Phil Spencer je bio Glava Xboxa (sada službeno izvršni direktor Microsoft Gaming -a) za preko desetljeća sada. I sve do nedavno, tvrdio bih da je marka pod njegovim satom zaista postavila igrače na prvo mjesto, čak i ako je Xbox nastavio gubiti tržišni udio u PlayStation. Kao podsjetnik: Phil odmah razljućen Kinect iz Xbox One, uklanjajući albatros od 100 USD koji vaga konzolu. Njegova prva velika inicijativa kao šef bila je Zagovaranje unatrag kompatibilnostišto je neizvjesno ogroman uspjeh. FPS pojačanje Na Xbox seriji su kasnije mnoge od tih starih igara postale još bolje. Povukao je Sony udaranje i vrištanje u normalizaciju cross-play-a. Xbox jedan x Jedan nadogradio PS4 Pro Nudeći True, Native 4K. I Xbox Gaming je nesumnjivo postao uključiviji u doba Phil Spencera zahvaljujući Xbox adaptivni kontroler kao i Pohvale ASL značajke U više prvih igara. Konačno, tu je i Xbox Game Pass, čija je misteriozna ekonomija i dalje činila kontroverznim i među igračima i programerima, ali je ipak bila ogromna vrijednost za pretplatnike.
Do sada, barem. Na IGN -ovom otključanom podcastu, ja se (previše) često pozivamo na taj Simpsonovi GIF gdje čuva Sideshow Bob Zakoravanje na grablje Okružen je. A razlog zbog kojeg to radim je taj što Xbox uvijek nađe način da upropasti bilo koji zamah koji se izgradi, obično nikoga osim samog krivnje. Uzmimo za primjer mjesec listopada. Microsoft ne isporučuje ne jedan ili dva, već tri Stvarno uzbudljive nove igre u narednih 30 dana: vrlo–strašan-O-FAR Ninja Gaiden 4, koji oživljava voljenu franšizu brze akcije nakon uspavanog desetljeća; Dvostruka fina obećavajući Čuvar, sljedeći projekt studija nakon njegovog Igre nagrada Igra nominirane godine Psihonauti 2; i uvijek pouzdan RPG/Shooter nastavka Obsidian Entertainment The Outer Worlds 2, koji smo voljeli svaki put kad imamo viđen ili igranje to. To je potencijalno ogroman mjesec za Xbox-posebno kada se toliko Xbox obožavatelja sjeća kako nije bilo davno kad bismo imali sreću da u cjelini dobijemo tri ultra-promična izdanja prve strane godinaa kamoli jednog mjeseca.
Sva trojica će pasti na Xbox Game Pass prvog dana – ali ovo je dio u kojem Xbox počinje stupiti na sve one grabeze. Na snazi odmah, morat ćete platiti nevjerojatnih 50% više za tu privilegiju. Microsoft je treću godinu zaredom povećao cijene za igru, pri čemu je Tier davanja davanja i jednog dana, koji sada vraćaju igrače 30 dolara mjesečno. Prije četrnaest mjeseci, usput, Game Pass Ultimate bio je 17 dolara. Tako je visoka i koliko je brza cijena porasla.
Pošteno prema Microsoftu, tvrtka je dodala više u Ultimate: Ubisoft+ Classics, Fortnite Crew i igranje oblaka veće razlučivosti. Također je vrijedno spomenuti da je višestruka vjerojatna igra kandidata za igru godine u prvom dana ove godine: Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong i Blue Prince. Ali svi znamo da su najveća privlačnost Game Pass-a one beneficije dana za Xbox Objavljene igre, a ovo povećanje cijena osjeća se izravno ciljano u tome. (Za rekord, PC Game Pass ide sa 12 do 16,49 dolara mjesečno.)
