vraćanju igre online, obrnutim inženjeringom koda i korištenjem privatnih poslužitelja za ugošćavanje online utakmica Clash Pointa. A sada je, čini se, Sony primijetio.
“Nakon dugog vremena obrnutog inženjeringa (i) razvoja poslužitelja, upravo smo uspjeli odigrati utakmicu Concorda!” tim je objavio na Discordu (hvala, The Game Post). “Projekt je još uvijek WIP, može se igrati, ali ima bugova. Nakon što su naši poslužitelji u potpunosti postavljeni, počet ćemo s nekim privatnim testiranjem igre, ako se netko ovdje želi pridružiti tim testovima reprodukcije, javite mi (uključite regiju/vremensku zonu u kojoj se nalazite radi lakšeg snalaženja).”
Iako su dobrovoljni programeri priznali da bi konstrukcija mogla imati “bugove”, tim je uspio ponovno pokrenuti glavni izbornik, zaslon za odabir karaktera i pronalaženje partnera, s jednim članom tima izreka“projekt je još (u tijeku, ali) može se igrati.”
Otprilike u to vrijeme volonteri su počeli dijeliti videozapise i slike svog projekta na djelu te ih objavljivati na YouTubeu. Ali vijest o projektu dobila je na snazi, čini se da je zapela za oko i Sonyju, koji je izgleda počeo brisati videozapise s obavijestima o autorskim pravima.
Čini se da fanovi koji stoje iza obnovljene igre žele razjasniti da njihov pokušaj omogućuje pristup poslužitelju samo igračima koji su legitimno kupili igru, a ne bilo kome tko koristi ili dijeli “datoteke zaštićene autorskim pravima”. U poruci na Discordu projekta obožavatelja: “Znam da je ovo sranje za ljude koji su dobili prisilni povrat novca, ali odvjetnici najvjerojatnije već prate sve što radimo i želim osigurati da ovaj projekt ostane legalan koliko god realno možemo učiniti. Uklonit ćemo sve objave koje sadrže poveznice na datoteke zaštićene autorskim pravima.”
Međutim, unatoč tome, čelnici skupine sada su pauzirali pozivnice, navodeći da su primili “zabrinjavajuće pravne radnje”.
U veljači 2022., Jim Ryan, tadašnji šef PlayStationa, najavio je da će tvrtka lansirati više od 10 novih igara uživo do ožujka 2026i potrošio mnogo na otkup studija kao dio akcije, dovodeći Bungie, razvojnog programera Destinyja, Haven Studios Jade Raymond (Raymond je u međuvremenu napustio tvrtku), i sada zatvoreni Firewalk Studios.
Međutim, od tada je Sony otkazao niz projekata, uključujući i Live-service God of War naslov u razvoju u Bluepointui još jedan live-service naslov koji je izradio Bend, programer Days Gone. Firesprite također prije odustao od live-service projekta Twisted Metaldok je poznato da je Insomniac radio na a live-service co-op Spider-Man igra pod nazivom The Great Webi Naughty Dogov servis uživo The Last of Us za više igrača također je odbačen nakon godina rada. A onda je tu bio Concord.
Sada je, međutim, Sony razmislio o svom napretku u transformaciji PlayStationa u tvrtku koja vodi paket uspješnih igara uživo, a glavni financijski direktor tvrtke, Lin Tao, priznao je tijekom Sonyjevih najnovijih financijskih rezultata da plan “nije išao sasvim glatko.”
Vikki Blake je novinarka za IGN, kao i kritičarka, kolumnistica i konzultantica s više od 15 godina iskustva u radu s nekim od najvećih svjetskih stranica i publikacija o igricama. Ona je također Čuvarica, Spartanka, Tihi Hillian, Legenda i vječni Visoki Kaos. Pronađite je na Plavo nebo.