Ovo dolazi odmah na petama tvrtke Pojačanje cijena Xbox konzole za drugi put U posljednja četiri mjeseca, s vrhunskom Xbox Series X sada nose cijenu od 800 USD. Ali tih 800 dolara gotovo zvuči kao prokleta ponuda pored mnogo hipiranog Rog Xbox Ally X Handheld Gaming PC, koji teži u Devet stotina i devedeset i devet američkih dolara. Naravno, postoji manje moćna, pristupačnija verzija za 599 dolara, ali nitko ne zna vrijedi li to prokletstvo, jer je Microsoft ikad dopustio da mediji i influenceri dobiju ruke na snažnijem saveznika X. Nadam se da se pokazuje korisnim, kao što serija S ima za ne HardCore Gamer dio tržišta.
K vragu, jedino što Xbox ljudi nisu povisili cijene su prvoplasirane igre. Oh, Pokušali su S vanjskim svjetovima 2, da bi bili jasni-i oni će neizbježno biti sljedeće godine kada Fable, Gears of War: E-Day, Forza Horizon 6, itd. Microsoft se popustio.
Shvaćam da živimo u ludim vremenima i da Sony i Nintendo nisu baš krivi ni ovdje nakon što su svaki od njih povećali cijene na vlastiti hardver za starenje u prošloj godini (s Nintendoom također agresivno povećavajući cijene softvera i za generaciju Switch 2). Krivite Trumpove tarife ako želite (dovraga, Microsoft čini), ali žao mi je: na kraju dana, dolar prestaje s Microsoftom. Ovo je tvrtka s tržišnom ograničenjem od gotovo 4 dolara trilionkoji je otpuštao nakon otpuštanja, nakon što je potrošio više od 80 milijardi dolara na stjecanje studija i izdavača. I pošteno je pitati se jesu li oni naesayersi koji dovode u pitanje održivost prolaza i njegovog poslovnog modela dokazani u pravu s ovim najnovijim, najdubljim krugom povećanja cijena.
Ono što je još gore je da smo, na većoj slici, stigli do tužne točke u kojoj igranje postaje manje dostupno novim igračima, a ne više. Povijesno, cijene konzola smanjuju se, a veličina i kvaliteta knjižnice igara povećavaju se tijekom jedne generacije, što dovodi do više prodanih jedinica i zdravijeg ekosustava za sve u njemu. I iako opet, krivnja za odsustvo tog generacije ne počiva na Microsoftovim ramenima, akcije tima Xbox su tvrtke koja ne pokazuje puno empatije prema svojim kupcima, jer troškovi namirnica, plina i drugih golih esencijalnih stvari raste. Opet, ta veća ekonomska pitanja nisu kriva Microsofta i mora se boriti i s rastućim troškovima razvoja, ali oni biraju profit nad igračima.
Kao takav, iako prepoznajem da ova generacija konzole Xbox još nije gotova, gotovo će se sigurno zapamtiti za Microsoftovu pohlepu: dva hardverska cijena povećanja (i brojanje), tri Xbox Game Pass Povećanja (i brojanja), jedno povećanje cijene softvera (do sada) i zasad) i povećanje cijene softvera (zasad deseci tisuća otpuštanja kao i više zatvaranja studija.
Zaista je to vrsta majmunske šape, stvarno: svi Xbox igrači željeli su od početka katastrofalne Xbox One Generation-a bila stalna opskrba sjajnim igrama prve strane. Pa, 2025. to napokon dobivamo – i kao što sam već spomenuo, 2026. se također oblikuje kao šljokica – ali to dolazi po cijenu, pa … praktično sve ostalo. Ali to nismo naša krivnja. Umjesto toga, kriv je Microsoftova pohlepa.
Ryan McCaffrey je IGN izvršni urednik Previews -a i domaćin i IGN -ove Weekly Xbox Show, Podcast otključankao i naša mjesečna (-ish) intervjua, IGN NEPOTREBNO. On je momak iz sjevernog Jerseyja, tako da je to “Taylor Ham”, a ne “svinjski roll”. Raspravljati s njim na Twitteru na @Dmc_ryan.